在今天,我们终于见到了《代号MOBA》的真面目——“阴阳师MOBA”。
今年网易的520年度发布会上,有个很有意思的环节:宣布与国内游戏公司DW达成合作,获得DW双轮盘操作专利授权。DW是MOBA手游《自由之战》的开发商,去年的ChinaJoy上,这家公司曾在场馆里上演了一出拉横幅控诉腾讯的《王者荣耀》抄袭他们的专利设计的戏码,最后也实打实起诉了腾讯侵权。
虽然当时并未公布任何一款MOBA游戏,但网易的意图很明显,他们也要做MOBA游戏了。但直到前不久,网易才终于公布了一款号称“无铭文全球公平竞技”的《代号MOBA》。
而在今天,我们终于见到了《代号MOBA》的真面目——“阴阳师MOBA”。
是的,《代号MOBA》是一款以网易去年大热的《阴阳师》为题材的MOBA游戏,所有角色均出自《阴阳师》中的式神。今天中午12点,《代号MOBA》开启了技术测试,触乐也获得了测试资格,进入游戏体验了一番。
总的来说,当前初期测试版本的《代号MOBA》没有超乎想象的部分,就是一款中规中矩的MOBA手游,任何一个此类游戏的老玩家都可以毫无门槛的快速上手,游戏的地图和草丛,也让人感到非常熟悉。只不过相比一般MOBA手游,《代号MOBA》地图大小要大很多,和LOL相接近,这也导致游戏节奏偏慢。但据网易官方透露,地图等内容未来都还会有大幅优化。
美术的部分维持了《阴阳师》的高水准,3D建模给人的感觉比《阴阳师》更加精细有质感。
系统方面大同小异,值得一提的是阴阳术系统。官方在宣传口号中表示“无铭文”,实际上是被阴阳术系统取代了。阴阳术系统看起来会让人联想到《阴阳师》中的御魂,总共有9个部位,其中6个部位可以直接选择一项数值属性增加,另外3个部位则可以选择一个特殊效果增加,不同的阴阳术组合可以保存下来,针对玩家的英雄特点进行选择。此外,这一阴阳术系统据官方说法也会是全免费的。
另一个值得一提的点在于技能设计,每个式神都拥有5个技能,通常有1到2个被动技能,其他为主动。虽然目前测试期的玩法模式和地图没有新意,但在技能设计上,《代号MOBA》没有选择照搬,而是每一个角色的技能,都和《阴阳师》中的式神特点和技能相结合,如果是《阴阳师》的老玩家,应当会感到亲切。
比如“脸狐”,在《阴阳师》中的看家技能连续释放风刃,在《代号MOBA》里成为了大招,只不过不再看脸,而是通过累计妖气的方式来决定风刃数量。而比如惠比寿、雪女、大天狗等,大招也基本和《阴阳师》一脉相承。
中午测试开启后,我们也抽空在游戏中打了两局。比较有意思的是,虽然这是一款刚开始测试的游戏,但玩家们的表现已经非常老练。第一局,我方大劣,前期人头大比分落后,最后在会玩的骨女力挽狂澜之下,成功翻盘,对方投降,用时25分钟。
据网易官方透露,式神的获取方式会有很多免费获取渠道,也可以通过积攒游戏内货币换取的,并不是《阴阳师》手游的抽卡式,这些式神也会有原班日本声优配音。
另外,由于强调公平,《阴阳师》中的SSR强度不再能在《代号MOBA》中体现了,以后很可能出现R级小怪爆锤SSR的场景,想必也会出现一些全新的嘲讽姿势。
需要强调的是,《代号MOBA》由于仅在技术测试阶段,许多内容都还不能确定,只能做个参考。游戏目前还没有实装付费系统,不过可以预料的是,皮肤收费模式在《阴阳师》里已经风生水起,得到了验证,到了MOBA游戏这种皮肤为主要消费点的商业模式下(据网易官方确认,《代号MOBA》的皮肤也不会有任何数值加成),和卖人设的《阴阳师》IP结合,或许会发生一些新的化学反应。
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