“BE THE COMPANY YOU SAY YOU ARE.”
说一件新闻:拳头公司,也就是《英雄联盟》的开发商,最近在一场针对性别歧视的集体诉讼中与员工达成了和解协议,将向过去5年内在拳头工作过的女性进行补偿,赔偿总额不少于1000万美元——这成为了加州有史以来和解赔偿金额最高的性别歧视案件之一。
从2018年7月Kotaku报道拳头内部对于女性员工的性别歧视和性骚扰问题以来,这场风波已经持续了一年多。在引起广泛的社会关注的同时,罢工抗议和集体诉讼这些传统艺能也纷纷提上日程,促成了拳头的内部调查,也在最后获得了一些确实的成果——你要说一次性赔偿1000万美元给所有女员工能够在多大程度上改变结构性的不平衡?能够多大程度上保障未来这样的事情不会再发生?其实既不能改变,更难说得上保障,但至少是一个好的进展。
有人就要说了:“啊啊,大公司对你妥协,不就是摆个姿态么?不要天真了!”这种反驳就恰好落入我们存在主义者的射程范围内:你永远不会知道别人是怎么想的(你甚至不能确定自己是怎么想的),这么思考下去就没完了,所以实际上姿态就是重要的,姿态可以说是一切——存在先于本质,为了性别歧视的问题拿出1000万美元这个事实,先于“拳头是不是真的在意这件事”。
这几年间,闹出类似争议的公司并不少。谷歌、微软、甲骨文、Uber……你当然可以挨个指责这些大公司“竟然没有一个屁股真正干净”,但更难否认的是:这些现象背后,长久以来存在着一种结构性的不平等。而结构性的问题又怎么会仅仅给女性带来伤害呢?真正的伤害一定是更普遍的。
我最近在看Apple的自制剧《晨间新闻》(The Morning Show),讲的就是关于职场性骚扰的问题。虽然我对这部剧评价不算太高,但至少它非常精准地抓住了问题的本质:一群利益相关者拼命地想把自己跟那位“性捕食者”切割,而天不怕地不怕的女记者拼命地想挖出这里头盘根错节的体系——其实结论我们都知道,不就是制度性的暴力吗?但人们要面对它有多么困难。
拿我们熟悉的游戏行业来说,长期以来这个行业里本就是男多女少、男强女弱,带来的具体问题包括招聘歧视、同工不同酬、女性权益没有受到合理的保障等等,这背后是两个群体在话语权和议价能力上的差异,说穿了就是权力关系的不平等。
如果提到“阶层”听起来是一个有些严酷的词,那么换成“社会认同”“身份政治”一类的时下流行概念也可以,阐释的思路是一致的。我们很难期待人人都有跨阶层、跨性别、跨时代、跨生活经验的同理心,但我们好似能够用相对文明的方式去创造一个更好的生活环境?
“成为你说你是的那个公司(BE THE COMPANY YOU SAY YOU ARE)。”在几个月前针对拳头的抗议中,员工们的横幅上这样写道。如果不行怎么办?退而求其次吧朋友们:做到你可以去做的事,成为你可以成为的人。尽量。
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