先买一个网游,再付费把这个网游当单机玩。接下来会推出把网游的单机模式和其他玩家联机的付费计划吗?
贝塞斯达(B社)宣布了一个名为“Fallout 1st”的《辐射76》订阅服务,售价为12.99美元/月或99.99美元/年。
购买了Fallout 1st的玩家将可以创建私人世界(Private World),有资格创建私人世界的玩家可以邀请最多7名好友进入。除此之外,私人世界中将不包含其他玩家。目前,私人世界和冒险模式完全一样,不过贝塞斯达在公告中承诺它会有一些不一样的内容,例如“更大的建筑区、更高的C.A.M.P.预算和更长的工坊持续时间”。
B社表示,他们收到了许多有关使用自定义模组游玩《辐射76》的问询,“很高兴的是”,这一功能未来也计划加入私人世界。他们还将为玩家提供游戏内的货币和道具,包括每月1650的原子币、私人分解箱、生存帐篷、游骑兵护甲服装以及专享的玩家图标和表情包。
B社这个最新服务宣布以后自然而然受到了很多玩家的嘲讽,《辐射76》的黑历史免不了被翻出来再“鞭尸”一番。有趣的是,去年8月,曾有玩家在推特上询问《辐射76》是否有出个单机版的计划,B社的副总裁Pete Hines回复道,游戏完全是一款在线游戏,他们没有任何计划把它变为离线游戏。这位玩家接着说,如果有一天《辐射76》能够推出一款连人类NPC都不包含的版本,那就“拿走我的钱”。
Pete Hines的回复看起来是对单人版本的拒绝,而最新订阅服务中的私人世界看起来是自己打脸,不过,事实并非如此。Pete Hines谈论的游戏模式是“Server Based Game”,这更多是在强调游戏的连线形式,即使你有了一个私人世界,你还是需要联网、登录,然后游玩过程中不断与服务器交换数据。
所以,字面意义上,《辐射76》将仍然是“Server Based Game”,那些已经有了的多人模式仍旧存在,玩家只不过是在一款在线游戏中游玩一个单人模式而已,在这一点上贝塞斯达并没有自食其言。
唯一的问题是,《辐射76》是一款全价游戏,而Fallout 1st的年费价格更是高于一款全价游戏……让一款网游能够单机畅玩的代价似乎有点高。非要说它不贵的话,若能转换心态,也的确可以这么说。如果将私人世界视为一种私服(专属服务器,并且能够通过模组进行一些修改),这样160刀开一年私服(60美元买游戏、100美元买私人服务),好像还挺划算的。
对于本身就要课金的玩家来说,订阅服务每个月提供的1650原子币其实还算优惠。并且,先买游戏再卖月卡的游戏也早有《激战2》《魔兽世界》等等,但这些设定吸引的火力可赶不上贝塞斯达。所以,《辐射76》的订阅制受到许多玩家嘲讽的根源大概还是游戏本身不太行。
《辐射76》这款游戏从发售以来就面临着种种争议,它本身的质量不足以克服这些争议,自然会一旦有什么风吹草动就会被玩家质疑:“你还敢再要钱?”
我很好奇接下来这个游戏将会如何,到底是贝塞斯达回心转意扭转口碑呢,还是继续给业界提供一些奇怪的趣闻?
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