规则是比自律更有效的手段——如果执行了的话。
昨天下午,淘宝发布了《淘宝电玩破解类商品整顿公告》,宣称将禁止“所有涉及绕过正常服务并提供免费安装和使用游戏的破解、自制工具或系统的商品”。平台商家从7月26日起将有3天的自查自纠时间,7月29日后淘宝将对违规商家进行处罚。
在淘宝的官方公告中使用了任天堂Switch主机作为违规示例,可以看到,商品描述中禁止出现“破解”“自制系统”“装游戏”等说明字样。
淘宝上出售破解游戏产品由来已久,在此时宣布禁止出售,又在两张违规示例中都用的是NS的商品图,这让许多玩家联想到一些小道消息,例如是否NS要出国行版本,淘宝是在躲避可能到来的法律风险。当然,这些猜测目前还没有任何可靠的根据。
首先要明确一个概念,在许多国家的立法中,“破解”与“盗版”完全是两码事,破解而不盗版在一些国家或地区是不违法的,这类情形一般用于技术研究,或是运行一些自制程序,属于购买者自己对商品的正常使用。尽管“破解”是“盗版”的基础,但“盗版”不是“破解”的必然结果。由于国内的使用习惯等原因,“破解”与“盗版”被更紧密地联系在一起,也难怪淘宝一刀切地将它们同时归为一类。不过想来也有道理,毕竟从没有听说过有人买破解主机是为了专程研究。
事实上,《淘宝电玩破解类商品整顿公告》所指的内容应该不止NS与其他破解主机,在此之前,淘宝上还有出售PC平台破解游戏的网盘资源,许多店家还有成千上万的销量。“花钱买盗版”,这也是一个不健全市场下的奇观。按照淘宝公告的描述,这些资源应该也属于“绕过正常服务并提供免费安装和使用游戏” 的商品。至于其他出售存档、修改器的情况就难以判断了,总之,目前尚不清楚淘宝这次行动的具体范围和举措。
我从来都不主张过分苛责使用盗版的用户,但不可否认的是,在这个物价不断上涨,游戏却没有太多涨价(甚至因为打折出现降价)的时代,使用正版的成本已经是越来越低。同时,随着网络化的进一步推进,使用正版的方便程度与必要性也越来越高。
不谈联机功能,现在哪怕是玩法上纯然单机的游戏,也会加入各式各样的网络功能,起码云存档就为玩家提供了不少便利。另一个现象是游戏的持续更新,最近的例子就是昨天刚刚更新过的《无人之地》(即《无人深空》的官方译名),这款游戏推出后进行不断地修正,更新也较为频繁。再考虑现在已经十分常见的“首日补丁”,即便是从方便好用的角度来说,正版游戏所提供的服务也是盗版难以取代的。
除去这些实用性的考虑,从知识产权和“尊重他人的劳动成果”的角度考虑,购买与使用正版软件也是一件正确的事,这种“正确”与是否方便好用无关。
记得小时候,在店铺里购买一台未破解的PSP比买一台破解机器更为困难,虽然PSP已经算比较流行,但见过UMD光碟的小伙伴却寥寥无几。当时,PC平台想要购买正版游戏也较为困难,而且普遍是实体版。那时候,人们对“使用正版”没有一个清晰的概念还可以归结为是环境因素。
近些年来,随着游戏机禁令的开放、各大平台提供中国区的销售与服务,中文市场的游戏销量越来越高,我们也明显感觉到带有中文的游戏数量的增多:以前,某海外游戏推出官方中文是新闻,现在,一个热门大作没有官方中文才会受到热烈围观(说的就是你!“专八旅人”)。可见一个良性的市场是互相激励的:你愿意为什么东西买单,什么东西就会越来越多。
不管出于什么原因,也不知道效果将会如此,阿里宣布整治破解游戏相关商品的消息至少是释放了一个良好的信号。虽然从过往的历史经验来看,这一举措不可能根绝盗版的买卖行为,淘宝更像是把自己的立场放到一个安全的明面上。
希望环境越来越好。
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