《影之刃零》夏日游戏节登场,线下巡回试玩开启

颇具中国武术特色的次世代ARPG。

编辑酱油妹2024年06月08日 15时20分

北京时间6月8日凌晨,2024年夏日游戏节(Summer Game Fest)正式拉开帷幕,活动由著名的游戏媒体人Geoff Keighley主持,是如今游戏行业实际意义上最大规模的“三方”游戏盛宴,众多游戏厂商都选择在这里公布重要消息。

本届夏日游戏节直播中,来自中国厂商灵游坊的《影之刃零》压轴登场,收获了热烈的关注。

《影之刃零》是一款由灵游坊开发中的第三人称动作冒险RPG游戏,背景设定在一个融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学、以及江湖传说的武侠架空世界“影境”。游戏于2023年5月索尼发布会首次公开,以独特的武侠朋克风格和热血澎湃的武术动作受到广泛关注。

游戏中的独特建筑“杀气塔”

本次预告片公开的1分半实机画面中,可以看出游戏的基本战斗模式,玩家在战斗中可以同时装备2把主武器和2件影之武装。主武器为不同类型的刀刃,只需要简单的操作,便能够施展出令人眼花撩乱的斩杀动作;影之武装则具有更加独特的外形和效果,可以对敌人造成巨大伤害,帮助玩家战胜更加棘手的敌人。

主角可同时装备2把主武器和2件影之武装

“影之武装”狮子头

预告中出现的影之武装可以对应初版预告片中出现的敌人武器。实际游戏中,玩家击败这些强敌后,便可以将他们的武器据为己有。

“影之武装”虎炮

虎炮原本的主人雷当

战斗中,玩家可以保持架势状态,通过消耗杀气自动格挡敌人的招式,或是抓住精准时机使出完美格挡,大量消耗敌人的杀气。敌人会使出白光攻击、红光攻击这2种特殊的强力攻击,通过完美防御、完美闪避对应的攻击,玩家可以施展鬼步绕至敌人背后,获得巨大攻击优势。格挡、绕背等攻击方式的表现都极具中国武术特色。

保持架势状态,抵挡敌人攻击

施展“鬼步”绕背

本次预告片中还公开了几个新的敌人——以腿脚驱动两柄利刃展开凌厉攻击的女性敌人、吹动号角召唤同伴共同发起攻击的召唤系敌人,以及身负巨大炸弹向玩家冲来的炸弹客,玩家需要运用不同的打法来应对游戏中攻击方式迥异的敌人。

新敌人玉妖

新敌人横刀客

新敌人炸弹客

战斗之外,预告片中还展现了主角划开囚笼、操控机关的画面。可以预见,在最终成品中,地图探索也会是非常重要的玩法之一。

打开囚笼

拉动机关

预告片的最后,制作组还放出了重磅消息:《影之刃零》将开启全球巡回线下试玩活动。目前已经公布了包括本次夏日游戏节,7月上海的Bilibili World和ChinaJoy,8月科隆游戏展,9月东京电玩展等4个展会。

《影之刃零》将在几大国际展会开展线下巡回试玩
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编辑 酱油妹

buerx@chuapp.com

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