在偷跑的“逼迫”下,微软总算是先亮出了底牌。
昨天,微软公布了下一世代——仔细算起来的话,应该是第九世代——主机的价格和发售时间:Xbox Series X将于2020年11月10日发售,499美元;Xbox Series S发售日期相同,299美元。两款主机均在本月22日开启预购。
不知道有多少朋友和我一样,看到这条消息之后第一反应不是“好”,而是“总算……”。自从去年微软、索尼宣布今年推出新主机之后,两家就明里暗里互相较劲:微软说我们向下兼容,索尼说我们也向下兼容;微软说我们性能好,索尼就拉“虚幻5”助阵;索尼说我们不能确保PS4手柄一定可以在PS5上用,微软就说Xbox Series X所有游戏都支持Xbox手柄,不光这样,我们的XGP还支持索尼手柄……
某种程度上,以上操作都可以算是传统艺能,看着就图一乐,但换个角度,对于玩家们最关心的问题——发售日期和售价,微软和索尼都不约而同地采取了“拖”字诀,一方面是拖时间,另一方面是在比“谁先受不了”——就像两个人面对面瞪眼,谁先眨眼谁就输。这总给人一种感觉,到了这个地步,两边拼的已经不是软硬件,而是就争那么一口气。
当然,这种拖法也算事出有因。对于微软来说,如今谨慎的策略大多出自本世代主机发售时的失误,时至今日玩家们还能从搜索引擎上找到不少“Xbox One如何失败”的文章,虽然不是篇篇都客观,但基本上每个作者都会提到诸如售价高、绑定Kinect、强行要求联网等等问题,连Xbox业务负责人菲尔·斯宾塞也在不同场合承认Xbox One上市之初“性能略低于对手,价格却整整高出了100美元”,可见PS4当年的“399”给微软造成了多大的伤害。
反观索尼,虽然在PS4上赢过一筹,但PS3时代也险象环生。价格高(刚上市时,一台PS3的售价和一台Xbox 360、一台Wii加起来差不多)、上市晚、性能不算突出,如果不是Xbox 360的三红问题,PS3在第七代主机里的表现恐怕要吊车尾。从时间上看,它的错误策略还算得上Xbox One的前车。
到了现在,微软、索尼两方的策略都更聪明了。只不过这种聪明是建立在对厂商有利的基础上,对于玩家来说,拖了一天又一天,发布会一场接一场,就是不给个准信,感觉肯定称不上好。
这不禁让人回想起上世纪八九十年代。那时候,主机竞争还有点儿多方混战的感觉,除了索尼、任天堂和后续加入的微软,世嘉、NEC乃至SNK等等厂商都前仆后继地想在家用机上玩出点儿花样来。这种百花齐放的状态虽然不利于玩家的钱包,却不免令人产生“还会有什么新东西”的期待。诚然,从事后角度看,不少主机和主机厂商都成了失败尝试的牺牲品,玩家在那时却也有更多选择。玩家手里的选择多了,也许就不太容易出现如今微软索尼“面对面瞪眼”的情形——在选无可选的前提下,不论支持哪一方,站队或者不站队,最后的结果其实都差不多。正如Xbox和PS之间的竞争也不那么像“谁先眨眼”,而是两个人从两端同时吃一根面条,看上去谁先躲开谁丢脸,实际上双方都吃到了面。即使都不放弃,无非就是亲一下而已,和嘴里实打实的面条比起来,也算不了什么。
事到如今,在偷跑消息的“逼迫”下,微软总算是先亮出了底牌。不论如何,好歹是一个开始。平心而论,以Series S和Series X的配置,299美元和499美元的价格竞争力颇强,确实是有备而来,就看索尼要怎么接这个烫手山芋了。
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