我们推荐了《ATOM RPG Trudograd》《Wattam》《领主争锋》《地狱把妹王》这几款游戏。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:经典、末日、角色扮演
一句话推荐:继续传承老“辐射”精神,让苏联再次伟大。
《ATOM RPG Trudograd》由AtomTeam开发并发行,是后启示录题材CRPG游戏《ATOM RPG》的独立故事拓展。游戏以几近毁灭的苏联为舞台,描绘了人类在核战结束之后挣扎求生的经历。
在游戏中,玩家将扮演民间公益组织“ATOM”的一员,前往经受了核毁灭和社会崩溃考验的巨型末日都会,寻求解决当下威胁的终极方案。
熟悉“废土”系列和老“辐射”系列的玩家或许会对这款游戏感到非常亲切,《ATOM RPG Trudograd》采用经典的上帝视角加回合制战斗模式。战斗中,玩家的移动、攻击和装填等动作均会消耗行动点数,而一旦点数耗尽,玩家本回合的行动也告一段落,因此,对CRPG不太了解的新手玩家应特别注意行动点数的消耗。
玩家可以在《ATOM RPG Trudograd》中导入上一代游戏里的角色,继续探索末日下广袤的荒原。虽然游戏的画面稍显落伍,但是,这种独特的美术风格却和上世纪80年代的背景设定格外贴合。
另一方面,就一款CRPG而言,《ATOM RPG Trudograd》最大的优点莫过于其丰富的剧情。即使仍处在早期测试阶段,游戏中也已经提供了超过100名性格迥异的NPC和不少有趣的支线任务,与之相对应的是游戏里惊人的文本量。正是这些文字,让NPC变得有血有肉,让任务变得饱满充实,也让这样一个后启示录世界变得真实而生动。
当然,由于游戏尚未更新中文,这个级别的文本量大概会对一些国内玩家造成不少困扰,如果你并不是特别习惯大段的英文阅读,恐怕很难从目前的版本中体验到游戏本身的乐趣。但是,倘若你没有语言方面的困难,同时又对后启示录题材的CRPG,特别是黑岛时期的“辐射”系列很感兴趣,那么这款游戏应该能让你体会到久违的“辐射”味。
关键词:童趣、恶作剧、欢快
一句话推荐:在游戏中体验当小孩子的乐趣。
《Wattam》是高桥庆太最新的一款游戏,距离他上一款游戏发售已经过去了10年。不少人都玩过高桥庆太的《块魂》,并被这款游戏所深深吸引。《Wattam》延续了高桥庆太游戏一贯的风格——鲜艳的颜色、迷人的音乐、简单的玩法与欢乐的氛围。
《Wattam》的故事非常简单,主角孤身一人身处在黑暗世界中,失去了记忆,没有意识到他的朋友们仍在身边,玩家要做的就是把万物带回主角空荡荡的世界。
游戏的玩法有一点点解谜,还要加上你的想象力——游戏中不断增加的物品都是你的玩具,怎么玩取决于你。所有的物品都是拟人的,颜色鲜艳,长相可爱。并且都有一些符合它们本身功能的特性,比如马桶可以抓起其他“人”塞进自己,然后冲水冲走;大树可以在吃掉别人后结出果子;洋葱靠近别人会让人流泪等等。
解谜的部分非常简单,与其说靠逻辑,不如说靠直觉。电话的听筒被路过的太阳拿走了,没了听筒的电话哇哇哭。太阳高高在天上,为了从太阳手里拿回听筒,你拽着一只气球一路飞向太阳。谜题不依赖什么物理原理,想到就去做,基本上不会错。
在我看来,《Wattam》最大的特点就是充满童趣。游戏中所有的物品都和小孩子一样,一会哭一会笑(它们的配音也是小孩子的大笑和呜咽),没什么道理可讲,情感直来直去。谜题设计的思路也非常像小孩子的天马行空——大海干涸了怎么办,大家一起哭就有水啦。
游戏的主角“市长”有个特殊技能,低头摘帽会掉出一个炸弹,轰得一下把四周的人都炸开,但被炸的人不会受伤,也不会被吓到,迷糊一会醒来后,就和市长一起哈哈大笑,还喊着再来一次。
无论用哪个角色,你都可以随便爬到其他角色身上,也可以大家手拉手一起跑——和小孩子乱爬乱跑如出一辙。
从游戏玩法的角度来看,《Wattam》算不上新鲜,也并不精巧,但游戏对童真稚趣的还原绝对到位。如果你已成年,《Wattam》或许能让你重新回味一遍儿时无拘无束的快乐。目前,Epic游戏商店国区正在半价促销,6月12日前定价5美元。
关键词:回合策略、中世纪、卡牌
一句话推荐:简化版的4X游戏。
你可以将《领主争锋》(Rising Lords)看作一款简化版的4X游戏,它的特别之处是采用了中世纪背景,同时在战斗中引入了轻度的卡牌元素。
拿人们比较熟悉的游戏来比较的话,《领主争锋》有点像简化版的“文明”。作为领主的玩家手下拥有众多农奴,玩家需要指派农奴参与各项生产(包括粮食和军备),并制定税收和调整粮食供给来平衡人民的幸福值和健康值。
游戏的系统并不复杂,玩家需要开发荒地,并命令农奴从事生产。生产的形式是指派农奴到特定地块上,尽管机制简单,但也存在一些技巧。例如,小麦的生产劳动分季节,调整不同季节的人手可能会获得更高收益。制定税收和调整粮食供给只需要选择数值即可,系统会自动计算并显示出预估的变化值。
战斗系统基本上是比较传统的战棋模式,引入了卡牌系统,玩家可以释放手中的卡牌,为战斗带来不同变数。同时,在生产环节,你也可以构筑防御工事,在战场中这些工事也将用得上。
相比标准的4X游戏,《领主争锋》简化了探索(Explore)要素。在其他的3个要素方面也更为轻度,没有太复杂的随机事件与科技树,这让游戏玩起来没有一般4X游戏那么累,但也稍微降低了趣味性。
目前游戏还处在EA阶段,当前版本仅开放了征服胜利模式,玩家只需要按部就班地发展内政,并在战争中取得胜利即可。当前版本也存在一些问题,一方面,游戏中的卡顿不少,回合之间的等待时间过长;另一方面,诸如外交这样的功能还在开发中。
开发者表示,他们预计将继续花费一年时间推出完整版本。
(推荐游戏由发行商轻语工作室提供。)
关键词:免费、推箱子、美术风格、简单粗暴、拱坝老哥挚爱
一句话推荐:它或许没法教你“把妹”,但可以教你制作巧克力煎饼。
当你从一个满是恶魔娘的梦境中醒来,你会做什么?马上寻找相关的学习资料或者奔向戒色吧询问自己是否有救?面对相同情况,《地狱把妹王》(Helltaker)的男主角做了一个令人迷惑的选择——他直接下地狱找恶魔娘去了。
故事的展开还不是最离谱的地方。在经历无数次折磨和死亡以后,男主角还真的和所有恶魔娘达成了协定,顺利逃离地狱。从此以后,他成为了真正的“地狱把妹王”,过上了每天和恶魔打情骂哨、每天享受巧克力馅儿煎饼的幸福日子。
是的,我也觉得好像没什么逻辑……在一个奇怪的剧情下,《地狱把妹王》有个还算靠谱的“推箱子”解谜玩法。玩家出生在地图一侧,需要在步数消耗完以前触碰出生在另一侧的目标来完成游戏。玩家需要精确计算自己的路线,整个过程不会特别简单,也不至于到烧脑的程度。
令人稍有遗憾的是,《地狱把妹王》包括关底Boss战在内一共只有10个关卡,如果脑子够快,可能一个多小时就能结束游戏,不过没关系,《地狱把妹王》的最大亮点其实在于整个游戏的美术风格。
《地狱把妹王》的角色形象来自波兰裔画手,也是游戏的开发者Vanripper。在他笔下,每位恶魔娘们不光有精致的衣品,还都有非常独特的人设,以及根据性格刻画的不同习惯和癖好。即便整个游戏流程不长,她们在对话时展现出的性感、可爱或是一些奇怪性格都还是让人印象深刻。
《地狱把妹王》目前在Steam平台可以免费体验。随游戏同时发售的付费DLC包含了作者为游戏绘制的原画设定以及图片素材,可供喜欢这位画手风格的玩家收藏。也许是为了回馈玩家或是单纯满足自己的嗜好,Vanripper在付费内容中还附加了一份巧克力馅儿煎饼的配方,那可是贯穿游戏全程的“神秘道具”。
《地狱把妹王》目前没有官方中文支持,一些喜欢这款游戏的粉丝制作了中文补丁,并附上了详细的安装方法,想看懂恶魔娘说了啥又不懂英语的玩家可以尝试安装。
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