一些关于“全境封锁”系列的闲言碎语。
3月1日,《全境封锁2》开启了Beta公开测试,此次公测持续4天,玩家可以选择在普通或困难模式里执行3项主要任务,除去此前内测中的华盛顿大酒店和杰佛逊贸易中心,公测部分还增加了一个名为观点博物馆(Viewpoint Museum)的新任务。
如果玩家足够耐心,打通5个支线任务的话,还可以体验到《全境封锁2》的结局内容——完成杰佛逊贸易中心任务后,解锁的终章任务。届时,还会有3个30级角色可供玩家使用。
因为前阵子参加过封测,游戏还没卸载,所以刚收到公测提示的邮件,我就决定再去华盛顿逛逛。可惜的是,只要我在双休日的白天上线,就会被痴迷于《Apex Legends》的朋友们盯上,如果忽略他们的游戏邀请,社交软件就要遭到语音通话的轰炸,所以这次华盛顿旅途也只持续了半个白天,就“被迫”告吹。除了华盛顿大酒店(第一个任务)之外,上面我说的那些内容全都没能体验。
我真的很喜欢《全境封锁》。不仅是对国土战略局特工隐藏在人群中、危难时挺身而出的设定,还是特工们装备的武器、所穿的服装也特别符合我的审美,当这些元素和冰雪覆盖的末日纽约融合在一起,对于我来说简直是不能再完美的搭配了。
在这款游戏全球发行前,我因为种种原因,正处于一个信息相对封闭的状态,只能很偶然地看到一些关于这款游戏的设定图和宣传片。即便那些照片有的已经被“电子包浆”(转发次数太多,图片质量降低),视频也是打着多家水印的低清版本,但它们仍然会让我激动到起一身鸡皮疙瘩。
可惜的是,即便真的很喜欢,但从2016年发行后,我的纽约之旅一直没能启程,一直到2018年底,育碧商城正以接近“白送”的价格做促销,我才正式“加入国土战略局”,体验这款游戏的实际内容。
正式体验之前,关于《全境封锁》的负面评价我已经听过不少,最多的无外乎是“打水枪”和“刷刷刷”。“打水枪”其实很好理解,《全境封锁》的PvE内容说不上多复杂,为了增加敌人难度,让玩家更注重团队合作,以及不会觉得通关太容易,敌人的血条极厚(特别是重装敌人),等级较低的武器打在敌人身上,就像是在“呲水枪”,难以造成大量伤害。
至于实际体验的内容,前期简直不能再爽。即使因为没有朋友陪我玩这个游戏,大多数时间我都是一个人重复固定的套路,闲逛、遇到任务、“突突突”、捡装备、卖旧换新、继续闲逛,但是那些新鲜的武器装备还是吸引着我,让我一直有动力继续玩下去。
等我终于想起来自己还要拯救纽约,就去过了一部分主线任务,这时候,把《全境封锁》当成单人游戏玩的劣势就出现了。在多次被敌人包抄、围殴,面对重装机枪兵只能被按在地上打之后,为了提高自己的输出,好面对火力压制,我不得不选择了盾牌技能加狙击枪这样奇葩的配置。
面对机枪手,我可以架起盾牌,配合扫描技能和手枪点头来输出大量伤害,面对伤害极高的狙击手也是一样,而狙击枪的输出足够解决那些无脑冲到我面前的小怪,省得我使用步枪“泼水”时暴露太久,被周围的敌人打成漏勺。
这么晚才买游戏,心疼钱也是一部分原因,毕竟刚推出的那段时间,大几百的售价对于我当时的经济状况来讲实在是太奢侈,就算咬咬牙买下来,电脑也跑不动。在这期间,“云”的想法也不是没有,但是看着别人的角色跑来跑去,做别人想做的事情,感觉太过诡异。
等到经济状况恢复正常时,我掉进了1:6模型的“深坑”,更换电脑的计划被抛到脑后,购买游戏的计划也逐渐被遗忘。巧合的是,《全境封锁》的“瘾”,在这期间更多地被模型给解决了。
在《全境封锁》正式推出没多久,玩具制造商Virtual Toys(因为素体和模具太像国内厂商Dam Toys,经常被传是后者的马甲厂;下文简称VTS)就推出了一款名为“暗区特工”的1:6兵人模型,由于没有授权,这款模型没使用“全境封锁”的名号,但像是国土战略局的标志、滑雪帽、背包和武器这样的细节,都在尽可能还原游戏宣传片和设定图中的特工形象。
对于一部分兵人爱好者来说,《全境封锁》最吸引自己的的地方就在于酷炫的武器和战术装备,让这种讨喜的题材从屏幕中走到展柜里,自然是再开心不过的事情。VTS这次“擦边球”打得非常成功,“暗区特工”的价格一度飞升,没有拆封的全新版本也越来越难寻觅。后来,VTS陆续又推出了“叛变特工”“暴徒”“女性特工”,直接把擦边球打成了“擦边球系列”,并且每一款的质量都很优秀。
也正是靠着这批品质优秀的“擦边球”,《全境封锁》独特的风格影响了不少兵人玩家,在我认识的兵人玩家里,就有不少从来没玩过这款游戏,只是单纯被特工们帅气的造型吸引,才购买了大量相关兵人的。我也是一样,只不过比起价格昂贵的整盒兵人,我更习惯购买单独的散件,搭配出自定义的角色形象,这里面也有不少地方是受“全境封锁”系列风格的影响。
其实,“全境封锁”的模型这么受人欢迎,育碧肯定不是不知道,2017年,育碧就推出过官方的《全境封锁》人物模型——“SHD特工”,这款模型也选择了和“暗区特工”相同的造型,穿戴标志性的皮衣和滑雪帽,使用的武器是在游戏中并不好用的KRISS Vector冲锋枪。
说回《全境封锁2》,看过此前育碧的宣传内容后,给我留下最深刻印象的其实只有榴弹发射器,更多爆炸无疑能带来更多刺激,但是玩法上并没有什么特别期待。特别是看到试玩视频里,玩家们还是像前作那样人手一挺轻机枪,这让我感到十分失望。
当然,这只是我个人对角色扮演元素的一种固执。简单来说,如果我对这个游戏角色的定位是一名专注远距离战斗的狙击手,他的副武器选择最好就是一款短管步枪或冲锋枪,而不是到了游戏后期也得抱挺机枪去冲锋陷阵——只是因为其他武器的输出都不足够以应付敌人。
不知道是不是没有打到需要机枪才能维持输出的后期,在《全境封锁2》的两次实际游戏体验里,敌人还是相对比较好击杀的。特别是Beta版里,“化学物质发射器”这一新解锁的技能,可以释放易燃气体并通过射击气体点燃一片区域,面对重装Boss时,这是非常有效的击杀手段。
实际体验中的另一个“槽点”就是特工们的形象变化,在两次测试中,特工们的形象都只能随机选择已经生成好的模板,而这些模板的共同特征就是丑到家的“罗圈腿”——几乎无一例外。
由于续作的故事背景是处于盛夏的华盛顿特区,除了地图上有大量绿植和泥洼,让整个风格变得更加富有生机外,玩家角色的形象也都换上了夏装,然而仅就测试内容来看,这些休闲风格的夏装和雇佣兵风格的战术装具完全不搭调,更像是旅游爱好者错拿了军迷的行李箱,还要坚持登山——土到难以理解。
测试前期可以选择的背包也很让人失望,比起前作中造型凌厉,一看就适合城市间穿梭的各种单肩包,续作的默认背包,以及目前解锁的几个背包都只是在“丑”和“无可救药的丑”之间来回切换。
不知道是育碧察觉到前作主题的兵人卖得火,还是深刻意识到自家推出的官方模型实在有些拿不上台面,育碧这一次针对《全境封锁2》推出了官方授权的兵人“Phoenix Shield Edition”。这套周边在育碧商城出售,249.99美元(折合人民币1675.58元)的价格超过了VTS每款“擦边球”的售价,可考虑到附赠的各种海报、设定图,其实也算物有所值。
至于兵人的质量,因为对《全境封锁2》的人物造型本就无法接受,各种到货评测看了一圈之后,我还是觉得育碧不如和VTS达成合作。这样即便没有游戏周边赠送,也应该会依靠VTS稳定的高品质,得到口碑和销量的双丰收。
啰嗦了这么多,总之,我想说的是,对于“全境封锁”系列,我的感情更多还是集中在特工的造型和装备上,至于故事背景、剧情过场什么的,在前作里还是真人宣传片更让人过瘾;在续作里,由于没能更深入体验下去,剧情部分和任务有哪些变化和更新,我没法深入讨论。
但即使如此,我还是给模型厂、给育碧大爷送了不少钱……嗯,我这也算是游戏玩家么?
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