现实中我们在打打杀杀,游戏里依然在打打杀杀。何不放下恩怨一起看看这江湖,看看《一周新闻综述》。
阮哈东的《摇摆直升机》(Swing Copters)已经上架有一段时间了,不知道大家被虐的情况如何,或者干脆已经把这个玩意儿删掉了。在上周更新之后据说游戏难度有所降低,于是本人抱着试试看的心态又把这东西请回来了。果然像某条新闻所说一样我“终于可以得1分了”,但仍然没拿到传说中的那块“铜牌”……不过没关系,我的的一位好朋友倒是替我完成了这个怨念,所作所为简直丧(gan)心(de)病(piao)狂(liang)。
好了,这个游戏又可以删了,下面让我们回顾一下上周发生了哪些值得留意的事情。
上周有几款不错的手游已经和大家见面了,请允许我在这里再唠叨一下。比如2K移植大作《生化奇兵》,在你激动地掏出15美元之前不妨先看看“小白鼠”的评析也不迟;GREE的SRPG类新作《失落之地:战略》(ロストランドタクティクス),值得注意的是他们开发了一套名为“Live Online Strategy Turn Battle”(L.O.S.T)的战斗系统,我方角色可以在AP行动值范围内进行任意活动击打敌人,暴击、击退、受身、默契度、连携进攻等传统要素一应俱全,攻陷敌军阵中的城堡即可取得胜利。
如果你喜欢一些比较另类的,那么试试这款黑色喜剧游戏《元首在洛城》。玩家在游戏中将扮演希特勒,重生在洛城的他决定在警察和军队之间杀出一条血路……这种异想天开的剧情注定无缘iOS平台,即便是谷歌之前也对它进行了下架处理。不过现在元首又回来了,想玩的抓紧时间吧!
《小黑屋》(A Dark Room)的制作方Doublespeak Games也为我们带来了一款不太一样的三消游戏《栅格之地》(Gridland)。白天,玩家的每次消除都会收集到特定的资源;夜晚,格子中的资源则会变成武器和怪物,玩家的每步行动必须小心翼翼,以免被大量产生的怪物所淹没。是不是很有意思?你可以在手机上点这里直接体验到这款游戏。
除了以上几款已经上架的作品之外,还有一些正在开发中的游戏需要备忘一下。比如“最终幻想之父”坂口博信在上周的露面就带来了重磅消息,他召集了以前几位老搭档正在开发这款被他自豪地称为“夹击战斗RPG”的《特拉之战》,并启动了以下载次数为目标的众筹活动,具体内容还是点击这里查看详情吧。
此外光荣公司在上周公开的3款新作也非常引人注意,尤其是那款科幻题材的信长游戏《信长的野望201X》(信長の野望 201X)被人吐了无数的槽,顿时让我想起了某关公拿机关枪突突突的小说……
微软当然也没有闲着,除了在国内正式售卖新一代Surface电脑以外,他们又打起了“帝国时代”的算盘,祭出“COC大法”将其还魂,准备在9月正式发布新作《帝国时代:围攻城堡》(Age of Empires: Castle Siege)。在游戏中,玩家将会建立一座伟大的城市并且巩固它的防御,抵御线上玩家的进攻。而当你具有足够强大的战斗力之后,你也可以去攻击对方的城市……嗯,听起来怎么那么耳熟呢?
将《九月偷窥者》(A Voyeur for September)这些英文字母重新排列组合能得到什么?《超级肉肉哥:永恒》(Super Meat Boy: Forever)!没错真是太妙了!这将是一款专门为触屏设备设计的游戏,用全新的设计避免了糟糕的操作体验。他们试图以简单的设计,来还原《超级肉肉哥》的原本风味。不过坏消息是估计明年我们才能看到这款自虐向游戏的最终面目了,好吧我们一定记着这事。
不知道你是否对“火焰纹章”这款游戏还有印象?本人最早的记忆可以追溯到那个“遥远的塞班时代”。现在有一款玩法与画面酷似《火焰纹章》的战棋游戏《杀戮幻灵》(ファントム オブ キル)正在进行事前登录活动,它不仅沿袭了“火纹”中枪、剑、斧互克的武器系统和骑士、重甲兵、弓箭手等出色的职业设定,也与时俱进加入了可以在地图上造成大面积伤害的“技能”系统。更多情报会在今年东京电玩展公布。
来说个近点的。本周四Rovio新作《愤怒的小鸟:思黛拉》(Angry Birds Stella)不出意外会全面上架App Store,这一次他们另辟蹊径以雌性小鸟作为主角,反派角色盖尔会与主角产生怎样的神展开?新作中又有怎样的特殊技能和玩法?让我们共同期待。
除此之外,还有两款游戏并不是那么有名,但是我觉得有必要关注一下。一款名叫《日葬》(Sunburn),由纽约大学的3位设计师开发。作为一名宇航员船长,你的目的就是找到在事故中分散的船员……然后带着他们一头冲进太阳之中……自杀……如果不太明白,下面有几张动态图片可以帮你很好地了解下。与其独自漂流在宇宙中,还不如大家一起来一场“火热”的自杀。
另一款是深海生存游戏《深海之光》(Seashine),玩家将扮演一只形似水母的脆弱生物,在静谧而危险的深海世界中挣扎求生。你必须时刻提防自己身上的光芒熄灭,否则将被黑暗所吞噬。相信游戏将会给我们带来一次难忘的深海之旅。
上周还有一件令玩家吐烂了槽的新闻实在是不得不说,那就是CAPCOM诉讼KOEI TECMO《战国无双》系列等49部作品要求赔款9.8亿日元。这次大家一边儿倒地支持光荣,觉得“卡婊”想钱想疯了,看着快到期的专利准备最后捞一把。第二天CAPCOM的股价就大幅下跌,市值蒸发12亿日元,可谓赔了夫人又折兵。
不过比这条新闻更有意思的还是网友们的评价,比如有人说:卡婊提出威慑,然后KT提出异议,卡婊现在正在寻找证言的漏洞。还有人在背后YY:最后光荣成功收购卡婊,我们玩到了《生化危机无双》《鬼武者无双》等一些列佳作。另一个更狠:好样的!很快我国人民就能玩到《全民鬼武者》《天天生化危机》了!当然,不得不说这个专利内容的确很厉害呐——“将游戏与其他游戏相组合,可开启新角色、新剧本功能”以及“振动提醒敌方角色存在装置”。
好了让我们回过头来看看自己家的事吧。依旧是侵权,上周中手游、玄机和畅游都在开展自己的维权行动。一方面中手游已经正式对外公布,已经获得了日本方面《航海王》《火影忍者》和《聪明的一休》等多部IP的手游开发权,并开始对市场上同题材侵权盗版游戏进行监控取证,追究侵权主体的法律责任。
另一方面是玄机科技发表声明,与擅自就《秦时明月》系列动画片对外授权改编游戏的香港中力发展有限公司解除合同关系,接下来将与搜狐畅游联手,共同打击《秦时明月》侵权游戏,将维权进行到底。眼下,畅游开发的手游《秦时明月2》上线在即,打起市场上的盗版游戏自然毫不手软。2013年,畅游拿下金庸11部作品的手游改编权,之后一直对金庸题材的手游进行不断打击,累计下架了超过100款侵权手游。
手游市场和视频行业一样正在经历十分混乱的时期,靠剽窃IP做产品的公司在今后会越来越艰难,这是一个必经的过程,也是我国手游必须经历的成长之痛。
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