“和平不是一群人聚在一起签署停火协议,这需要人们改变思想,需要几代人的共同努力。”
卢拉·迈恩(Lual Mayen)的生活如今已大不一样。
他的办公室位于华盛顿特区的一个繁华社区里,附近有很多啤酒花园和米其林星级餐厅。他享受皮革家具和高速网络带来的舒适感,也喜欢用橘子水泡咖啡。在这座远离祖国的城市里,迈恩是一家游戏公司的CEO。
在过去很长时间里,迈恩根本不敢奢望成功,每天都得提心吊胆地活着。童年时迈恩总是怀疑明天能否继续活下去,永远没有足够的食物,他的许多伙伴应征入伍成了娃娃兵,炸弹经常从天而降。
迈恩在饱受战争折磨的南苏丹出生,还在襁褓之中就被父母带着背井离乡,经过225英里长途跋涉,抵达乌干达北部的一处难民营——在路途中,他的两个姐姐因病去世。迈恩当时年龄太小,无法记住姐姐们的样子,但他仍然找到了纪念她们的方法。
“我家有5个……不,我家有7个人。”当被问到去世的姐姐时,迈恩说。
迈恩生于战乱年代,他将追求和平视为使命。今年,迈恩24岁了,他是一位定居美国的开发者,正带领着自己的公司创作游戏。他希望将童年的经历融入到游戏里,旨在促进和平和消弭冲突。
“如果你从困难时期熬了过来,那么接下来该做什么?怎样做一些更有意义的事?”
迈恩创办的公司名叫Junub Games,公司的新作《Salaam》(Salaam在阿拉伯语中意为“和平”)目前已接近完工。当迈恩还在难民营里生活时,他就已经创作了游戏的首个版本。与难民营里的其他孩子一样,他经常和伙伴们一起踢球,从灌木丛里找吃的,有时还得藏身地底下,躲避在夜里突然袭来的炸弹——当地人将那些炸弹称为“羚羊”。
在《Salaam》的新版本中,玩家将扮演一个难民,为了生存必须躲开炸弹、寻找水源并获得精力点数,直到战火肆虐的国家最终迎来和平。如果角色精力耗尽,玩家就得花钱购买更多食物、水和药品。Junub与多个非政府组织(NGO)合作,将会捐出游戏的部分收入,从而让更多难民受益。
随着电子游戏行业的发展,这款游戏也许会让更多美国人意识到和平的宝贵。皮尤研究中心2018年的一个报告显示,超过80%的美国青少年拥有一部家用主机,或者有条件使用主机玩游戏;在参与问卷调查的美国青少年中,90%声称他们会在电脑、主机或智能手机上玩游戏。
“游戏无处不在,正在成为大多数人彼此互动的主要方式。《Salaam》会教玩家以一种礼貌、文明、互相尊重的方式互动,鼓励他们追求和平以及解决冲突,而不是去撕裂这个世界。”
《Salaam》并不是唯一一款能够唤起玩家的同情心,或拥有教育意义的游戏。2006年,第三人称射击游戏《再生任务》(Re-Mission)也曾发挥了类似的作用:玩家扮演一个在人体内穿行的纳米机器人,消灭癌细胞。作为一部专门为年轻癌症患者设计的作品,《再生任务》对玩家的心态产生了积极影响,使得他们在接受治疗时更愿意配合。
通过游戏内交易,《Salaam》将为现实生活中的难民提供帮助。与此同时,迈恩还希望让玩家了解他和家人曾经历过的艰难生活。
难民营的生活十分艰苦,但迈恩似乎拥有某种独特能力,总是能为伙伴们带来快乐。母亲达鲁卡(Nyantet Daruka)回忆说,迈恩在9岁那年就学会了表演皮影戏。
“他有时会找些盒子,在顶部放上白纸,然后放盏灯......难民营里的所有人都会过来,100多人围坐成一圈看他表演。有点像电视节目,是一种娱乐形式。”她说,“无论剪纸盒还是表演皮影戏,卢拉都做得很好。他总是能保持专注,并且不断进步。”
迈恩在12岁时初次接触电脑,那是难民登记中心的一台笔记本,他觉得那就像是“从天堂掉下来的”。迈恩恳求母亲也给他买一台,然而在当时,全家人连温饱问题都没办法解决,哪里有钱买电脑?
达鲁卡仍然希望满足儿子的心愿。通过缝补衣服赚钱养家,达鲁卡花了3年时间攒钱,为迈恩买了一台价值300美元的笔记本电脑。迈恩回忆说,他在收到那份礼物时哭了。
“我开始自责……难民营里没办法给笔记本充电,也没有人教我用。我开始琢磨,今后是不是只能将它放在房间里,就像送给博物馆那样?但后来我想,既然妈妈可以拼命工作3年为我买电脑,为什么我不能?为什么不能想方设法将它派上用场?”
迈恩决心回报母亲,每天他步行3个小时到一家网吧给笔记本充电,以利用起这台电脑。在难民营里,迈恩总是随身携带电脑,将它藏在背包里,以免被人偷走或被老师没收。他开始自学英语和图形设计软件,还通过观看一个存在U盘里的教程学会了编程(那个U盘是他在乌干达首都坎帕拉的朋友寄来的)。
迈恩希望做一款朋友们都能玩的游戏。“我将第一款游戏送给了难民营里的朋友,希望能为他们带来快乐,让他们聚在一起学习或游玩。”
2016年,迈恩开发出了《Salaam》的移动版。玩家需要点击从天上掉落的炸弹,用“和平”的云来消解它们,从而保护位于屏幕底部的村庄。迈恩在社交网络上发布了链接,吸引了广泛关注,后来他受邀参加各种行业会议谈论这款游戏,并与非洲其他地区的游戏开发者建立了联系。这使他最终踏上了前往美国的道路。
2017年,迈恩受邀担任世界银行顾问,拿到了前往美国所需要的G类签证。没过多久,迈恩加入初创企业孵化项目WeWork Lab,在后者的业务指导和资源扶持下发展公司。目前,迈恩正准备与多个赞助方合作推出《Salaam》,其中包括前NBA球员卢尔·邓。卢尔·邓出生于苏丹,他非常欣赏迈恩通过游戏促进和平的愿景。
迈恩计划在今年12月发布《Salaam》,并继续制作能够影响社会的游戏,同时回馈家乡。“构建和平需要时间。和平不是指一群人聚在一起,签署停火协议……这需要人们改变思想,改变对待彼此的态度,需要几代人的共同努力。”
在过去几个月里,迈恩忙于处理个人事务,包括协助家人移居加拿大,准备必要的文件材料。虽然迈恩在美国生活,但他建议家人申请移民加拿大,因为他认为通过相关的流程会更容易一些。
“如果加拿大政府不接受我们,那就太难了。”达鲁卡说,还好,那里最终为达鲁卡的家人敞开了大门。
迈恩快两年没有与家人见面了,但他每晚都会给母亲打电话。他的父母、两个弟弟和两个小侄女都已经在加拿大生活。两个弟弟前不久到学校报到,他俩的愿望是学习计算机编程。
达鲁卡希望让孩子接受更好的教育,她相信读书能够改变生活,这也是当年她为迈恩攒钱买电脑,后来又愿意让儿子独自前往美国的原因。
“我从来没想过他能取得如今的成就,我只是他的妈妈,只想为他拼命工作……但人生充满了变化,谁也不知道未来会怎样。”
本文编译自:washingtonpost.com
原文标题:《Once he was a refugee. Now he’s a CEO making video games for peace》
原作者:Alex Andrejev
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
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