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《王国保卫战》开发商新作《铁皮陆战队》更多内容流出

《铁皮陆战队》的玩法能否给玩家带来与《Kingdom Rush》同样策略纵深和欢乐刺激正是成败的关键。

记者书上2016年01月31日 15时43分

在2015年年底的时候,《Kingdom Rush》系列游戏的开发商铁皮工作室在年底放出重磅消息,宣布要在2016年年中推出RTS新游《铁皮陆战队》(Iron Marines),当时披露的内容只有一张游戏原画,游戏的内容十分有限。

游戏角色的设计过程
游戏角色的设计过程

随着时间的流逝,铁皮工作室陆续在自己的Twitter、Facebook上释放更多的消息,给游戏宣传预热。作为铁皮工作室的转身之作,《铁皮陆战队》的玩法能否给玩家带来与《Kingdom Rush》同样策略纵深和欢乐刺激正是成败的关键。

这是铁皮工作室在参加乌拉圭计算机图形大会(Uruguay Computer Graphics)时,流出的部分游戏玩法。在某个新手引导关卡,玩家通过拖拽的方式控制英雄和小兵,英雄的状态于左下方以头像的方式显示,紧挨着英雄的两个专属技能,右侧被锁定的按钮暂且不知有什么作用。

Ironhide UY!CG 2015_2016年1月31日 14.41.22

从视频宣传来看,《铁皮陆战队》比较看重地势变化对战役的影响,比如有高原地势防御敌方地面部队的直接进攻,山脉和河流封锁某些道路,自然形成某些关隘。和其他RTS游戏一样,建筑建设似乎也是游戏的一部分。

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这段影像是ironhide最新在Twitter上披露的,说明文字写着“没有人看见它来了”。也许游戏中会有自然灾害系统,让战局突发扭转。

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另外,这是在某段影像中出现的炮台,两发炮弹便干翻了前来扰敌的两位士兵,由此看出炮台依旧会是新游戏的重要元素。

以铁皮工作室的宣发节奏来看,《铁皮陆战队》的研发已经接近后期,触乐将会继续跟进游戏开发的进展。感兴趣的读者可以到《铁皮陆战队》的官网提交试玩申请。

记者 书上

shushang@chuapp.com

Games are eye-popping and mind blowing.

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