从亚运会到民间赛,两手都要抓,两手都要硬。
近日,触乐受邀前往浙江省杭州市,参加腾讯电竞、亚洲电子体育联合会、浙数文化共同主办的“竞放亚洲”系列会议。本次会议活动在杭州国际博览中心举行,分两部分:上午为2022全球电竞运动领袖峰会,主要聚焦定于亚运契机下的电竞产业发展;下午是腾讯电竞年度发布会,更专注于腾讯电竞的年度布局规划。
对所有产业来说,过去的3年略有坎坷,电竞也不例外。传统的线下赛事被迫重新转移回线上,我们经历了《刀塔2》赛事Ti10的延期举行,也经历了《英雄联盟》2022季中冠军赛的远程参赛。实际上,这次“竞放亚洲”的举行也并不容易,疫情背景下,这是电竞产业今年的第一次线下大会。在现场,你能看到人们的兴奋跟紧张,无论是工作人员、嘉宾、参展商,还是电竞媒体,人们对这次线下活动有所有期待,希望在这里能够寻找到自己想要的答案。正因如此,它不能出什么岔子,在防疫等要求之下,一切入场手续都十分严格。
上午的全球电竞运动领袖峰会聚焦亚运契机下的电竞产业发展——2019年,电竞正式宣布“入亚”,这算是电竞历史上里程碑式的事件,也是电竞如此多年发展的成果。
不仅在体育界,这种影响力现在也传达到了普通大众当中,尤其是在亚洲地区。Newzoo本月发布的《2022年全球电竞与游戏直播市场报告》中提到,中国市场占全球电竞收入的近三分之一。
在过去,我们谈到亚运会、谈到女排的时候,总会说“传统体育”。这么多年间,电子竞技作为一个“新兴体育”,也在不断向传统体育学习、融合。正因为如此,我们能在电竞峰会上看到亚洲电子体育联合会主席霍启刚,看到中国排球协会副主席、前中国女排主教练郎平——我想,电子竞技正在发生改变,这个“新兴的体育产业”正在与“传统体育产业”共同发展、进步,创造社会价值。这个目标的实现也许是现在,也许是不远的未来,而推动这些可能性,正是我们需要,以及正在做的。
产业整体发展的同时,内部也同样起着变化。在峰会上,8位来自不同公司、不同项目的负责人围坐在了一起,腾讯互动娱乐天美电竞中心总经理、王者荣耀电竞总负责人张易加,完美世界电竞高级赛事总监王晟,电魂网络研发VP、电魂网络光年工作室总经理姚少龙,腾讯游戏副总裁吕鹏,网易暴雪合作部高级电竞总监庞晔,腾讯互动娱乐K6合作部副总经理、腾竞体育CEO金亦波,腾讯互动娱乐光子市场总监、PEL联盟主席廖侃——其实还包括没能到场的,来自CAPCOM的《街霸5》制作人松本修平。
如果你对这些头衔感到陌生,他们其实分别代表《英雄联盟》《王者荣耀(亚运版)》《和平精英(亚运版)》《刀塔2》《梦三国2》《FIFA Online 4》《炉石传说》和《街霸5》,也就是8个正式入选杭州亚运会的电竞比赛项目。负责人们坐在一起对谈各自项目与亚运会的关系,以及亚洲电竞新发展。
往常我们很难想象这样一个场面,但在亚运会的大前提下以及当前产业面临压力下,这样的场面真的实现了。8个项目负责人借这次大会的契机同坐于一堂,这种对谈也一定程度上展示了中国乃至亚洲电竞行业团结发展的态度。
对于中国电竞来说,这也许是个历史性的时刻,在一切发生之前,我不想把它说得太隆重,但也许在未来,当你回头望去,会知道如今的中国电竞的确变得不同了。
对这8个项目来说,进入亚运会的最终目标一致,但通往亚运的路却不尽相同。你能从它们身上找到很多相同和相异的点,比方说《王者荣耀》《英雄联盟》《刀塔2》和《梦三国2》都是MOBA游戏,前两者还跟《炉石传说》一起入选过2018年的雅加达亚运会表演赛;《FIFA Online 4》起源于现实足球竞技,而《和平精英》则把射击、赛车等传统体育项目的竞技形式移植到了电竞比赛里。
进入亚运会之后,这8个项目的游戏都在为亚运会进行相应的调整,我们现在还没有看到特别明确的结果,但也有些节点性的消息,比方说《王者荣耀》近期开始测试国际版《Honor of Kings》,就被看做是对电竞全球化的尝试。
经历延期后,杭州亚运会目前定于2023年9月23日开幕,从现在算起,还有一年多一点的时间,这8个项目的亚运会之路进入了冲刺环节。一年之后,它们就要跟田径、足球、拳击这种传统到不能再传统的项目同场了。这让人无法抑制地畅想未来——之后会有更多项目吗?入亚之后,下一步又是什么呢?对于未来,也许现在我们还没有答案,但是,电竞在这次大会上有了一丝变化,它有了一个新名字,“新兴体育产业”。这丝变化未来也许会引发新一轮的“蝴蝶效应”。
这些畅想或许还有很远,不过我们也谈论了一些比较近的。下午的主题是腾讯电竞年度发布会,迎合亚运,腾讯电竞也进入了一个全新的发展周期,腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼在会上正式对外发布“腾讯电竞年度规划”,其中包括 《英雄联盟》《英雄联盟手游》《王者荣耀》《使命召唤手游》《和平精英》《FIFA Online 4》《QQ飞车》《暗区突围》《火影忍者》以及“穿越火线”系列,各项目都上台介绍了自己未来一段时间的赛事规划。
这里面有很多项目提到了根植于民间的电竞赛事,像是《王者荣耀》发布了“王者赛宝”,一个全民电竞办赛系统。比方说,你想组织一场班级或公司内部的比赛,但参赛者的账号分散在微信和QQ,英雄和铭文也都不怎么全,除此之外,一场比赛还需要裁判和其他工作人员……办比赛是件麻烦事,大型比赛通常有专业的赛事公司,但小型民间比赛不一定有这种条件。
王者赛宝解决了相当一部分这类问题,组织者在王者赛宝的公众号、订阅号上就能直接创建比赛,参赛者可以获得全英雄、全铭文的限免特权,还能跨平台竞技,同时,王者赛宝还提供OB、投屏转播,甚至AI解说——大比赛自然很重要,亚运会代表了行业的未来,但发生在我们身边的、人人都能参加的、普通的小比赛们,构成了游戏的基石,让《王者荣耀》成为了《王者荣耀》。
这件事不仅是《王者荣耀》在做,包括《火影忍者》和“穿越火线”系列电竞也都开始发展起了民间赛事体系,实际上,这似乎是整个腾讯电竞的目标之一。通过这次大会可以看到,腾讯电竞的身份正在发生转变,承担行业责任、向外传授经验,成了他们规划中的下一步。你能看到,除了王者赛宝之外,这次发布会上还公布了“电竞SaaS工具集”和杭州洲际电竞城市的建设,以及赛事和电竞人才孵化计划,这些都是很基础的工具和模式,从单一的做游戏、做赛事到如今承担起行业发展的责任,腾讯电竞即将完成转身。
我们在杭州国际博览中心参与的这场会议,天花板几乎有两层楼那么高,但我们讨论的主题是如何把电竞产业的门槛降低、再降低,让所有人都能享受进来,不光是作为观众,更是参与者。