此前盛传腾讯将代理的《绝地求生大逃杀》,最终未被提及。
TGP,全称“腾讯游戏平台”,早前更像个游戏助手、电脑管家,顺带是腾讯代理端游、页游的PC分发平台;Steam,目前网络上最大的数字游戏发行平台。这两个游戏平台曾经八竿子也打不到一块儿,直到去年7月ChinaJoy,腾讯宣布TGP将转型为“综合游戏发行平台”。
2016年下半年,腾讯在TGP增设PC单机游戏板块,上线了8款游戏,并宣布2017年计划发行至少100款单机游戏;今年4月,腾讯确认TGP将升级为WeGame游戏平台,扶持独立游戏,并将进行彻底转型;今年10月,WeGame正式上线。
而在11月5日晚间7点,腾讯终于在WeGame发布会上,公布了20多款即将在WeGame上线的游戏作品。
在公开的游戏名单中,有《城堡毁灭者》《晶体管》《看火人》《围攻》《王国保卫战:前线》等在国内颇有名气的旧作,也有《传送门骑士》《崩溃大陆》《终点咖啡馆》《漫漫长夜》《进击要塞》《SpeedRunners》等独立游戏。除了涵盖沙盒(《Creativerse》《Subnautica》《Robocraft》)、MOBA(《Battlerite》)、竞速(《F1 2017》《尘埃4》)等多种游戏类型,也有世嘉的人气旧作《战场女武神》和P社的策略游戏《群星》撑场。
国产游戏方面,WeGame除了将上架已登陆PS4、并推出实体版的国产动作游戏《隐龙传》,近期有较高关注度的国产RPG《紫塞秋风》和《神舞幻想》也确认将登陆WeGame,其中《神舞幻想》将于今年12月在WeGame首发。此前盛传腾讯将代理的《绝地求生大逃杀》,最终未被提及。——9月30日,腾讯WeGame官方曾发布微博,“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”,但发布不久随即删除。
TGP刚转型时,曾遭遇大量差评:没有账号绑定、没有云存档、部分单机游戏TGP版甚至需要联网才能游玩;部分游戏“折扣来得太快像龙卷风”,惹恼了正价购买游戏的玩家;更别说之前《饥荒》的“文本抄袭”、《群星》的“注水汉化”风波都踩到了玩家的地雷——尽管这是本地化团队没找好出的纰漏。此时的WeGame,迫切需要有重量级的游戏来夯实平台基础。
而《绝地求生》以“抢先体验”的形式登陆Steam以来,恰恰是国内Steam注册用户数量增长最迅猛的时期。根据Steam发布的10月份硬件统计调查,简体中文语言用户已经成为Steam第一大用户群体,总活跃用户量占比高达56.37%,环比增长26.83%——很难说这波爆发没有国庆期间《绝地求生大逃杀》大卖的影响,毕竟就连移动端的《小米枪战》,都依靠类“吃鸡”玩法的实战训练模式,冲上了App Store免费榜榜首。
根据Steamspy的数据统计,玩家数量最多的前三名是《绝地求生大逃杀》《CS:GO》和《DOTA2》,而Steam国区不少注册用户,账户下往往只有2到3款游戏。换言之,若能获得爆款游戏的独家代理,腾讯有望扩大WeGame的装机量和影响力。然而10月27日,游戏工委发布的《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,已明确对“大逃杀”类游戏持否定态度,《绝地求生大逃杀》获得国服代理的希望变得渺茫。
现在的WeGame,或许就像今年4月UP发布会上,腾讯集团副总裁王波所言,“我们希望今年先打基础,至于未来有没有可能从现在的TGP延伸到单机游戏,甚至于延伸到更多的可能性,理论上我们希望是,我们会有自己的理想,但是饭要一口一口吃。”
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