每个人都要摆正心态啊。
上周六,RNG战队在S8《英雄联盟》世界赛的8强战中被淘汰了,这是这支战队在世界赛的最差战绩,此前但凡进入世界赛,他们起码能进4强。
RNG上次在BO5(5局3胜)赛制中落败,大概要追溯到去年的S7半决赛。那场比赛,他们面对的是已经在世界赛上拿了两连冠,意在三冠建立王朝的韩国SKT战队。当时,所有人都觉得RNG有希望,但也仅仅是有希望,毕竟在观众们的印象里,《英雄联盟》是韩国人统治的游戏。结果RNG在先赢两场、手握3个赛点的情况下痛失好局,被对方完成了让2追3的惊天逆转,败走上海滩。
怎么说呢,去年的RNG是一幅挑战者姿态,是面对魔王力战不敌的勇者,是失败后被所有观众安慰的对象,虽然输了,但网上几乎没人骂队员,更多的声音指向了比赛中不合理的英雄选择问题。
今年就大不一样了。在今年的前10个月里,RNG,或者说中国赛区,拿遍了所有能拿的冠军,几次遇上韩国队也都有惊无险,再加上多年来形成的“欧美是鱼腩”印象,这次世界赛开赛前,所有人都期待中国赛区能拿个冠军,而RNG作为一号种子,无疑被寄予了更多的期待。
但结果是残酷的,回头看,今年中国战队之所以一直能赢韩国战队,只是因为韩国战队变弱了,我们就像是井里的蛙,视线里就一面太极旗,殊不知世道已经变了。在面对欧美战队各种怪打法、骚套路时,你说中国战队是轻敌藏拙也好,实力不济也罢,总之输了,结合赛前战队、队员、粉丝们的种种言论,舆论就成了一边倒的嘲讽、谩骂、质疑。
世上最遗憾的是“我本可以”,最遭人恨的是“你让我觉得你可以”。我从2013年开始支持皇族,并在之前夜话说过“今年又是RNG最有希望的一年”,现在体验很糟,有种“他们大概永远也拿不到冠军了”的感觉。像我这样早已不太打《英雄联盟》,但一直绷着神经等中国战队拿冠军的玩家其实不在少数。这一次,不能再怨体制,也没法怪大环境了,电子竞技,菜是原罪。
好在中国赛区还剩下一丝希望,IG战队靠着他们超强的打架能力硬莽进了4强,这下,他们成了全村的希望。面对3支欧美战队的围剿,希望小伙子们能顶住压力吧,无论如何,这已经是他们在世界赛上的最佳战绩了。说句题外话,在韩国举办的比赛,结果4强里一支韩国队都没有,对比去年鸟巢决赛的韩国内战,这世道变得真快。
我赶着0点游戏解锁时第一时间玩了《河洛群侠传》。之前不能说对它毫无期待,但当初听到“开放世界”“无缝地图”等概念,我就心道不妙……
事物的发展往往出人意料,我万万没想到游戏居然能崩成这样子。仅玩了个开头,就体验到了掉帧、卡顿、零音效、配音喷麦等种种“特效”。这里未免有拉踩之嫌,就不提其他游戏了,但是本作单和河洛自己的《侠客风云传》比,也是完全不能打。
游戏现在在WeGame的好评率已经到了40%左右,中国玩家们也都算玩过见过了,单靠微博抒情似乎也挽回不了口碑,《河洛群侠传》后续能不能通过更新解决问题犹未可知,我只能说,以游戏目前这个状态,实在不应该上架。
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