触乐夜话:今年还有E3吗?

不论它取不取消,心情都相当矛盾。

编辑陈静2020年03月11日 18时22分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

到底有没有呢(图/小罗)

今天,“D社”Devolver Digital官方推特发布消息,建议“取消你们的E3机票和酒店吧”,字里行间透露出“E3即将取消”的意思。就在同一天,不少海外游戏编辑、记者也在自己的社交平台上表示,已经收到E3取消的消息。一些制作人虽然没有直接表态,但频繁对相关内容点赞。看来,E3确实有些岌岌可危。

D社发言相当直白

虽然主办方ESA一直强调E3会如期举行,但似乎时间和新冠肺炎疫情都不等人。同样是今天,外媒Ars Technica发表文章,笃定今年的E3会取消。

Ars Technica的文章中表示,他们已经得到了多位ESA内部人士提供的消息,而这些人都是直接收到了ESA的通知的。他们还说,ESA原计划在今天(美国时间3月10日)公开这个消息,但不知为何没有发布。

假如Ars Technica获得的“内部消息”属实,那么ESA其实早已决定取消今年的E3了

目前,ESA并没有正面回复Ars Technica公开的消息,也没有宣布所谓的“取消”到底是完全取消,还是延迟、换到更安全的地方举办,抑或直接改成线上直面会……Ars Technica还特地指出,ESA几天前表态“如期举行”之后,有好几个核心工作人员离职……

但不论如何,玩家和厂商似乎都有了点心理准备:今年的E3很可能要没了。

平心而论,我其实能理解ESA的矛盾。现在才3月,而E3在6月,中间几个月会发生什么还不好说。假如新冠肺炎疫情持续到6月(我发自内心地希望不要这样),那么以E3的人流量,无论如何都要取消。但假如疫情在那之前就被消灭,那么“取消”就有些划不来。

此前关于PAX游戏展的讨论里,“人流量”和“公共卫生”就是最受关注的话题,而E3比起PAX可谓有过之而无不及

问题就在于,谁也不知道事情接下来会变成什么样。

实际上,尽管E3目前仍然是世界上知名度最高的游戏展会(我觉得可以不用加“之一”了),但在此之前,已经有不少大型游戏厂商退出。2016年,动视暴雪取消了在E3的展台,EA也在同一年退出,代之以EA Play。任天堂虽然有展台,但播的片都是预先拍好的。2019年,索尼也宣布缺席。

E3画下的饼仍然能让不少玩家欢呼雀跃,然而20几年过去,各家厂商展前发布会的套路差不多也被玩家们摸了个遍。我就一直觉得,每年的E3和春晚也差不了多少:演员差不多,节目差不多,看它时的心情也差不多。

有人画饼,就有人吃饼,对吧?

当然,观众都知道自己是为了什么看的,假如没有什么惊天大新闻,那大家对它的感情也和“难忘今宵”差不多。尤其是中国玩家,以及像我们这样的游戏编辑,连着熬好几天夜,回头想想其实也就那么回事,这种感觉就更像看春晚了。

不过,在这个新世代主机陆续亮相的当口,假如E3真的取消,对于玩家来说确实是个遗憾。索尼虽然不参加,但他们肯定也不会放着微软唱独角戏,而各大厂商对于新世代主机的支持必然也会成为新看点——不是说这些事儿不能挪去网上做,但观众们一边在现场听着、鼓掌欢呼,一边和朋友们到处试玩的感受,和坐在家里盯着电脑屏幕毕竟不同,后者就是少了那么一点儿仪式感。或许这也是大家仍然热衷于看展会的原因之一。

许多玩家关注的焦点是次世代主机

除此之外,在和一些开发者聊天时,他们也提起过另一些事。比如,在版号仍然不太好申请的前提下,国内一些专注于单机、主机的开发商对各大游戏展的依赖可能超乎许多人的想象。今年陆续取消的PAX、GDC(或许还包括接下来的E3)等等展会,无疑让他们少了许多抛头露面的机会。再找其他途径,往往需要多费很大一番工夫。

如今这个时间点,我对E3的感觉也愈发矛盾起来。从公共安全角度看,它理应宣布取消或者延期,但它对游戏——尤其是国内一部分游戏制作人——的影响也不仅限于“一个有名的展会”而已。从这个角度说,我更希望那些人能够成功度过风险,做出更好的游戏。

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编辑 陈静

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