有些盗版存在的目的,只是为了恶心人。
最近,由心动网络研发的生活模拟游戏《心动小镇》上线了。我有个朋友结束了“动森”的旅程——好吧,“动森”的旅程是不会结束的,她只是有点玩腻了,想找一个更接地气、能够和朋友们(包括我)一起玩的生活模拟游戏。
前天晚上,我早早就下好了游戏,等着她来找我。但她留给我的消息始终只有一条傍晚下班前发的:“我下完游戏就找你!”
我等到晚上9点,才终于忍不住联系她,她发来一个“哭泣”的表情,说自己下载了好多个《心动小镇》,但都是广告,“没一个能玩的”。隔着屏幕,我能感受到她的愤怒。
我感到很奇怪:2024年了,下载一款手游有这么复杂吗?第二天,我去找她,她给我演示了下载游戏的过程。
第一步,打开某安卓渠道应用商店。
第二步,搜索“心动小镇”。
第三步——她停下了,因为搜索结果里出现了好多个《心动小镇》。
这些错综复杂的“心动小镇”们有着和我从TapTap上下载的正版《心动小镇》相似的图标、名称,还有加了后缀的《心动小镇之旅乐园》和《心动小镇之旅》,这两个应用的图标也是用正版游戏截图做的。
“这些都能下载,也可以打开,到底哪个是真的?”她随手下载了一个,点开之后,先是漫长的开屏广告,再是一系列的权限请求——到这里,我们都已经觉得不对劲了。我阻止了朋友点击同意、进入应用页面的动作,面对屏幕上那些熟悉却虚假的画面,我的感觉像是看了一场性质恶劣的恶作剧表演,无语又困惑。
“这些都不是游戏,更像是‘流氓软件’。”我说。
“为什么要这么干?他们不怕被告侵权吗?”朋友又问。
说实话,我也在怀疑这件事。后来,我去企业征信网站上查询,心动互动娱乐有限公司曾在2019年至2021年期间为“心动小镇”注册了商标,涵盖20多个分类。也就是说,如果商标持有者想要追究这些“李鬼”游戏和应用的责任,是师出有名的。但从另一个角度说,类似的维权流程相当长,即使成功,花费的时间和成本往往远高于获得的赔偿。
众多山寨“心动小镇”是为了赚钱吗?从结果来看也未必。如今,大部分手机用户已经度过了移动互联网野蛮生长时期的洗礼。这些应用的下载数量特别少,评分也低,评论区里还有玩家留言辱骂,赚不到什么钱,即使是为了骗用户看广告,它们也只能“骗一个是一个”,掀不起太大的风浪。
后来,我让朋友去下载正版《心动小镇》。游戏需要通过TapTap客户端下载,而目前市面上的安卓手机应用商店里并没有TapTap——对于一部分玩家来说,这让他们难以第一时间获得自己想玩的游戏的信息和下载方式。但另一方面,许多游戏也不再上架安卓渠道,而是选择更有利于自身的发行渠道,比如官网,或者TapTap。
一些游戏不上架安卓渠道(对于大部分安卓手机应用商店来说,它们还有一个名字,叫做“硬核联盟”),最直接的原因是收益。以《心动小镇》为例,玩家如果从TapTap下载,他们在游戏中的消费可以全部归开发者所有;换成“硬核联盟”的应用商店,那么玩家充值的金额至少有50%要归手机厂商。不仅如此,心动CEO黄一孟曾经批评安卓渠道“不仅要分掉一半收入,安装包还会在安装时被偷偷替换成需要分成的渠道包”。
然而,我虽然知道这些事,却很难向朋友详细解释。大部分玩家平时并不关注这类消息,只会觉得麻烦,毕竟手机应用商店人人都有,也就不再费心去寻找其他下载渠道。
让我觉得微妙的是,为什么这些应用商店里又能搜索到盗版《心动小镇》呢?哪怕这件事对它们并没有什么好处?
实际上,《心动小镇》并不是第一个遭遇“山寨”的游戏。之前我也见过许多例子,某个游戏火了,或是看起来有火的潜质,就会有许多跟风者一拥而上,想抢在风口上吃些流量利益。休闲佳作“愤怒的小鸟”系列、热门爆款“吃鸡”、3A大作“老头环”等等,山寨手游数量只多不少,收敛一点的,只盗用一些素材,夸张一些的,连游戏名、关键词、宣传口径也要“蹭”个全套。它们虽然总是被玩家痛骂,却也难以禁绝。
这个问题甚至不是游戏独有的。祝佳音老师曾经讲过一件事:当年《大众软件》杂志中止邮局发行,邮局就找人攒了一本《大众软件》抢先发出去了。这种手法其实赚不到什么钱,但可以恶心到对方,顺带骗骗读者,能骗一个就骗一个。
在我看来,《心动小镇》的情况也有异曲同工之处:山寨游戏赚不到什么钱,但可以恶心到正版游戏的开发者,顺带骗骗像我朋友那样不太了解这些事情的玩家,能骗一个就骗一个。
最终,我的朋友下载到了真正的《心动小镇》,我们又能一起玩了。而我也希望未来这种事能越来越少——玩家们提高警惕是一方面,但另一方面,更有效地维护秩序,让更多人获得更好的游戏体验,显然不能只靠玩家。