克总又发糖了,这次还是个“国货”。
由bilibili代理、Arrowiz出品的独立游戏《寄居隅怪奇事件簿》于今日正式登陆Steam。此前,这款文字冒险游戏曾引起不少玩家的注意:尽管国内推理解谜题材的文字冒险游戏不少,但同时融合“克苏鲁”和“跑团”这两大元素的国产游戏却暂无先例——这里的“跑团”,你可以理解为一群玩家面对面,用纸笔、骰子等工具来玩的RPG。
《寄居隅怪奇事件簿》预告片
人类对于未知之物,总心怀好奇或畏惧,这种好奇与敬畏心曾经促成了各种民间传说、都市怪谈的广泛传播,现今也深刻影响了小说、影视作品乃至游戏等载体,近年来在国内异峰突起的一支就是克苏鲁神话体系——随着《血源诅咒》《暗黑地牢》《无光之海》《盐与避难所》等“克苏鲁”风味浓厚的作品问世,越来越多玩家被这个奇诡的世界观所吸引。似乎为了响应这种关注与热度,就在今年,“克苏鲁”开创者H·P·洛夫克拉夫特的毕生创作更首度在国内被结集出版,这卷《死灵之书》被不少克苏鲁爱好者视为“圣经”。
《寄居隅怪奇事件簿》的开发团队Arrowiz,由不少热爱克苏鲁神话的年轻创作者组成,他们从桌面角色扮演游戏(TRPG)《克苏鲁的呼唤》中汲取灵感,希望能为广大克苏鲁爱好者带来真正“对味”的游戏。于是,《寄居隅怪奇事件簿》采用了国内文字冒险游戏非常少见的做法:玩家在游戏开端,可以选择“完整模式”或“故事模式”进行游戏。
在完整模式下,游戏将采用以“跑团实况”为核心的表现形式,侧重于TRPG氛围的游戏内容展示,并开启所有包含TRPG要素的游戏演出。有TRPG经验的玩家,将可直接观看到涉及TRPG知识的记录或演绎,不熟悉这一题材的玩家,也能通过游戏中悉心安排的对于“克苏鲁”和“跑团”的讲解,迅速理解游戏设定——从制作主要登场角色的角色卡,到故事推进中产生的技能判定和理性值检验、不同对话技巧的选择支、层层递进的情报论证,让《寄居隅怪奇事件簿》的剧情推进俨然像一场可以互动的跑团模拟。
在“故事模式”下,游戏将关闭大部分包含TRPG要素的游戏演出,尽可能以剧情视角来推进游戏,玩家将体验到的是包含推理要素的传统文字冒险游戏。超过40万字的剧情文本,以一个个匪夷所思的都市传说,编织出庞大的怪奇异闻。玩家越接近真相,故事就越疑云密布,难以用常识和逻辑来理解,一切似乎都指向着某种远超人类想象、不可名状的神秘力量。
游戏试图用环环相扣的紧密案件和不断深化的渲染暗示,逐渐将玩家拖入难以抵抗的恐惧——正如传统克苏鲁作品呈现的那样。而在游戏的推理部分,玩家将可通过对话、观察、书籍、手机甚至论坛来搜集关键线索,并借此论证推理,开启新的故事方向。
除了厚道的剧情文本量和创新的表现形式,在视觉小说一贯重视的声画表现上,《寄居隅怪奇事件簿》也展现了应有的水准。画面风格讨喜又契合题材,开发团队还邀请了曾经为国产动画《雏蜂》、手游《少女前线》等作品配乐的音乐制作团队Vanguard Sound制作游戏音乐,以期更好地拱托游戏的整体氛围。
经过前一轮的小范围测试,《寄居隅怪奇事件簿》已于今日正式上线,定价48元,现在购入可享受45元的首发优惠价格。同时,在Steam页面官方还提供了游戏第一章内容的免费试玩。开发团队表示,希望借由这部作品降低TRPG的入门门槛,激发玩家对“跑团”的兴趣,也希望《寄居隅怪奇事件簿》能成为更多玩家接触和了解克苏鲁神话体系的入口。对“跑团”和“克苏鲁”感兴趣的玩家,不妨到游戏中,以“调查员”视角追寻线索,解决这一连串谜案,同时体验一把“克苏鲁”式的恐惧。
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