估计为了500美元一条的迷你短裙。
几天前,知名Steam数据分析网站Steam Spy发布了一条推特,谈到“55%的《绝地求生:大逃杀》买家是CSGO玩家”。数据显示,这群人原来玩CSGO的时间要比平均值高50%,但现在却减少了30%。
Steam Spy还谈到,《绝地求生:大逃杀》拉CSGO与H1Z1的玩家过来最多,拉《Payday 2》和《求生之路2》的玩家少。
他们还顺带提了一下非同类游戏的DOTA2。在玩《绝地求生:大逃杀》的DOTA2玩家中,42%的玩家游戏时间超过500小时,是玩家平均游戏时间的2.5倍,只不过这并不意味着什么……因为很多玩家只是摸了一下DOTA2就弃坑了。
不过Steam Spy没有统计到的信息是,另一款射击游戏《守望先锋》同样默默承受着《绝地求生:大逃杀》带来的巨大打击。尤其是在近期,《守望先锋》第五赛季结束,进入休赛期,玩家没法打天梯,只能打路人局,游戏积极性下降。
仅仅从直播的角度看,就已经有大量主播转向了《绝地求生:大逃杀》。尽管暴雪把最初的休赛7天改为了现在短短的2天,这依然不能阻止玩家从休赛一开始便开始流失。
如今随便点开一个直播平台的《守望先锋》专区,在玩《绝地求生:大逃杀》的主播反而近半,哪怕有另外在打《炉石传说》的主播,也在标题中用了“吃鸡”二字。
与《绝地求生》人气爆棚相关的是游戏中的另一个问题:一些没有实际意义的、也有可能是伪装的“人气”。
随着开发商给游戏加入箱子系统,游戏中的皮肤、饰品也开始在Steam市场流通,部分珍稀短裙价格极高,一件能卖数百美元。而与开箱系统挂钩的就是游戏中的货币“BP”,它与击杀人数、生存时长、最终排名相关。
为了BP,有玩家便开始利用一些特殊的方法来刷刷刷。
Youtube上一位主播最近发现游戏中开局死人很快,于是进行了一番调查。结果发现,在飞机飞到航线最后、强制机上所有玩家跳伞时,他们的降落地点基本是同一点,而这批玩家中又有不少的掉线、AFK玩家,甚至有可能是Bot。
我在几周前也遇到两次这样的情况,在经过某地时看到3到4名站着一动不动的人,但现在问题正变得更严重。
在他最近的视频中,经常能在最后的强制落点遇上10到20个一动不动的玩家,能动的玩家可以杀死他们,以便获得更多的击杀数、更多的BP。这是利益,有利益就能引来了更多的猎手,在这最后的强制降落点,也会出现猎手与猎手间相互对抗的情况。
关于这一问题的讨论并非孤例,在Steam论坛上就有玩家建议,别让这部分玩家跳伞了,最后就让飞机直接爆掉。这不是个好办法,因为某些时候玩家就是想在最后阶段才跳伞。
而且更关键的问题是,很难证明这些一动不动的角色到底是掉线、AFK玩家,还是bot。如果碰到3、4个,我确实会认为那是掉线玩家,但有Youtuber多次验证,现在游戏每局都有13-14个,这就难免不令人怀疑这是不是官方自己加入的bot们了。
无论如何,这些一动不动的玩家都很让人尴尬,如果它们是掉线、AFK,说明《绝地求生:大逃杀》服务器差,优化不行;如果是bot,那么官方骗人,骗得还不是很好,因为bot都不动。
昨天我们发现,微软官方商城有一个以旧换新服务:
比较有趣的是,这一服务同样支持回收游戏机,我们找了找目前各大机型的回收价格,见识到了微软心中隐隐约约的一杆秤……
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