看看就好,别当真!
前段时间美国大选结束,早先时候被外界普遍不被看好的特朗普最终当选了第45任美国总统,着实出乎很多人的意料。就在美国大选前3天,共和党候选人特朗普在内达华州的竞选集会发生骚乱,现场曾高呼他有枪的男子被警方逮捕。虽然事后证明这只是一出闹剧,但是社交网络和媒体都疯传“川普遇刺”的消息。
和暗杀有关的新闻总是天然吸引眼球,而不论对于影视作品还是游戏,“暗杀”始终是一个受欢迎的主题。本期主题游戏栏目,让我们来推荐几款“暗杀”主题的游戏。
SE最新的GO系列手游,继续延续GO系列的低多边形美术风格,但这似乎和有些赛博朋克的设定很契合。游戏的时间线与《人类分裂》平行,在人类面临保持自然人的生理结构,还是通过生化电子义体(Aug)改造实现“超人化”的历史关口,Adam Jensen继续孤身一人潜入利益集团总部,在国际刑警下属反恐部组织Task Force 29的命令下,前去解救被绑架的亿万富翁Novak。
游戏是GO系列熟悉的棋盘,但是敌人发现主角并不会导致游戏任务失败, 而是触发红色暴怒状态,也是玩家“钓鱼”潜行的一种手段。游戏多数时候还是以偷袭暗杀为主。
SE在GO系列手游的开山制作,虽然在发布初期因为玩法和对应的主机游戏差别太大,而遭到部分玩家抨击,但真正玩了之后,才体会到这类棋盘式游戏的乐趣,最初的角色也设计为类似兵人玩偶似的棋子,玩家玩起来像是在下棋。
只有玩家走到敌人视线正前方一格的位置,才会被发现,作为“潜行”这有些过分了,但这引领了之后《劳拉GO》《杀出重围GO》在这方面的游戏设计,同时游戏的策略性也体现出来。
以开发知名联机游戏《饥荒》而闻名的Klei也没有放过潜行游戏题材。Klei开发的《隐形公司》在Steam上收到数量极多的玩家好评,相比传统的潜入游戏模式化的关卡设计,《隐形公司》融合了Rougelike游戏要素,游戏中的地图、任务和道具是随机生成的,这让游戏的可玩度上了一个台阶。 这同样增加了游戏难度,不是单纯的参考攻略背板就能轻松通过关卡,而是需要玩家真正投入精力去思考如何走好每一步。多角色回合制的设计让游戏的难度更进一步,看似简单的游戏可不那么容易通关。
《太空刑警》的名字给人一种科幻大片的既视感,但真正进入游戏后才发现这更像是一款西部片。当然,西部片少不了一个要素——枪战。 在《守望先锋》中体会过“午时已到”的玩家再熟悉不过快速拔枪了,但《守望先锋》中的麦克雷拔枪可真的不快,毕竟那是自瞄。《太空刑警》中快速射击的感觉体验正好相反,快,却不准,毕竟摇杆不比鼠标,但这多少让游戏的真实性提高不少。 因为准度不好,游戏加入了潜入的要素。在《太空刑警1》中,玩家可以通过潜行(利用掩体猫腰)来到一个射杀敌人非常有利的距离和位置,也可以通过丢石子的方法引开敌人。《太空刑警2》则引入了更让潜行玩家喜爱的Take-down动作,波顿警长在偷摸接近敌人背后并将其放倒,相比初代一切靠枪解决的设定,玩法的多样性提升显著。
你受不了凌晨3点还在开派对的邻居,而决定痛下杀手。在众目睽睽之下,仅凭一己之力血洗派对全场并不是一件轻松的事情。玩家需要借助一些现场的工具,比如煤气、音箱、灭火器等。平时你习以为常的物品都可能是夺人性命的凶器。
即使被群众发现报警,也不是瞬间判定游戏结束,玩家可以迅速逃离案发现场来规避被姗姗来迟的警察逮捕,甚至可以反杀,这就看你手段是否高明了。游戏场景中没有提示,只能在你靠近疑似可以制造“意外死亡”的物品前才会有相应触屏提示,其余大部分暗杀都是简单粗暴地徒手捅刀。
这款游戏的主要要素与其说是潜行,不如说是解谜。玩家为了调查上司被杀的事件才潜入特工A的别墅,为了追上特工A,玩家需要解开层层谜题。
这款游戏让人联想到曾经风靡一时的《逃出红房子》,当你费尽九牛二虎之力脱出红色房间的时候,你会发现还有别的颜色的房间困扰着你。《特工A》也是,玩家需要解开这个别墅各个房间的层层谜题,才能解锁后续的进度。这也算是一种另类的潜入吧。
明年1月底特朗普就要上任了,你要不要去拯救美帝于水火呢?
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