我们推荐了《天国:拯救》《步行者》《My Exercise》《Swim Out》这些游戏。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
新的一年,从玩游戏开始吧!
关键词:RPG、中世纪、自由扮演
一句话推荐:你想成为十里坡剑神吗?
在14世纪的波西米亚,一名乡下铁匠的儿子能成什么事?
时值神圣罗马帝国内战,查理四世的继位者、国王瓦茨拉夫一世昏聩无能,诸侯匈牙利王西吉斯蒙德起兵反叛。内战期间,西吉斯蒙德麾下的库曼人四处掳掠,将战火引至宁静的乡间。主角亨利的家乡斯卡里茨被库曼人攻破,双亲都在这一役中身亡,亨利本人也被迫出逃,随领主拉德季流亡。
十里坡剑神的传奇就这么开始了。
说到这里,你应该能看出,《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)是一部以14世纪波西米亚为背景的开放世界RPG。我们要扮演的是这位传奇铁匠之子亨利,见证他一步步从无名之辈成长为一代传奇。当然,成为传奇的第一步是先把偷盗、潜行和开锁练到10级。
《天国:拯救》是一个风格偏写实的RPG。这里没有魔法和龙,你能用来保护自己的只有剑和钉锤。它在很多地方的设计也在往写实的方向靠拢:用近战武器攻击和格挡时要选择方向,射箭时没有准星,射箭技能等级低时准星还会一直乱飘,或是被弓弦割伤手臂。要按时按量吃饭和睡觉,否则就会带上负面Buff。
角色成长主要靠不断练习,有些像《上古卷轴5:天际》。例如,频繁的战斗会提升亨利的力量、敏捷和活力,而多与人交谈则会提升亨利的口才。技能升到一定等级后会获得相应的Perk,有的很强力,有的很有趣。总之,这套升级系统鼓励玩家多在游戏中“行动“,而不止是做任务过剧情。
总之,在修了几年Bug并添加新内容后,《天国:拯救》告别了刚发售时Bug满天飞的状态(比《赛博朋克2077》刚发售时还要严重),你可以在这个写实的中世纪世界里纵马奔驰而不用担心忽然间飞天遁地,尽情展开属于自己的冒险。
游戏登陆多平台,不过现在正在Steam平台打折,售价36元,推荐使用德语配音游玩。
关键词:解谜、平台、冒险
一句话推荐:把城市广告牌变成游乐场。
元旦3天假期本来就不长,留给游戏的时间可能更短。这个时候,一个独具匠心的解谜游戏就十分值得推荐了。
《步行者》(The Pedestrian)是一个融合了平台、动作、解谜元素的游戏。玩家扮演一个涂鸦小人——看上去很像“安全出口”或公共厕所门上的那些小人形象,在大都市随处可见的广告牌上穿梭,从一个目标前进到另一个目标。
游戏前期的玩法类似“拼板”,通过改变画面中白板的位置,连接不同的门、梯子、通路,让涂鸦小人通过一个个关卡。此后又加入了一定的动作成分。随着难度逐渐提升,解谜内容也逐渐复杂,比如寻找钥匙,拖动木箱、叠板子使用传送门,利用线圈连接电力,等等。
《步行者》最大的优点在于演出。这种演出一方面体现在难度曲线上,解谜、动作相互穿插,循序渐进,在难度逐渐提升的同时,会通过相对简单的平台跳跃减轻玩家的压力。即使偶尔卡关,通过反推、穷举等方法也不难试出答案。
另一方面则是解谜和环境的融合,起初玩家会觉得“5分钟做解谜,5小时做背景”,但很快就能意识到解谜与环境其实在相互影响——涂鸦小人可以在特定关卡中接通“现实”中的电路,打开“现实”中的门。一些反复出现的小道具也暗示着涂鸦小人之外,还有另一个“人”在城市中寻找着什么,这也为结局埋下了重要的伏笔。
结局处,游戏还做出了类似“打破次元壁”的独特设计。为了不影响还没玩过的朋友,我就不剧透了。大致说来,这20分钟的剧情乍一看或许会觉得不知所云,仔细想想却挺有味道。不少评论说这个结局让他们想起《见证者》(The Witness),我的感觉是,单论质量,《步行者》可能有所不及,但有些细节确实“有那味”,能看出开发者的确是用了心的。
此外,游戏的美术风格和音乐也可圈可点,作为一个开发了6年的独立游戏,《步行者》的画面不能说十分精美,但2D与3D的交互仍然能给人留下深刻印象,爵士风格的配乐也是锦上添花。
《步行者》较为明显的缺点是在一部分3D场景,尤其是后期2D、3D交互较多的地方。有些玩家反馈这些地方非常容易引起3D晕眩,影响游戏体验。我个人虽然没有什么特别的感觉,但那些对3D画面镜头晃动比较敏感的朋友,还是需要注意一下。
《步行者》的通关时间在三四个小时左右,不算很长,假如你精力充沛,大可以一口气打通,这也能让你更加流畅完整地体验剧情;假如你不打算一次通关,它也是个合格的休闲解谜作品,值得一试。目前,《步行者》正在Steam冬促,史低价格42元,可以“喜加一”。
关键词:放松、独立游戏
一句话推荐:小时候的熊宇老师做仰卧起坐。
在这样一个年末,我似乎什么也不想干。心中油然而生了一股“大过年的”的心态,虽然离过年还有挺长一阵,但心情确实是这么个心情。
为了克服懒惰的心,我找到了一款叫《My Exercise》的游戏。
虽然听起来是一个类似《健身环大冒险》和《有氧拳击》般激情挥洒汗水的游戏,但实际上完全相反,完完全全相反。你能操作的只有一个空格键,用以操纵主人公小胖子的仰卧起坐,这也是《My Exercise》的全部操作了。
通过按空格键,小胖子会开始仰卧起坐。如果你按的时间比较短,他可能会起坐失败躺在地上;但如果你按时间太长,他会把脸更深地埋进狗的身体里——没错,有一条狗协助你仰卧起坐,它会帮你压住脚。
小胖子偶尔会陷入困境,在做第50次的时候(我的极限差不多也是50次),会出现一个熊给他喂一点水。
小胖子和狗的脸看起来比较惆怅,不过狗的尾巴一直在摇,它大概还挺开心。这让我想起了熊宇老师,他在家是否也会跟他最爱的柴犬一起仰卧起坐呢?以柴犬的体型可能很难压住熊老师,但秋田犬应该可以。
随着仰卧起坐次数的增加,小胖子周围的角色会越来越多,包括狗的老婆和孩子、盯着小胖子看的海豹、喂水的熊、一起做仰卧起坐的羊(是羊吗?)、猴子和乌龟等,虽然游戏没有背景音乐,但看起来总像是一个管弦乐团,大家各司其职,完成演奏……
正当我一边按着空格键,一边想着“好像一个乐团”的时候,游戏的一周目忽然结束了,背景里响起肖邦的《降E大调华丽大圆舞曲》,真好啊。
虽然还是没有运动,但《My Exercise》对年末的减压有所帮助。比如我,玩之前我还在对各种各样的事太多而气鼓鼓的,玩之后就平心静气地去下单《健身环大冒险》了。
关键词:独立游戏、解谜
一句话推荐:在寒风中穿越回夏日的泳池。
北京最近实在太冷了!风刮得人睁不开眼,躲在便利店里吃关东煮的时候,我无比怀念小时候夏日泳池里倒映的暖阳。
《Swim Out》是一款解谜游戏,与大部分同类游戏不同,它的背景取材于现实生活里——一个温暖惬意的夏日泳池时光。
游戏的目标是逃离泳池,它的解谜类型有点像电子游戏中的棋类游戏,玩家操作移动后电脑会紧跟着动一步,然后玩家再动,电脑再动。在中期的关卡中会出现一些道具,玩家可以使用道具协助解谜,逃离泳池。
游戏的画面清新,调色很有夏天的感觉。在解谜方面,虽然敌人看上去差不多,但泳姿的差异使关卡之与关卡截然不同。游戏共有12种不同类型的泳者(敌人),包括两回合一动的蛙泳选手、一回合一动的自由泳选手、跳水溅起波浪的熊孩子、用浮板的初学者和躺在气垫上晒太阳的泳装姑娘等。整体而言难度不低,我经常会在某几关卡住。
声效也是亮点之一,游戏全程伴随着游泳的水声、清脆的波浪声、海鸥和青蛙的鸣叫,以及背景音中稍稍嘈杂的泳池(偶尔还有小朋友的叫声),碰到其他泳者导致失败时,还会有救生员的哨声响起。这并不是一个简简单单的解谜游戏,它在有限的素材里体现出了强烈的美学设计。
本作拥有超过100个精心创作的关卡,足够玩上一阵子了!同时《Swim Out》也有手机版本,相较于Steam版,手机版的拖拽操作更加流畅。冬天的夜晚蜷缩在被子里,开始一段泳池里的解谜旅程。从游泳馆到开放泳池,从河流再到大海……好想去海边啊!
我是说夏天的海边!
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