FromSoftware新作《只狼:影逝二度》 亚太区发布会在京举行

宫崎英高高质量新作,拥有不同于过往的战斗系统、充满东方美的故事。2019年3月上市,有简体中文版。

编辑胡正达2018年11月02日 13时30分

11月1日,《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)2018亚太区产品发布会在北京举行。发布会上,FromSoftware总经理、游戏制作人宫崎英高向大家介绍了游戏相关信息。《只狼:影逝二度》为第三人称动作冒险RPG游戏,由全球知名游戏厂商FromSoftware和动视合作推出,将于2019年3月22日全球同步上市,PC版本在亚太地区将由方块游戏发行。

宫崎英高认为这是个充满“东方美”的游戏

《只狼:影逝二度》宣传片

游戏背景为16世纪末的日本战国时代,游戏构建了一个充满血腥暴力、人们无时无刻需要生死相搏的世界,和一个在混沌中展开的扣人心弦的全新故事。制作方表示,《只狼:影逝二度》将带来一场奇幻、黑暗与扭曲的全新游玩体验。

背景真实、故事虚构的残酷世界

在发布会现场,工作人员采用边游戏边解说的方式向在场媒体演示了游戏的大概玩法,可以看出,相较于FromSoftware过去经典的“黑暗之魂”和《血源诅咒》,《只狼:影逝二度》的战斗系统与它们有一定差别,更加强调了场景交互——可利用主角义肢上的钩索进行立体移动,战斗中可使用这招调整位置;引入了更加符合主角忍者身份的潜行系统,玩家可悄悄潜伏到敌方腹地,通过“忍杀”的方式,从背后对敌人进行一击必杀;战斗更加强调“对打”概念,双方一面进攻一面防护,伺机寻找对方破绽,与以往作品中玩家躲避后再攻击的“回合式”操作不太相同。在《只狼:影逝二度》的战斗中,还引入了“属性”的概念,玩家可通过改变义肢忍具的属性来对敌人进行属性压制,比如敌人使用木制盾牌,玩家即可将忍具转换成火属性,一击便可击破盾牌。

《只狼:影逝二度》实机画面的确达到了宣传图的水准

演示过程中,工作人员挑战了游戏中的Boss“破戒僧”,这是个拥有两种形态,攻击范围和攻击力都很强的Boss,难度相当高。据宫崎英高说,在整个东京电玩展期间,有许多玩家前来挑战“破戒僧”,最终通过的只有3人,说是百里挑一也不算夸张。果不其然,演示人员也没能挑战成功,“希望玩家打倒这样(难度)的Boss时能收获充足的满足感。”

主角使用斧子大战破戒僧

发布会上,除了宫崎英高,方块游戏总经理彭蛟斌也对公司情况进行了一些介绍。他表示,方块游戏已通过投资研发、合作开发和代理引进多种形式,与全球89家游戏厂商或工作室达成了合作。目前,平台已推出163款产品,他们计划在2019年末让这个数字超过300款。对于这次方块游戏与FromSoftware的合作,彭蛟斌表示,公司将负责游戏在整个亚太地区的发行,其中也包括中国本土的适配和市场推广。游戏在明年3月全球同步上市时,方块游戏会为中国玩家准备简体中文版。

在发布会的最后,宫崎英高表示,在游戏上市前他们一定会做好最后的工作,最终让玩家体验到这款热血澎湃的游戏。

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编辑 胡正达

善哉啊善哉。

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