《三国罗曼史》是一款由心动网络运营的、以《三国演义》故事为背景的横版策略RPG游戏。不过,除开这个名字以外,你第一眼几乎看不出这是一款以“三国”为背景的游戏:除了其中登场的大部分角色都变成了女性这个特点之外,游戏中不少角色的服装也很难让人联系到三国,甚至是中国古代。比如在游戏中,主角刘备的恋爱对象曹操就是一位白发、并且穿着校园制服的“御姐”;而作为主角的你也穿着一身即将踏上冒险的勇者服装……这一切都清晰地表达了这款游戏的属性:“二次元”。
《三国罗曼史》的“二次元”特征不仅体现在它数量繁多风格日式的“萌系”少女武将身上,还体现在游戏中几乎每个角色都有的中文配音、以及主线剧情和人物之间对话的风格之中。我们很容易就可以将一开始就登场的简雍、关羽和张飞,以及曹操分别放入“妹妹”、“傲娇”、“元气”和“御姐”这些标签中,而配合人物少女形象来设计的台词也充满了日式轻小说的风格。人物对话的时候出现的立绘和下方变化的对话框也是日式美少女游戏的固有风格。
除去这些表皮,《三国罗曼史》也有一个还算好玩的游戏系统。作为一款策略游戏,总得来说,如何在战场上配置你手中不同职业的卡牌(武将)并最快取得胜利是这款游戏的核心玩法。进入战斗之后,玩家需要按照敌方的兵种、阵型和战场上设置的障碍物等等情况实时配置己方武将的走位,在限制的时间之内打倒所有敌人并获得胜利。
卡牌职业(兵种)的不同,会影响角色的攻击范围、攻击模式和行动速度。在游戏中,一共存在“防御”、“近战”、“远战”、“法术”、“辅助”这五种属性,存在对应短兵、长兵、弓矢、仪仗与法器五种武器。比如说,负责远战的弓兵只有在两格或者以上的位置才能发挥最大的攻击力,如果说有近战的武将在弓兵的周围对其进行攻击,就会很容易将其打倒。很多时候,如何尽快突破敌兵的防御线、保证己方武将不至于死亡并且能够快速到达位于后方的弓兵处将其消灭,是初期战斗中需要注意的重要玩法。
比如,在初期玩家(刘备)会遇到关羽和张飞这两个角色。刘备具有“防御”属性,一般来需要站在战场的最前线,而他的技能“回生障壁”也是除了位于后方的“辅助”角色简雍之外保证武将不至于死亡的关键。而关羽的特点是移动迅速,她的必杀技可以给同一列上的所有敌人和障碍物造成巨大伤害,在突破敌方的防线之后,能够迅速赶到后方消灭敌人的弓兵;而张飞则持有“长兵”这种武器,可以对远距离的敌人造成伤害,而她的必杀技能则可以对近处包围她的所有敌人造成复数的伤害。如何在战斗中指挥这些角色相互配合很重要。
虽然说在游戏过程中,己方武将的走位和配置非常重要,但《三国罗曼史》并不存在在游戏开始之初就让玩家对自己手中武将进行配置的功能。虽然游戏系统中也存在“编队”的功能,但它仅仅只能够让玩家选择站在战场上的武将。游戏在很大程度上仰赖于开展之后玩家的反应力和判断力。
在战斗系统之外,不可免俗地,《三国罗曼史》也有一套养成系统。这套系统复杂但却直白,主要分为角色和武器两个方面。
无论是人物还是武器,这套养成系统都显得中规中矩:你可以选择使用在战斗过程中掉落的、具有不同属性的物品对人物和武器进行强化;一般来说,同一种属性的强化材料(或者卡牌)会有更好的强化效果;除了强化以外,升星还可以让武器产生威力更加强大的必杀技能。
《三国罗曼史》除了主线剧情和支线人物之外,还存在“历练”和“竞技场”,完成这些人物都可以让玩家获得更多的素材,并且提升等级。
总体来说,《三国罗曼史》可玩性颇高,游戏的“二次元”属性也让人觉得很容易上手。不过,整款游戏并没有主角和其他角色的羁绊功能,这不得不让我觉得遗憾。根据百度百科的解释,《三国罗曼史》的核心剧情在于“浪漫的三国剧情,当少女曹操爱上少年刘备。”无论从游戏的名称“罗曼史”,还是游戏的立绘设计“许多二次元美少女”来说,都会让玩家联想到这是一款恋爱养成游戏。虽然在主线情节中我们可以看到刘备有和曹操之外其他角色的“微妙情感”互动,但游戏中的许多角色并不能够“攻略”。
说实话,如果可以攻略的话,会不会更加能够激发玩家的抽卡热情呢?
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