人物 - 触乐的全部文章

高洋01月20日2条评论
触乐专访KTplay COO蒋桦:“我们希望帮助游戏社交化,帮助开发者更好地运营”
近日,触乐记者对KTplay首席运营官蒋桦女士进行了专访,蒋桦在移动互联网行业拥有十年从业经验,4年前加入友盟,同时也是友盟高级副总裁。针对KTplay当下的处境以及产品未来的发展战略,与记者进行了交流。
高洋01月05日17条评论
我的朋友魂世界
现在的魂世界,状态很好。在我作为一个外人看来,他们似乎正处于既不太缺钱、又有梦想有实力的阶段。希望他们能够“坚持创新并且活到成功的那一天”。好让这个略微有些乏味的市场,有更多有趣一点的故事可说。
张智宣12月08日8条评论
独立制作人德义和他的梦想
已在独立游戏圈里小有名气的制作人德义,如今正开发着他的第二款游戏《马它马它》。但两年过去了,该作仍未制作完成,一向视制作游戏如同培养孩子一般的他,能否交上令自己满意的答卷呢?
生铁11月26日10条评论
IP对我来讲是锦上添花的,而不是雪中送炭——触乐专访畅游游戏事业群总裁王一
在畅游的“去王滔时代”,未来一年的游戏事业群如何发展?让我们来听听游戏事业群总裁王一的说法。
生铁09月03日6条评论
“我觉得游戏还应该是能带给用户快乐”——专访游久时代CEO刘亮
游久时代以其CEO刘亮个人的名义发布公告,公开宣布要自己拿出1亿元人民币回馈给离职老员工。在游久时代的转型时期,让我们听听他怎么谈手游市场的。
祝佳音08月28日24条评论
乌鸦大师眼中的“手游江湖”
“天老大,地老二,银行老三我老四,多舒服”。手游从业者乌鸦大师虽然背负着巨额信用卡欠款,但又活得相当“自由”,他在用自己的见识理解着移动游戏行业,虽然往往不被别人所理解……
辛羽08月12日6条评论
《仙侠道》制作人叶斌专访:希望它们从我手中诞生
相比CEO,叶斌自己或许更认同游戏制作人这个身份。在《仙侠道》的制作过程中,他寄予了自己的执念,希望这种理念能够一直延续下去,最终看到一款真正优秀的RPG游戏的诞生。
辛羽08月05日1条评论
专访腾讯云总裁陈磊:为开发者提供永不掉线的平台
在第十二届ChinaJoy期间,触乐网记者对腾讯云总裁陈磊先生进行了专访,请他谈一谈关于腾讯云的服务,以及如何运用云技术服务手游开发商。
辛羽08月01日0条评论
游戏之海的领航员:触乐专访豌豆荚商业产品副总裁张宁
触乐网专访豌豆荚商业产品副总裁张宁,一起谈谈对于目前中国手游行业的看法,以及豌豆荚最新推出旨在帮助游戏开发者开辟蓝海的“领航员计划”。
祝佳音07月21日2条评论
触乐网专访陈昊芝:我们想证明的是自己,但经常会被看成无知
触乐网记者与触控科技CEO陈昊芝就触控公司、产品、行业和未来进行了交谈,在这里,你可以更进一步地了解到这家集游戏与开发者工具为一体的公司。

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