前两天,波兰人又来到了中国。
这一次他们带来了正在开发中的《巫师之昆特牌》的新一轮测试“山岳试炼”,同时还召开了一次小型的媒体群访会。来自CD PROJEKT RED的产品总监Jakub Kowalski、游戏的高级游戏设计师Michał Dobrowolski和CDPR的中国区总经理Tony连同国服的代理商、盖娅互娱的副总裁安安一起,向我们展示了这款来自于《巫师3》中超越了游戏本体获得了绝高人气的卡牌游戏的最新情报。
当然必须要重复强调的是,成为一个独立的游戏之后的《巫师之昆特牌》已经同《巫师3》在卡牌、平衡性设计、复杂程度上有着天壤之别,许多在《巫师3》中出现的牌也已经做出了较大改动,而《昆特牌》自带的单人故事模式也将重新取材于原著小说中的其他情节和人物,并不会同《巫师》系列游戏产生直接的前后情节相连关系。
在文章最初也提到了,这次波兰人来到中国,也带了全球首次亮相《巫师之昆特牌》最新测试版,6月6日将会面向国内玩家开放最新测试版的“公测”,在此次活动上CDPR已经提供了新版本的试玩,但公测之时还会做更多改动。同时,盖娅互娱的安安强调说这其实是一次“公开测试”,并不能称之为公测,这是因为游戏还在开发中,尚有许多需要完善的内容、加入更多的新模式。
《巫师之昆特牌》最近也在波兰城市卡托维兹举办了第一次官方的竞标赛。而今后的更新也会基于未来的电竞比赛而加入更多平衡性的调整。
在群访的时候,开发方也反复强调了他们希望的是让国内的玩家可以享受同全球其他任何地方玩家相同的游戏体验,所以无论是CDPR方面还是国服代理盖娅互娱方面都会“尽力不对玩家做出限制”。
目前游戏正在面向PC、PS4和XBOX平台开发,CDPR的产品总监Jakub Kowalski在回答触乐记者的提问时谈到,在上述三个版本的开发工作结束之后,他们会有很大的可能转向其他平台版本的开发,包括移动手机端和NS平台。目前PC版和XBOX版本可以实现数据互通。
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