聊聊《最终幻想15》里那些跟创新没啥关系的彩蛋。
触乐今天的头条是讲《最终幻想15》,字很多,也长,读累的朋友不妨来夜话看看图、中和一下。
正如头条里所说,《最终幻想》是个以创新为灵魂的系列,每一代都不一样,每一代都有设计上的变化,恰恰只有创新两个字SE不敢改。不过具体到细节,《最终幻想》代代相传,不可能没有传承、保留的东西。
这其中,有的成为了《最终幻想》的标志,比如飞空艇(包括总是会同飞空艇有联系的角色“希德”),比如陆行鸟、莫古利。还有一些,则是彩蛋性质的、致敬前代作品的东西。
已经玩过游戏的玩家应该已经注意到了,四小哥之一的大哥哥角色,格拉迪欧,他在营火处偶尔深蹲。这个动作辨识度太高了。在《最终幻想7:核心危机》里,扎克斯找神罗女前台搭讪时就说过,他个人爱好是深蹲,数不清他在游戏里做了几遍。
除了这种明显的,FF15发售后,陆续有玩家找到各种小细节。比如下面这个冰箱,上头写着:Great Glacier Cola,大冰河可乐。大冰河是FF7最难走的地图,整张图冰天雪地的,现在被拿来当冰镇可乐的牌子了。
还有改装成飞空艇的雷格里亚Type-F,你把它涂成红色,可能就很像FF8里那艘龙(虾)形飞空艇,“诸神之黄昏”(Ragnarok),很多玩家说它是历代最帅的飞空艇。
然后FF15中拿斧头的帝国机械兵(Magitek Troops),其实跟FF8的艾斯塔(Esthar)军挺像的。
之前FF15的Demo,“黄昏之章”里出现的召唤神兽,“雷之隐者”拉姆(Ramuh) 拿着的法杖,法杖头是一头独角兽的样子,很像FF10里的伊克西翁(Ixion),一头全身围绕着雷电的独角兽。
FF15有抓青蛙任务,倒也不是完全平白无故就让你去抓的,应该是致敬FF9。FF15有红青蛙、黄青蛙,还有整个世界到处找的七彩梦幻蛙。FF9则得在世界各地的沼泽抓青蛙,总共99只,有阶段性奖励,全部抓齐了还会有挑战某个NPC的机会。
王子的戒指Ring of the Lucii,其实跟FF8里的所罗门戒指(Soloman Ring)一样,那枚戒指能在游戏里召唤GF魔列车。
FF15里的王子可以用电锯,上一个这么玩的皇族角色可能是FF6里的机械专家埃德加,买一把电锯就能永久使用,还不消耗MP,因为是费加洛王国国王,把他排队伍第一还能在他的国家享受买东西5折优惠,穷王子就没有这等特权。
FF15里那副会跑出鬼魂的画“Lakshmi”,和FF6的召唤兽吉祥天女一个名字,这场景跟FF6的也极为相似。
下面的这块写着“Banora White”的广告牌,卖的应该是苹果,因为“Banora White”是《最终幻想7:核心危机》中Banora当地的特产,就是右图扎克斯头上那种。
包括FF15开场白结尾那句,“What awaits them, however, they do not know”(然而前路漫漫,他们并不知道究竟有什么在等着自己),跟FF1里面的话“What awaits the four, they do not know”也如出一辙,只是当年没名没姓的4个光之战士,现在变成了4个名字满是拉丁文寓意的小哥。
每一代《最终幻想》都会有意无意致敬前作的内容,上述提到的也只是FF15中的一部分。这些东西倒是跟创新没什么关系。不过老玩家发现的时候,可能也是种惊喜,至于SE那帮开发者,做这些我猜肯定也没做创新那么痛苦……
我之所以这么说,其实是希望SE把做起来不那么痛苦的事情,能干得更好一些呀!至少要把《最终幻想7》重制版炒得香喷喷啊!拜托了!祝《最终幻想15》卖得更好一点!
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