触乐夜话:你期待什么样的《FIFA 18》?

我对一个和图像有关的变化非常感兴趣,那就是动态天气系统。也就是说,你可以选择让一场比赛里时晴时雨,而不是始终只有一种天气效果,这听上去很棒,结合球场物理的变化,甚至可能对比赛战术产生影响。

编辑梅林粉杖2017年06月06日 17时07分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

有了人气大作续集,小罗都正能量了一些

想必各位从昨天的夜话里看到了,我司新址的游乐区里挂着一幅遒劲的大字,这是编辑们对我司领导球技的真心赞美。当然我必须指出,“心服口服”是小编们对领导表达赞美的第二层境界,第一层境界是“无话可说”,你们感受一下!领导的口头禅是:“先让你无话可说,再让你心服口服!”然后呢,其实还有第三层境界,这一层境界也是4个字,但我忘了是什么了——毕竟能说出“心服口服”几个字,已经是令人很勉为其难了吧。

你昨天看到过这幅字的,对吧?

话说回来,我司也曾经足球文化氛围浓厚,给领导的文学创作输送了源源不断的养料,如今时移世易,爱好足球并且喜欢在屏幕前切磋足球的朋友越来越少了。前几天,PES2017的手游版正式上架,一位厂商爸爸强烈要求我们关注关注这游戏,我们顶住了压力,坚决没有关注,从这事儿里足以见得我们的风骨!呃呵呵,我想有时间我会去玩玩并且写一写PES,但今天我想聊聊PES的死对头FIFA系列。

EA在移动端似乎更看中FUT玩法,所以这是PES2017的机会吗?

还有一周E3就开幕了,一般来说,EA Sports会在每年E3上公布FIFA游戏的详情,外媒大多在E3前就会有一些早期的预热,猜测游戏的新变化、代言人是谁等等。现在一部分的猜测可以终结,EA昨晚公布了《FIFA 18》的首部宣传片,而且公布了两位代言人:克里斯蒂亚诺·罗纳尔多将担任本作典藏版、标准版和罗纳尔多版的封面人物,“外星人”罗纳尔多将担任偶像版的封面人物。

其他方面也有一些可喜的变化,就我所知道的,图像上会有一定改善。我们都知道,PS4 Pro和天蝎的出现理论上一定会改善游戏的图像品质和帧数,所以《FIFA 18》可以给球员带来更真实的皮肤、更活灵活现的眼神等,此外就像球员的庆祝那样,教练也会有自己的个性动作。这些改善当然是必要的,至少在《FIFA 17》里边许多特写的球员、教练表情还是有点生硬——可能入场式除外,因为那是预录好的,几乎不需要做什么太大改变。

遗憾的是,毛发的改造不是《FIFA 18》的重点,即使机能有了提升,但是要让球星们每个人都呈现出海飞丝效果仍旧不是现阶段的主机能够实现的。

我对一个和图像有关的变化非常感兴趣,那就是动态天气系统。也就是说,你可以选择让一场比赛里时晴时雨,而不是始终只有一种天气效果,这听上去很棒,结合球场物理的变化,甚至可能对比赛战术产生影响。

选在欧冠决赛之后公布代言人,EA真没押错宝

在游戏模式上面,目前有很多传闻。首先是传说已久的《FIFA Street》,EA在十几年前曾经发售过一个独立的《FIFA Street》系列,后来不知为何停止了,直到去年EA邀请花式足球大师去给新游戏做动作捕捉,又燃起了玩家对这个系列的好奇,它到底是作为一个独立游戏重新开张还是作为FIFA的一个模式加入,目前还没有定论。

只有一张模糊的照片,我们并不知道这些动作捕捉意味着什么

明年是世界杯年,与世界杯相关的内容如何在FIFA游戏中呈现也是个悬念。《FIFA 14》是系列首次来到本世代平台,当时世界杯内容是作为一个大更新出现在《FIFA 14》里的,按照这些年EA的习惯,似乎不会再单独出一款《FIFA World Cup 2018》之类的游戏,那么新的世界杯模式会如何呈现才能有点新意?

此外,《FIFA 17》的广告还出现在上个月沙滩足球世界杯的场地边,这让人猜测沙足是否会像室内足球、《FIFA Street》等模式一样,也将成为FIFA的一部分,毕竟在FIFA游戏的早期历史里,室内足球也是很受欢迎的游戏模式。但现在问题来了,FIFA游戏本身已经发展到了十分庞大的规模,20多年里,它早就不是最初那个只有友谊赛和几个杯赛模式的简单游戏,随着足球经理模式、生涯模式、FUT模式等等的加入,再加上去年创新的足球征程模式,这个游戏的内容已经十分庞杂了。可能EA应该考虑一下,是不是把非11人制的项目统合到一个全新游戏里,或者给它们排个顺序,让它们逐年加入FIFA中才会显得不那么臃肿不堪。

小场子的比赛节奏更快,变化更多

当然,EA历年里给FIFA新增的这些模式大多还是成功的,FUT已经完全F2P化,成为EA免费游戏的摇钱树;去年的足球征程模式也受到好评,这个模式在《FIFA 18》中也会留下,名字就叫做“足球征程:亨特回归”,很明显会书写亚历克斯·亨特故事的第二季。不过公正地说,足球征程尽管写了一个不错的故事、描绘了小将亨特和他的足球家庭(虽然人物设置有些政治正确)、反映了英伦的足球文化和传承,但在电影式剧情之外,真正需要玩家迈上球场亲自踢比赛的部分,还是太过于机械了。不管你在赛季的开始发挥有多好,半程之后都要被租借到英冠球队,这说明游戏基本上只有单一剧情,所以我期待第二季的故事有更多变化,而不是跟着一套电影剧本走到底。我甚至期待这个模式可以描绘一些巴西、意大利或是阿根廷足球少年的成长轨迹,或是描绘一些历史上伟大球星的足球生涯——你看,FIFA游戏不只是在英国卖得好。

我对新作的AI已经没什么期待了,在《FIFA 17》里,90%以上的时间我觉得AI都很完美

最后不得不期待一下授权赛事和球队。欧冠和KONAMI的授权签到明年,所以《FIFA 18》里边肯定不会有欧冠赛事。那么我们每年都期待会有的中超联赛呢?年初,江苏苏宁球星特谢拉在ins上发了一条消息,说自己正在给FIFA游戏做动作捕捉,这听上去让中超联赛的出现更靠谱了一些,但是中超出现在游戏里有些现实问题,首当其冲的据说是版权比较分散,可能需要去一家家去谈,这让中超反而不如印度联赛之流的赛事好操作——在网络票选中,印度联赛加入FIFA的呼声也很高。

PES2017第一次有了普通话解说,手游版本里也有

《太阳报》的前瞻已经自动把中超算进去了,但我很怀疑特维斯能不能在申花坚持到《FIFA 18》上市

另外有一些现实的原因,比如说EA Sports传统上是不看重中国大陆地区的,现在大陆有许多正版玩家通过港服游玩FIFA的主机版,EA也就揣着明白装糊涂,出一个香港本地化版本了事。在大陆地区,EA Sports对FIFA系列有限的支持更多地体现在《FIFA Online》里面。所以,我对《FIFA 18》里中超的出现谨慎乐观,毕竟理论上大陆地区几乎没有EA的正版用户。我对《FIFA 18》最大的期许仍旧是对对战的优化,如果能改善一下中国玩家联机的匹配速度和延迟,就谢天谢地了。

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    编辑 梅林粉杖

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    其实,我是一个美工

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