当然,比起监管,家长和孩子间最重要的是沟通和陪伴。
11月6日上午,由腾讯成长守护平台主办的“未成年人守护生态共建发布会”在深圳腾讯滨海大厦举办。此次生态共建会的主题为“责任、共创、未来”,旨在联合更多社会力量,共建未成年人健康游戏环境。腾讯集团高级副总裁马晓轶、腾讯互动娱乐副总裁崔晓春出席了发布会,并对外介绍了此次腾讯在未成年人生态守护上的系统思考和接下来的规划合作。
马晓轶认为,现在的孩子是真正的数字原住民,探讨他们与网络的关系,核心也不再是该不该接触的问题,更重要的是如何帮助他们更加适度、合理、健康地体验包括游戏在内的数字内容产品。这是快速发展的移动互联网带给行业的全新命题。这需要大家重新审视传统的亲子关系,共同建立起全新的未成年人监护机制,对未成年人进行更有效的引导和保护。
成长守护平台是腾讯响应文化部“网络游戏家长监护工程”号召推出的服务产品。通过提供游戏管控、游戏信息共享和优质内容,实现家长对孩子游戏行为的合理规划。腾讯还推动主动服务工程,开放教育辅导专线,在未成年人进行游戏内消费前及时提醒、告知监护人。
腾讯介绍说,目前成长守护平台已经绑定账户数超过1000万个,对疑似未成年人的账号,现阶段腾讯也已启动小规模的人脸识别测试。经过主动服务,76%的未成年人账号的消费金额得到有效控制,62%的未成年人账号游戏时长有显著下降。此前已进行公安实名制校验的《王者荣耀》,未成年用户单日在线时长与2017年相比下降约52.3%。
除了拥有监管、设定游戏时长、一键禁玩等功能的“超级家长”,腾讯还在发布会现场公开了互动性产品“WeTeam”。父母和孩子可以通过组成线上小队的方式,共享游戏时长。对于父母不在身边的留守儿童,腾讯则推出“星星守护”,通过老师批量绑定孩子账号,来实现留守儿童的游戏管控。这款新产品将于2019年前小规模上线。
此外,腾讯也在发布会现场宣布,与三星、华为、vivo、OPPO、小米这五大硬件终端厂商共同建立未成年人守护生态,从功能置入、帐号打通、设备管控等方面展开合作。腾讯无线合作开发部总经理李致峰在现场表示,希望五大硬件厂商及最大的游戏厂商联合在一起,通过各自的技术实力可以影响一代人,乃至影响中国的未来。
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