小英雄也来了。
近些年,动漫改编游戏的势头越来越旺。《Jump》家的几部扛鼎的、新晋的漫画基本上都被万代(Bandai)改编了个遍。无论是《火影忍者》这种只要是个人都听说过的“民工漫”,还是《剑风传奇》这种百八十年都更新不了几话的史诗级“少女漫”,不提国产手游,光是主机游戏和PC游戏就不知道做了多少。
这两年《Jump》系热血漫的扛鼎作《我的英雄学院》(俗称“小英雄”),也很自然的被万代盯上,做了一款登陆PC、PS4和Switch平台的格斗游戏《我的英雄学院:一人的正义》。游戏于今日上线,支持中文,在Steam上的评价暂时是好评,PSN上的用户评分也有五星。
游戏依旧是漫改游戏最省时省力的格斗,在画面和演出水准上只能算是不高不低,加之《我的英雄学院》作为新晋IP,吸引力不如《龙珠》《火影忍者》这种饱经考验的作品,游戏做到这种程度至少“骗粉丝钱”这个目标是能达到了。
当然,既然是万代的作品,那么DLC地狱自然是免不了的。除了日厂游戏比较常见的角色DLC,这次的小英雄游戏甚至把主角绿谷出久的攻击方式“射门式”做成了DLC。用其他漫画的世界观来类比的话,便是《火影忍者》游戏把九尾模式做成DLC,《死神》游戏把卍解做成DLC。看来以后热门漫画的作者在设计新招式的时候,除了要考虑读者的口味,还得研究新招式做成游戏DLC能不能卖得好。
《荒野大镖客2》在今日凌晨正式解锁了,身边的玩家大致分为两种,一种是预购实体版但还未发货的,他们基本上都已经进入了自闭状态,尽力保证自己在收到盘之前,不接触任何和《荒野大镖客2》有关的消息。另一种是买了数字版的土豪,他们大多早早预购了游戏,19点之后基本都没了消息,回家后定了闹钟便睡下等着游戏解锁,畅游西部。
其实每当大作发售后,我身边的玩家基本都是这个状态,但这两年,由于一个新的玩家群体“云玩家”的兴起,提前做图吐槽云玩家也成为了他们打法游戏解锁前时间的手段。
云玩家虽然长期存在,但是真正引起讨论其实是在《底特律:变人》上线后,B站大量主播集中推出这款游戏实况与直播,B站也为这款游戏开设了一个专区。触乐当时还找到索尼中国,和他们聊了聊对云玩家的看法。
其实不得不承认,随着直播行业的发展,云玩家已经成为中国甚至世界游戏圈的日经话题。国外有YouTuber,国内有主播,靠游戏实况对游戏进行推介营销的产业链也已经逐渐形成。我们这些“高贵”的中国主机游戏玩家,无论怎么找理由自我安慰,在游戏厂商看来还是少数派。
说到B站,今天还有一个和B站相关的游戏话题可讲。今天,B站宣布与腾讯达成战略合作伙伴关系,双方将在游戏与动画产业进一步合作。双方拥有的版权库,在条件允许的情况下有机会互相开放。而游戏方面,腾讯也将与B站探讨游戏联运的更多可能性。
虽然在一些人记忆中,B站的游戏除了抱上型月大腿的《FGO》,基本上就没有什么了不起的大作,说起B站的《底特律:变人》专区,大多也是带着嘲笑的态度,但是《漫展模拟器》《音灵》这些独立作品被B站代理,至少意味着B站在摆脱“云玩家聚集地”这一称号。
最后,是一则来自愚蠢的我的提醒。如果你预购了一款容量较大的3A大作的话,家里网速又不够快的话,一定要提前预载,并且时不时看看游戏有没有下载出错。否则,你就会像我一样,开开心心上班、开开心心等解锁、开开心心地嘲笑预购实体版的玩家久久不发货、开开心心地在12点打开PS4时却发现……
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