10月14日~16日,触乐将与《网易游戏·游品位》共同举办一场为期三天的“独立游戏派对”,期待您的加入!
从《时空幻境》到《风之旅人》,从《我的世界》到《饥荒》。在过去的十年里,一批又一批优秀的独立游戏给全世界的玩家们带来了新颖独特的游戏体验,同时也一直在为游戏行业提供着源源不断的创新元素。
触乐作为专业的移动游戏媒体,一直对独立游戏保持着极高的关注度。10月14日~10月16日,触乐将与《网易游戏·游品位》一同举办一场为期3天的“独立游戏派对”。
本次活动除了独立开发者的参与之外,还诚邀业界的嘉宾朋友一起来分享对游戏开发的心得,鼓励大家忘却手头工作的压力,一起纯粹地进入到游戏的精神世界!
此次派对分为三个部分:
独立游戏分享沙龙,游戏制作大赛,展示与评审颁奖环节。
在开幕式之后,受邀嘉宾会在沙龙活动中同现场的开发者们分享他们的游戏制作心得。随后我们将会公布此次游戏制作大赛的主题,参赛者们可以开始自由组队,并和队友讨论关于制作游戏的种种想法。14日晚10点整,游戏制作环节正式开始,参赛者们将以团队的形式,在接下来的40个小时里齐心协力,共同开发出一款优秀的独立游戏。
在最后的展示及评审环节中,评委们将会评选出本次比赛的4个奖项:最受欢迎奖、最佳美术奖、最具创意奖以及最符合主题奖。
本次活动嘉宾
吴 瑕 VRStar创始人兼CEO
前北京暴火游戏软件开发有限公司副总裁、制作人,火星时代实训基地游戏设计总监。曾参与EA多部AAA级次世代主机游戏 《死亡空间2》《但丁地狱》《Fifa11》等项目开发。9年的项目开发制作和高端游戏人才培养管理经验,专注培养未来的VR&游戏行业之星,中国独立游戏大赛发起者之一。
郭沁谊 Fantasysnake
雅达利时代三十年骨灰级玩家,游戏行业资深十年老兵,曾在google、Tencent多家巨头任职,时任产品经理、高级游戏设计师,坚持一线产品与技术架构工作。2014年回归初心组建知名独立游戏团队,15年创立GAMEMIRROR专注原创游戏开发。16年创立独立之光线上线下社区,致力于游戏生态环境多元化。
熊攀峰(熊拖泥)
三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;热衷于独立游戏/原创游戏;在游戏发展史、人机交互、游戏(交互)体验研究等领域积累丰富;Chinese DIGRA(中华电子游戏研究协会)2015研讨会演讲嘉宾;UCG《游戏·人》、VICE中国等独立游戏专栏撰稿人;IndiePlay独立游戏嘉年华Game Jam评委IndiePlay独立游戏嘉年华大赛评委。
韩志轩 网易游戏高级开发工程师
网易Daydream项目《Twilight Pioneers》核心程序,参与制作的《魔塔学院》,《弹弹猴》等手游上线后获得App Store官方推荐。
孔 川 网易游戏策划经理
《天下×天下》海外版制作人,网易首款港澳台地区自主发行手游,上线后获得App Store官方推荐。
刘 磊 网易游品位制作人
《游品位》是网易出品的一款全球精品游戏推荐平台。源于网易”游戏热爱者”基因,致力于连接好游戏与用户。
游戏评审嘉宾
吴 瑕 VRStar创始人兼CEO
郭沁谊 Fantasysnake
熊攀峰(熊拖泥)
刘 磊 游品位制作人
祝佳音 触乐联合创始人
各位可以通过下方的活动页面进行报名参加比赛。并请您耐心等待我们的审核。
我们希望能够给所有玩家和开发者们带来一场有品位的独立游戏派对,也希望这次的独立游戏派对上能够诞生出更多优秀的独立游戏作品,并让玩家与业界进一步关注独立游戏以及独立游戏的开发者们,期待您的加入!
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