独立制作人与新兴发行商,两者的合作在游戏里会碰撞出怎样的火花,令人无比期待。
近日,《她的故事》(Her Story)制作人Sam Barlow正式对外公布了新作《说谎》(Telling Lies)。
根据variety的报道,《说谎》是《她的故事》的“精神续作”,将沿用真人影像的画面表现形式与碎片叙事手法,但在摄制投入与故事体量上将有极大提升:有三到四个主要角色,场景增加,故事也更为错综复杂。
《说谎》讲述的是一个发生在上个世纪、带有政治惊悚元素的故事,Barlow将其比作史蒂夫·麦奎因的《羞耻》与弗朗西斯·福特·科波拉的《窃听大阴谋》这两部电影的结合,而他本人也对上世纪70年代黄金时期的电影“探索政府、社会与个人间复杂关系”的选题青睐有加。可以预见,《说谎》的故事将充斥着背叛、阴谋以及扣人心弦的张力。
2015年发售的《她的故事》使Sam Barlow一举成名,全程真人影像的交互叙事手法令人眼前一亮,游戏也于同年获得TGA最佳叙事奖与独立游戏节(IGF)最高奖项塞尤玛斯·麦克纳利奖。
在《她的故事》里,玩家要在一个警局数据库里查阅某案件的审讯记录,这些审讯视频显示,一名年轻女性正在接受关于她丈夫失踪案的调查。视频被分割成了许多短小的片段,每次搜索结果也只能显示头几条,因此玩家需要不断选用新的关键词来深挖,并在各种自相矛盾的表达中拼凑出“真相”。演员的出色表演与巧妙布局的细节为游戏加分不少。
此外值得一提的是,《说谎》将由安纳布尔纳互动娱乐(Annapurna Interactive)负责发行。作为一家成立于2016年底的新发行商,安纳布尔纳互娱目前不是特别有名,但其母公司安纳布尔纳影业——曾参与制作发行了《她》《香肠派对》等一系列备受好评的独立电影——在业内可谓有口皆碑。与之对应,安纳布尔纳互娱多少也同主流有些“格格不入”。
在“探索交互式叙事的艺术和多样性”的目标下,安纳布尔纳互娱致力于发掘“具有个性、情感、原创性色彩的游戏,以进一步拓宽交互可能的边界,并鼓励艺术家为媒介带来新的视角”。这一点从其未来计划发行的游戏清单里也可见一斑。
除了《纪念碑谷》作者王友建与《块魂》之父高桥庆太两人的新作,《画中世界》《甜甜圈小郡》也与安纳布尔纳互娱达成了合作,微软E3发布会上大放异彩的《Ashen》《The Artful Escape》同样将由其负责发行。
安纳布尔纳互娱发行的首款作品是《伊迪·芬奇的秘密》,这个步行模拟游戏讲述了一个家族在死亡诅咒下的离奇故事,采用了极为多元的表现手法,游戏过程中的情感体验非常好。
《说谎》中的真人视频部分,从拍摄、后期到导入游戏将由安纳布尔纳互娱一手包办。借助安纳布尔纳影业的优质资源,预计《说谎》在制作精度上相比《她的故事》将是一次巨大飞跃。不过Sam Barlow目前尚在继续打磨剧本,具体摄制将于2017年底或2018年初开工。独立制作人与新兴发行商间的强强联合,在《说谎》里会碰撞出怎样的火花,令人无比期待。
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