“在他去世前的那个夜晚,他让我陪他看他下载的2分钟预告片。预告片最后写着:2017年3月3日发售。他看着我说,‘我要坚持到那一天!’”
前不久,有媒体报导了任天堂向一位身患先天性心脏病的玩家伸出援手,让他在逝世前玩到迄今尚未发售的《塞尔达传说:荒野之息》的故事。完成生前最后一个心愿后,那位玩家最终在今年1月14日去世。
近日外媒WayPoint采访了那位玩家的母亲和哥哥,在一篇报导中讲述了他的故事。触乐对文章的主要内容进行了编译,原文标题为《The Dying Man Who Found Hope in 'Breath of the Wild'》,作者Patrick Klepek。
去年7月,加比·马塞洛(Gabe Marcelo)不清楚自己是否能参加PAX Prime,在当时这位26岁的青年因先天性心脏病病情恶化,已经住院了一段时间。
《塞尔达传说》是加比挚爱的系列,PAX游戏展也许是他在有生之年玩到《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的最后一次机会。
“他一直想要回家。”加比的母亲安妮塔·马塞洛(Anita Marcelo)说,“这些日期对他来说真的很重要,在他的日历上,它们就像生日和节日那样。”
加比最终参加了游戏展,考虑到他的身体状况,家人计划只让他参观一天。不过让所有人惊讶的是,在展会进行的4天时间里,加比一直坐着轮椅逛现场。遗憾的是任天堂并未在PAX上提供《塞尔达传说:荒野之息》的试玩,所以加比让母亲询问任天堂,能否给他一个提前玩游戏的机会。
在PAX游戏展期间,安妮塔向任天堂写了第一封信。
“我把电话打给任天堂,跟几个非常友善的人交谈,他们给了我一个有关‘捐赠’的地址让我写信。”安妮塔告诉笔者,“我没有得到任何回复。我在大约1个月后又写了封信,还是没有任何回复。”
加比患有先天性心脏缺损(CHD),他只有一个心室,心脏中间位置部分缺损。先天性心脏缺损很常见,平均每1000名新生儿中就有8例,这种病在绝大多数情况下可治疗,不过加比的病情很复杂。
加比出生三周后就接受了人生中的第一次手术,未满3岁时,他又不得不接受另一组手术。幼年时加比遭遇中风,医院没办法修复他的心脏,而术后并发症导致他不能再接受心脏移植。在病痛折磨下,加比被认为很有可能在青少年时期夭折。
“与一个正常人的心脏相比,他的心脏总是需要更努力地工作才能支撑身体机能。”加比的哥哥杰米(Jaime)说道。
绝大多数人血氧饱和度接近100%,不过加比童年时的血氧饱和度仅92%,这项数值在他念初中时下降到88%,接着降低到83%,到去年跌至70%区间,最后只有60%多。对加比来说,仅坐下这个动作都会让他呼吸困难。
“体内供氧不足导致他没有精力。”安妮塔说,“小时候他想消耗精力身体却跟不上,所以他非常沮丧。有时当他去了后院就走不回来了,因为已经累了。”
在过去几年,各种手术为加比带来了一些帮助,但他永远无法成为一个运动员(有段时间他曾玩棒球)。不过加比可以玩电子游戏,玩游戏为他提供了一种在现实生活中永不可能的方式探索世界。拯救世界很酷,不过对加比来说,独自跑过某个开放场所都如同梦想成真。
“更重要的是游戏能够带来幸福、快乐和美丽。”安妮塔说,“游戏里既有他热爱的角色,也有他的聪明大脑所需要的挑战,玩游戏让他暂时忘记了身体的不适和痛苦。”
“我记得在上个世纪90年代,我经常坐在客厅的电视机前玩《超级马里奥兄弟2》《越野摩托车》(Excitebike)和《塞尔达传说》等游戏。”杰米回忆说,“当时他年纪很小,还不知道我究竟在做些什么……不过我的弟弟就是从那时候开始爱上游戏的。他总是请求我玩《塞尔达传说》,每当他有机会进入游戏世界,他就会被迷住。我确信他曾经为了玩游戏擦除我的存档,不过那只是因为他喜欢探索。”
杰米在大约10年前搬到了纽约城,自那之后,游戏对这对兄弟来说变得更为重要。为了让加比忘记病痛,兄弟俩会在网上一起玩游戏,去年夏天他俩一直在玩《最终幻想14》。
但加比始终热爱《塞尔达传说》,据安妮塔说,《塞尔达传说:荒野之息》是他活下去的一个理由——加比认为只要自己能够多活一天,他就有机会玩到《荒野之息》。这也是安妮塔坚持向任天堂打电话和写信的原因。杰米在去年10月份探望加比时偶然听说了他的心愿,他第一时间想到在互联网上发出请求。
“我见识过许多人聚到一起,提高公众对某件事情关注的力量。”杰米说,“无论他们是通过个人发帖还是在网上发起活动的方式。所以我想,如果我在网上找到一些支持加比的人,也许就能让任天堂关注到他。”
杰米通过Reddit向任天堂的粉丝们发出了呼声。当杰米发帖时,他们三人正等候在一位医生的候诊室里,杰米焦急地盯着他的手机屏幕。那个帖子在互联网上迅速发酵,短短几小时后,任天堂的社交媒体团队联系上了杰米,试图向加比伸出援手。
“他脸上的表情既震惊又快乐。”杰米说,“他将双手放在身前,一直笑,看上去就像是在玩一款人们看不到的游戏。”
玩家们的巨大支持让加比感动得泪流满面。随着时间推移,越来越多声援他的留言出现在Reddit,他会向哥哥阅读每一条评论。不过在当时,加比的身体状况已经非常糟糕——他每天只能爬一两次楼梯,一贯活泼开朗的他变得沉默寡言。
“我可以告诉你,当时他的情况非常糟。”杰米说,“许多玩家支持他,写下温暖的文字,分享他们的经历,这太棒了。”
“加比总是说,‘没啥,情况本可能比这更糟’。”安妮塔回忆道,“他虽然知道自己的情况一直在恶化,不过他始终坚持这样认为。”
加比的身体状况确实变得更糟了。2016年,某些药物已经对他失效,加比不停咳嗽,经常咳出血来。加比开始因为接受治疗增重,有时一周就会胖30磅,这对注重体型的他造成了巨大的情绪打击。
“我面临着一个艰巨任务,那就是让加比意识到,他正在与自己无法控制的情况对抗。”安妮塔说,“加比对他的体型感到极其羞耻。他的腰部敏感、不舒服,所以我需要购买越来越多的大码牛仔裤。虽然护理医生向他解释了增重的必要性,不过加比还是会想方设法减少饮食量。当然,他也不可能吃太多东西。”
在任天堂与他们取得联系的几个星期后,加比和母亲拜访了位于西雅图的任天堂北美分公司总部。加比身穿印有“谢谢你,岩田先生”(Thank you Mr. Iwata)字样的蓝色T恤,他在那儿梦想成真,花30多分钟时间玩了玩《塞尔达传说:荒野之息》。任天堂北美的员工在办公室挤成一群,为他在游戏中跳跃、游泳和攀爬山峰而欢呼。
“他在游戏中找到了另一个自己。”安妮塔说,“我有时外出散步,加比不愿跟我同行。我想这是因为他无法体会新鲜空气和在小树林里自由漫步的美妙,不过当我看到《塞尔达传说》的游戏,我意识到这就是他想要的美妙世界。”
除了玩游戏之外,加比参观了任天堂的办公室和各种设施,午饭后还到礼品店为其他人购买礼物(“加比对朋友和家人总是非常慷慨,他喜欢送礼物。”杰米说)。任天堂送给了加比一个装着签名海报等礼品的塞尔达主题背包。
“他当时完全被幸福感所包围。”杰米说,“随着病情恶化,他在生活中越来越难以感受到这种幸福。”
当加比准备面对死亡时,他的母亲努力让自己显得坚强。
“我知道我的儿子将会死去。”她说,“我很害怕,我不清楚究竟他是否会连续几年忍受病痛折磨,还是突然死亡,或者在巨大的痛苦中死去?为了他,我必须保持乐观……这越来越困难了。在加比生前最后一周,他告诉我,‘现在我需要借你的积极心态,因为我真的很挣扎。’”
在那一周,加比增重30磅,他很快就无法再自主呼吸。但他仍然期待奇迹发生:他希望活到《塞尔达传说:荒野之息》发售,再一次加入林克等角色的冒险。
“在他去世前的那个夜晚,他让我进他的房间。”安妮塔回忆说,“他让我陪他看他下载的2分钟预告片,一边看一边哭。预告片最后写着:‘2017年3月3日发售’。他看着我说,‘我要坚持到那一天!’他真的很高兴,不过我还是提醒他,他已经玩过《塞尔达传说:荒野之息》……但我知道他想表达什么。”
2017年1月14日,加比在度过他的27岁生日几周后,平静地离开了这个世界。
“在他去世前的几天,我最后一次跟他谈话。”杰米说,“我们随便聊了聊几款将要发售的游戏,最后互道晚安,表达对彼此的爱——就像我们经常所做的那样。当时我没想到,我再也没有机会跟他对话。”
加比期待许久的《塞尔达传说:荒野之息》很快就将发售,不过杰米不清楚当加比不在,独自玩这款游戏会有怎样的感受。
“有人告诉我,当我玩《荒野之息》时,我不会独自一人。”杰米说,“加比将是我的向导,指导我通关整个游戏,我真的很喜欢这种想法。”
“我从未见过比他更坚强的人。”安妮塔说,“他的意志至今仍在。”
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