再过一个月就能保卫银河系了!
乌拉圭独立游戏开发团队Ironhide已经成立七年有余,以“慢工出细活”的作风在塔防领域取得了登峰造极的成就。招牌作品《王国保卫战》(Kingdom Rush)系列三部曲从Flash中生根发芽,在移动平台茁壮成长,待功成名就之后又重返PC平台,为这家工作室的发展壮大提供了丰富的资源支持。
Ironhide的每一部作品都在继承前作优点的同时有所突破,在《王国保卫战》三部曲之后,他们的新作Iron Marines干脆突破了塔防格局的限制,更加侧重于即时战略层面的内容:通过塔防保卫基地只是游戏的基本元素之一,除此之外,玩家还需要招募士兵,率领部队攻入敌人老巢,或是完成其他不限于防守的任务目标。
Iron Marines是由3种难度、14个关卡、10场特别任务、40余项升级、9位英雄、8类特殊武器组成的即时战略游戏,由十余人的团队耗时超过两年打造而成,如今该作品终于有了正式的发售日:9月14日正式登陆iOS与Android。经过漫长的等待之后,《王国保卫战》系列爱好者终于看到了一丝曙光,不过接下来的一个月可能会显得更加漫长……
与发售日一同公布的是游戏的最新预告片:
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