《永远的超级肉肉哥》的命名来源于它的游戏机制:游戏中的每一关都可以重复游玩,但每一次都比上一次难度更高。
在刚刚结束的任天堂Nindies独立游戏直面会上,由Edmund McMillen等人以及Team Meat小组设计开发的横向卷轴动作游戏《超级肉肉哥》(Super Meat Boy)公布了续作,续作名为《永远的超级肉肉哥》(Super Meat Boy Forever),预计于2018年发售,并登陆包括智能手机在内的全平台。
《超级肉肉哥》起初是一款2008年开始制作的Flash游戏,两年后通过Xbox Live Arcade正式发布到Xbox 360平台。游戏以Cult范儿跟超高难度著称,游戏中,玩家要控制肉肉哥从他的对手胎儿博士(Dr. Fetus)手中抢回他的女友绷带妹(Bandage Girl)。《永远的超级肉肉哥》的故事发生在原作之后,肉肉哥和绷带妹现在有了一个可爱的孩子,起名肉块(Nugget),可想而知,邪恶的胎儿博士再次出现并且绑架了这个倒霉孩子……
《永远的超级肉肉哥》原本是2014年公布的一款手游的名字,但自公布之后,该作的开发似乎就陷入了停滞,直到今天在Switch独立游戏发布会上正式公布。命名中的“永远”来源于它的游戏机制:游戏中的每一关都可以重复游玩,但每一次都比上一次难度更高。此外,本作还设计了每日挑战环节,这意味着玩家可以跟朋友一起永远在这款游戏中挑战下去。
Team Meat原本宣布要把《超级肉肉哥》原作也搬上Switch平台,但尚未公布移植版的准确发售日期。
最后是新作的预告片:
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