游戏是游戏,现实是现实。
“任天堂明星大乱斗”系列中,除了任天堂自家角色之外,跨作品联动一直是大家津津乐道的话题。不论看上去能不能打,强不强力,到了“大乱斗”里也都是个顶个的好手。
当然,这种联动偶尔也会出点儿乱子。比如前两天的“史蒂夫事件”——由于视角问题,史蒂夫胜利后手里的肉排看起来颇为不雅,DLC上线一周后,开发团队就紧急修改了画面。尽管如此,还是给玩家留下了一段谈资。
这两天,“如龙”系列制作人名越稔洋的一段采访又把桐生一马和“大乱斗”联系在了一起。但结果可能不是玩家乐于见到的。名越说,桐生一马不会出现在任何格斗游戏里,包括“大乱斗”在内,理由是格斗游戏里通常会有女性角色,而他个人不想看到桐生一马打女人。
尽管名越机智地加上了“个人”这个词,但不得不说,整句话里的槽点实在是太多了,尤其是和“大乱斗”放在一起。不说其他,《猎天使魔女》还是世嘉发行过的,真打起来,桐生一马未必挡得住贝姐两下子。
根据《任天堂明星大乱斗:特别版》官网显示,目前游戏里的77名角色(含DLC)除了男女角色之外,还有小动物、机器人,以及通常意义上不太好判断的精灵和魔法生物。假如“桐生一马打女人”这事儿让名越接受不了,那么打小动物(西施惠)、宝可梦(皮卡丘)、魔法生物(卡比)又如何呢?
更重要的是,“不打女人”表面上看起来是对女性的尊重,潜台词却未必是这个意思。现实中,不论男女,随便打人当然都是不对的。换到游戏里,格斗游戏的女性武斗家们往往都有完整的背景设定来描述她们的强悍。作为角色,她们可能有操作难易度之分;作为对手,她们当然都是值得尊敬的高手,一不小心被打得落花流水也是家常便饭。
虽然格斗游戏里女性角色身上体现太多男性凝视下的性感也是个问题——比如一些看着就怪得不行的姿势——但总的来说,如今大部分玩家对格斗游戏中的女性角色都十分欣赏,不论是使用她们与男角色对打,还是使用男角色与她们对打,都不会有什么“打女人”的顾虑。
当然,要说名越稔洋是故意瞧不起格斗游戏中的女角色,倒也未必,只是或多或少有点儿KY——同样是拿“大乱斗”举例子,难道马里奥、路易吉、林克、斯内克、克劳德、特瑞这些男角色就不介意“打女人”吗?显然也不是。
我甚至觉得,名越可能是见不得桐生一马被桃花公主、耀西、西施惠、胖丁这些萌系角色殴打,影响他的冷酷形象,所以找了个“不打女人”的借口,未曾想这个借口反而更站不住脚。不过这也仅止于猜测,回顾“如龙”系列,桐生一马除了擅长背锅之外,性格倒也不是全然冷酷,玩过的人应该都能找到不少他冷幽默和犯欠的细节。从这个角度看,名越稔洋到底怎么想,还不好说,但假如他真的因为“打女人”而对格斗游戏有什么意见,我也支持格斗游戏制作人和他线下约战……
实际上,因为题材,“如龙”这样的游戏总会有些不太符合现实世界价值观的行为和内容,这是游戏经常被批评“暴力色情”的原因之一。但好游戏,或者说,能让玩家产生共鸣的游戏,在“离经叛道”的同时也总会通过台词或其他细节让人感到一些真正的人情味——这也是我们喜欢它们的原因之一。
正是出于这一点,我才不喜欢那些把现实与游戏联系得过于紧密的做法。要说毫不联系,是不可能的,但联系太多,或者说,把游戏里的事儿太当真,就是自己挖坑自己跳——对于玩家和游戏制作人来说,尤其如此。
最后,既然提到了“如龙”,再给感兴趣的朋友们提个醒:世嘉为了纪念60周年上线Steam的横版动作游戏《神室町之铁拳》(Streets Of Kamurocho),这几天又重新上架了,截止日期是北京时间11月17日凌晨1点,还没下或者忘了下的朋友可以抓紧。
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