周末玩什么:国产解谜与即时卡牌战斗新作,《恐怖美术馆》完全重制

我们推荐了《水银疗养院》《恐怖美术馆》《愤怒毛球大战》《勇者赶时间》《宇宙汉堡王》这些全新游戏!

编辑甄能达2022年04月23日 15时02分

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导

祝思齐:《水银疗养院》(Steam)

关键词:国产、像素风、横版解谜、动物拟人

一句话推荐:谁不喜欢毛茸茸呢。

《水银疗养院》(Mercury Abbey)是一款开场就表达出“戏中戏”特质的游戏。似乎有神秘的叙述者在每章开头讲述一个命运般的故事,而游戏的主人公是一位处在职业瓶颈期的小说家。他的冒险小说曾经畅销无数,获得许多奖项,如今却因题材老套无人问津。为了寻找新的灵感,他在编辑的建议下受邀和侄子一起前往“水银疗养院”休假。据说那里原本是炼金术士的旧宅,时常会有神秘事件发生……

游戏还没有上线,预计上线时间为年内,但已经有Demo可玩。试玩版大概展示了游戏开篇以及叔侄二人终于到达疗养院的过程。看得出来,游戏在美术上下了很大功夫,动物拟人化的设计相当漂亮,精致的立绘和像素背景结合得不错,配乐也明显很好听。

主人公遭遇了亲戚突如其来的带孩子请求

说真的,这只猫侦探有点帅,不知道后面会不会出场

目前出现的两个场景风格变化很大。起初,在主人公居住的镇子上,画面风格明丽,显得温馨复古。路上有非常多的可对话NPC,而且这些对话互相有联系,在从某人处获得了新线索之后,能够去别的对话NPC处解锁一些新信息,游戏用很少的时间就将人物和世界背景铺开。

到了去疗养院的路上,风格就为之一变,变成了标准的悬疑风格,处处似乎暗藏玄机。玩家大部分时候在扮演叔叔,但有时候也会操作侄子攀爬或者钻进一些狭窄的地方解谜。谜题的难度倒是不高,大多是寻找线索开机关的类型。

主人公居住的小镇看起来一片祥和,色彩温馨

疗养院附近悬疑诡异的场景气氛营造得相当好

游戏由来自成都的独立开发组YiTi Games制作。从目前放出的内容来看,游戏的素质不错,旁白文本的质量也很高。我相当期待疗养院内部的情节,希望游戏能在年内顺利发售。感兴趣的玩家可以在Steam上免费下载试玩版。

(游戏体验码由发行商Gamera Games提供。)

冯昕旸:《恐怖美术馆》(Steam)

关键词:恐怖、像素、经典

一句话推荐:10年之后,再一次踏入这家令人恐惧的美术馆吧。

对喜欢像素风格恐怖游戏的玩家来说,《恐怖美术馆》(Ib)绝对是一款不应该错过的佳作,它曾经震撼了许多玩家的心灵。游戏诞生于2013年,是制作者kouri用RPG Maker完成的免费游戏。在游戏中,玩家扮演小女孩Ib,和父母一同来到美术馆看展览,在经历重重的不可思议的现象后,试图逃出这个恐怖之地。

一切故事都从这只奇怪的大鱼开始

如今,10年过去,这款游戏以高清重制版的形式回归了。重制版重绘了游戏内的所有美术资源,如今在现代化的高清显示设备上也能享受《恐怖美术馆》的魅力。同时,重制版还添加了画面缩放功能,放大后能看到更多细节,在大屏设备上视觉效果会好很多。

虽然是恐怖游戏,《恐怖美术馆》里却并没有动作或战斗要素,更多时候需要玩家观察和思考,解开游戏中的谜题。为了“让不擅长游戏的玩家也能享受乐趣”,kouri尽可能地降低了游戏的解谜难度,流程中也不需要太多复杂的操作。如果你被恐怖游戏里过多的战斗和太多摸不着头脑的谜题长期困扰,却又对这个类型有所偏爱的话,《恐怖美术馆》是一个相当不错的选择。

“?”代表Ib不认识的字

在《恐怖美术馆》中,到处都是难以理解的诡异艺术品

《恐怖美术馆》重制版现已上架Steam平台,售价43元人民币。游戏目前只支持日语,英语和中文等多语言支持都将在后续更新中提供。等不及更新中文的朋友,也可以去试试免费发放的原版游戏,有简体中文的汉化版本。无论如何,如果你现在正因为逐渐上升的气温而燥热难耐,欢迎你来《恐怖美术馆》里体会一下那种诡异而恐怖的气氛,享受一个“凉快”的4月末。

袁伟腾:《愤怒毛球大战》(Android、iOS、Steam)

关键词:卡通、多人、欢乐、台球 

一句话推荐:毛球大对撞! 

《愤怒毛球大战》(FurryFury: Smash & Roll)是一款回合制台球对撞游戏,玩家操纵属于自己的毛球怪物,向对手发起猛烈冲击。毛球虽然长相可爱,但本质上是凶猛的野兽,战斗开始后,如果不和对手争得你死我活,可不会善罢甘休。

攻击的方式只有一个——撞击,用圆滚滚的身体冲向对手,把丑陋的对手撞飞、压扁,或是顶到坚硬的铁刺上,随你怎么玩。总之,目的只有一个——碾碎你的敌人。

游戏的画风非常可爱,2D的美术也独具风格。就玩法来说,除了最基本的“撞击—造成伤害”外,玩家还可以利用场景内的环境道具获得优势,比如前面提到的铁刺,毛球被撞到带有刺的墙壁上会受到大量伤害。游戏中还有各种具有特殊效果的环境物品,包括但不限于提供诅咒的骷髅头、会啃食毛球的蛆虫以及阻碍视野的毒花……

机关重重!

《愤怒毛球大战》加入了技能系统,玩家能在场地中收集“愤怒药水”,不同数量的药水能够激活玩家的对应技能,高等级的技能需要更多药水,同时也具有更强大的效果。

如果生命值被消减得厉害,玩家还可以寻找场地中的“生命药水”——顾名思义,能够恢复毛球的生命值。何时应该进攻,什么时候又应该优先收集药水,不同的选择让游戏具有了比较丰富的策略性。

技能和药水是策略性的重要一环

游戏有单人模式和多人模式,可以线上寻找玩家对抗,也可以和朋友合作挑战游戏内置的关卡。单机和多人模式均能解锁后续的角色和装饰。我自己匹配了几局玩家1对1,也和杨宗硕老师一起玩了几局,联机体验都还不错,没有出现掉线或延迟严重的情况。

游戏能够在Steam和手机应用商店免费下载。免费,朋友!游戏的付费内容包括解锁一些特殊角色和攻击特效等,但是我短暂上手玩了一阵子,就现阶段来说,免费的内容也足够有诚意。推荐尝试!

移动端的画面是这样的。不知道是不是设置的原因,游戏在我的安卓手机上的帧数表现不太好,但是在iOS上的体验非常优秀

杨宗硕:《勇者赶时间》(Steam)

关键词:国产、DBG、即时、卡牌

一句话推荐:新上市的国产即时卡牌战斗游戏!

牌库构筑游戏(DBG)的赛道已经人满为患了,如果想从同类型作品里出头的话,就得在DBG的基础上添加点特殊的、足够好玩的东西来。我最初看到《勇者赶时间》(Brave's Rage)的时候,还以为它也是朴素的DBG游戏里的一员,但实际玩下来,却发现它大不一样。

在战斗之外,它看起来就像是普通的DBG游戏

《勇者赶时间》在普通DBG游戏回合制的基础上增加了即时操作的部分,让这个游戏整体变得不同了,你能在任何时候使用自己的卡牌攻击或防御,甚至有子弹时间的设定——玩家在受到攻击前0.5秒打出防御牌,就能“完美防御”……这些东西听起来不太像是一个回合制卡牌游戏,而事实上,它也的确脱离了回合制的范畴,即使相较于那些即时的卡牌游戏,《勇者赶时间》依旧显得更激进,更具操作性。

此外,本作使用小队方式组队战斗,有前后排之分,甚至还包括一些“把敌方角色钩过来”之类的只有在MOBA游戏里才见得到的操作。

在卡牌游戏中也能“弹反”……

总体来说,《勇者赶时间》在大地图上依旧采用“爬塔”式的过关方式,但在战斗上变为了半即时操作。游戏整体是好玩的,对传统DBG游戏感到厌烦的玩家可以试试,会有不少新感觉。但同时,就我个人感受而言,不知是风格原因还是设计如此,《勇者赶时间》的画面略显粗糙,初见可能不是很讨喜,但真玩起来就会发现这款游戏战斗系统的复杂性和好玩之处。

《勇者赶时间》的开发者是来自北京的创意游戏团队互联星梦ISVR,这也是新成立的发行商Astrolabe Games代理的第一款游戏。游戏在昨天,也就是4月22日刚刚正式上线,4月29日以前打9折,定价39元。

(游戏体验码由发行商Astrolabe Games提供。)

陈静:《宇宙汉堡王》(Steam)

关键词:模拟经营、时间管理、Rogue、黑色幽默

一句话推荐:在宇宙飞船上开黑店。

乍看上去,《宇宙汉堡王》(Godlike Burger)是一款颇为“解压”的游戏。根据介绍,玩家在游戏里扮演一名汉堡店老板,而这家汉堡店是名副其实的黑店——前来吃饭的人既是顾客,也是“食材”,用上一个顾客做的汉堡说不定就能获得下一个顾客的好评,毕竟这些顾客的口味千变万化,光凭面包、番茄和芝士完全不能满足他们。

《宇宙汉堡王》的核心玩法是“模拟经营加时间管理”

当然,包括老板在内,所有登场角色都是外星人,玩家无需承受太多杀人越货的负担,反而能在开黑店的过程中体验到不少爽快感。尤其是那些在现实工作中常当乙方的玩家,平时免不了把“顾客是上帝”挂在嘴边上,但在游戏里,你为刀俎,“上帝”们反而成了鱼肉,教学关卡里就会手把手教你如何赶走只蹭服务不消费的无赖,以及如何把顾客处理成“食材”,如何销毁证据……可以说是随心所欲,快意恩仇了。

你可以把顾客变成“食材”,但最好别让其他人看见

不过,继续玩下去,会发现《宇宙汉堡王》仍然有着模拟经营游戏的特色——假如你自己当老板,那么整家店上上下下、里里外外你都得管起来:调查顾客口味、增加新菜单、升级烹饪设备、付清账单、更新陷阱机能、提升自身战斗力、逃脱追捕……再加上营业时间里要同时为顾客提供食物并把他们做成“食材”,玩家在初始阶段必然会感到手忙脚乱。

餐馆里无处不在的机关是大厨的好朋友

随着流程推进,也可以从中找到一些诀窍。比如早期各种设备很容易损坏,可以适当先把钱花在升级设备上;肉类可以先做好再放冰箱,下一关直接使用会更节省时间;为免评价下降,不满意的顾客和不小心被你攻击到的顾客可以直接“处理”掉;“处理”顾客时优先使用机关;有人上门调查别太紧张,包厢里的机关可以应付;账单不要忘记付,前来讨债的人比顾客战斗力高得多……

总的来说,游戏鼓励你暂时当一个“坏人”,但它在细节中体现的黑色喜剧色彩恰到好处,整体仍会给人轻松愉悦的印象。

完成任务后,主角可以开着他的宇宙飞船餐厅前往更大的星球

《宇宙汉堡王》的不足之处也有不少。最影响体验的一点是键位设计不太合理,在不支持手柄的前提下,默认键位很容易误操作。此外,对不太熟悉此类游戏的玩家来说,前期既要上菜又要收集“食材”的操作也有点复杂,可能要花一些时间来熟悉。

(游戏体验码由发行商Daedalic Entertainment提供。)

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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