Nodding Head是一家格外爱狗的工作室,他们收养了很多条流浪狗,并且在业余时间参与到救助活动中。
《Raji:远古传奇》(Raji: An Ancient Epic)是印度浦那独立工作室Nodding Head的新作,游戏故事灵感来源于印度文化、神话和建筑学。在游戏最后的致谢名单中,你会看到开发团队向Epic Games和ID@Xbox致谢,因为Epic为他们提供了一笔资助,而ID@Xbox则让游戏能够登陆一个更大的平台。
但最有趣的是,开发团队还向玩家隆重介绍了“Nodding Head的狗狗们”。
当然,在其他游戏的制作人员名单里也看到过新生婴儿或宠物的名字,但仍然很难想象,这家小型工作室会专门提到12条狗。它们当中有9只是联合创始人苏鲁蒂·高希和伊恩·莫德从街头救助并收养的流浪狗。
自从新冠疫情爆发以来,苏鲁蒂和伊恩一边努力完成《Raji:远古传奇》,一边为在浦那街头迷路的流浪狗提供食物和照料。
几年前,苏鲁蒂在外出购买绿植时收养了第一只狗。“我们想去买盆绿植,在路上发现了海莉。”苏鲁蒂回忆说,“那时她还很小,是垃圾堆里的幸存者。我们教书的那所设计学院位于一条连接其他城市的高速公路旁,每天只有卡车和公共汽车那样的大型车辆通过,对流浪狗来说,生存的机会几乎为零。”
起初,苏鲁蒂和伊恩只是每天给海莉喂东西吃,但俩人很快决定收养她。没过多久,他俩与两家当地动物救助组织合作,帮助那些受伤或被主人遗弃的小狗,并收养了“杀手”——那只狗拥有杀手般的锐利眼神。
“我们本来只想养一只狗的,现在都有9只了。”伊恩打趣道。
随着疫情爆发,许多过去可以为流浪狗提供食物的公司和餐馆突然关闭,苏鲁蒂和伊恩发现他们必须花更多时间和精力来救助街头的流浪狗。
“我们加入了几个对照顾狗狗充满热情的志愿者团队,喂狗数量激增。”苏鲁蒂解释说,“我们会去很多地方给狗投喂食物,因为健康问题当地居民没办法出门,流浪狗没了食物来源……后来我发现,我们每天都要给大约200只狗喂食。在封城令开始的那段时间里,我们每天都会给它们喂吃的。”
与疫情初期的很多其他国家一样,印度政府对人员流动做出了限制,人们随意外出可能被逮捕。为了向浦那警察解释他们出门的原因,苏鲁蒂和伊恩不得不大费口舌。
“我们每天都得出门,开车到处跑,花3小时才能喂完所有流浪狗。”苏鲁蒂说。除了喂食之外,她和伊恩还需要制止狗狗们打架,并为在街头斗殴中受伤的小狗进行治疗。事实上,苏鲁蒂在汽车后备箱里放了一个为小狗准备的急救箱,里面装着各种抗生素和疫苗。
和普通的救助人士不同,伊恩曾经在英国学过急救,还加入了皇家空军地面战斗团预备役。“我们学了些在战场上的基本急救方法,但我从来没对人用过,只在动物身上试过。效果挺不错!”伊恩笑着说。另外,他还从当地兽医那里学会了一些实用技术,例如怎样给狗狗接种疫苗,或者打针。
伊恩回忆说,他和苏鲁蒂曾经在深夜接到电话,一只幼犬生命垂危。“她患了胃炎,这对狗来说非常致命。由于身体严重脱水,她的血液都呈黑色,距离死亡也许只有12个小时……我们想办法带她去看兽医,在随后一周里每天都去看她,她活了下来。你知道吗,她是只特别可爱的小狗,每当我们看到她,她就会跳进我们的怀抱。”
但他俩也看到过很多悲剧,“四月”的故事就是个例子。一次事故导致四月的椎骨和脖子重伤,几乎纠成了一团,虽然他俩努力为四月疗伤,但在几周后,她不幸被一辆车撞死了。一个残酷现实是:印度的司机们认为街头流浪狗跟害虫没什么区别,所以在小狗穿过马路时根本不会避让。
印度人似乎更喜欢将外国品种的小狗当宠物,例如拉布拉多犬、德国牧羊犬,甚至完全不适合印度气候的爱斯基摩犬。印度本地狗则被称为“Rajapalayam”(拉贾帕拉耶姆犬),因为它们曾经是国王喂养的(Raja在印地语里指君主)。这种现象是新殖民主义和资本主义的丑陋副产物吗?
“我认为这只是因为随着时间推移,人们开始引进外国犬种,并且发展成了一门生意。”苏鲁蒂说,“就连某些名贵血统的狗也有可能被抛弃……在印度,很少有人真正理解狗实际上是家整个家庭的一份子,而不仅仅是可爱的宠物。你不能因为没时间陪伴就将它们抛弃。”
苏鲁蒂提到,印度总理莫迪在前不久敦促人们支持本土企业,鼓励大家收养印度狗。莫迪还强调,印度警察和军队已经开始训练更多印度猎犬,让它们在安全和侦察等领域执行任务。“没人明白,这些狗比人类更能够忍受印度的天气。很多人需要接受教育,就算你在街上看到流浪狗,也不能伤害它们。它们与任何其他品种的狗一样聪明、活泼和漂亮。”她说。
苏鲁蒂和伊恩讲述了他俩收养几只小狗的故事。例如,他俩在一个垃圾箱里发现了帕奇和它的弟弟高迪;还有只小狗接受过几次化疗,在撒尿时反应迟缓——所以她穿着尿片。
在《Raji:远古传奇》制作人员名单中,开发团队还提到了不幸离世的“拉屎空军少校”。空军少校其实是只小鸟,是伊恩和苏鲁蒂在一次遛狗时偶然发现的。
“我记得是狗狗们发现她的。”苏鲁蒂回忆说,“那只鸟儿从鸟巢里掉了下来,由于鸟巢的位置太高,我们没办法把她放回去,所以就把它她带回家抚养。但后来她因为脱水死了……我们不知道究竟发生了什么,因为她在长个子,甚至会试着飞来飞去,只是还不能真正飞向高空。有一天,我们的工作特别忙碌,回家后就发现她死了。”
为什么给鸟儿取了这么个怪异的名字?原因很简单:因为她似乎无法停止排便。
“就算你试图给她喂食,她也会跳来跳去到处拉屎。你刚把她拉屎的地方打扫干净,她又拉了,每隔10分钟就一次。但这很可爱!”
在过去几个月里,喂食和照料街头流浪狗几乎成了苏鲁蒂和伊恩的第二份工作,尽管所有费用都由自己承担。但他俩对此充满热情,每当挽救一只小狗的生命,他俩就会觉得付出再多努力都值得。
苏鲁蒂和伊恩曾经救助患有严重破伤风的小狗阿奇。
“疫情期间,由于实验室被关闭,我们甚至无法验证那是不是破伤风。”伊恩说,“但所有迹象都指向破伤风。我们在笼子里装了一根安全带,让她至少能够在吃东西的时候站起来,促进体内的血液循环。在喂食前,我们还会尝试一些小小的生理疗法。破伤风是一种细菌性病毒,会影响肌肉,所以当务之急是尽快让她的腿部动起来。另外,我在每天上午和晚上都会给她打针。”
“除了白天上班开发游戏之外,我们必须不断照顾她——连睡眠时间都快被挤没了。”苏鲁蒂说,“我们很清楚,游戏固然重要,但我们也必须挽救那条生命,如果我们不做,就没有人会帮她。”
本文编译自:eurogamer.net
原文标题:《Devs and doggos: how Nodding Head made Raji while saving stray Indian dogs》
原作者:Alan Wen
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
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