玩家始终无法得到来自Valve的宽恕——即便他们只不过在多年前犯了一个愚蠢的错误。你只能等待那个公开标记在7年后从个人资料中消失,或者注册一个新的账号。
VAC全称叫Valve anti-cheat system,是Steam平台很多游戏使用的一套反作弊系统,会对在游戏中存在作弊行为的玩家进行封号,并在个人资料页标注一项“VAC Ban”。
根据Steam平台的服务条款说明,VAC Ban是永久性的,无法移除。不过最近有国外网友发现,如果玩家被禁超过七年,个人资料页面的“VAC Ban”标记就会消失。外媒WayPoint采访了几个曾被Steam封号的玩家,请他们聊了聊自己的经历和想法。Waypoint也试图询问Valve是否对相关政策做了调整,但对方并没有回应。
触乐对文章的主要内容进行了编译。原文标题《The Secret Shame of Steam Cheaters That Lasts Seven Years》,作者Patrick Klepek。
人人都会犯错,但如果说错误就像一个耻辱的标记,它得跟随你多久?当你的Steam个人资料页被标记作弊,所有人都能看到你有不当行为的证据时,这个时间长度似乎是七年。通过一些调查,Reddit用户4wh457发现在七年后,耻辱的标记消失了。你仍然被禁,不过你不用再感到羞耻。
我们联系Valve咨询此事,但他们没有回应。
在蒂亚戈·奥利维拉(Hiago Oliveira)17岁那年,某天他登陆Steam时,他觉得是时候回答一个他思考了许久的问题:在《反恐精英》里作弊是一种怎样的体验?
“我一直对这种体验感到好奇。”奥利维拉说。
《反恐精英》2003年发布1.6版本,使用Steam联机,允许玩家跟朋友们一起游玩。在那之前奥拉维拉已经是《反恐精英》的老手,他发现作弊很容易,所以非常想试试在游戏里欺骗他的朋友。但并不像他想象中那么有趣。
“我试了一下作弊,然后就把它扔掉了,我甚至没有打完一场比赛。”奥利维拉说,“这样做不对,让我觉得内疚。”
奥利维拉是否打满一场比赛并不重要,没过多久,Valve用VAC(一个追踪作弊玩家的自动化系统)封了他的账号。这意味着奥利维拉突然就再也不能在任何一个装有Valve反作弊软件的服务器里玩游戏了。
由于《反恐精英》是Valve开发的一款游戏,奥利维拉还被自动禁止玩包括《军团要塞》(Team Fortress Classic)在内的一批其他Valve游戏。(注:在绝大多数情况下,VAC只会禁止玩家玩已发现作弊的游戏,例如《使命召唤:现代战争2》的禁令就不适用于《使命召唤:现代战争3》。)
“我记不太清了,也许几个小时或者最多一天后我就被封了。”奥利维拉回忆说,“我快要疯了,但我知道这活该,我知道作弊有风险,然后被逮住了。”
在Steam,除了《反恐精英》和《军团要塞》之外,目前有435款游戏使用VAC反作弊系统,它们当中既有《使命召唤》等3A大作,也有像《方舟:生存进化》那样的流行独立游戏。
除非极少数被系统误报的案例,一旦你收到VAC Ban,你就无法将它摆脱。你不能将购买的游戏转移到另一个Steam账号,不过你仍然可以继续使用被标注“VAC banned”的账号购买和玩游戏。最尴尬的是其他玩家很容易就能看到它,它就像你身上的一个污点,谁都可以公开羞辱。
VAC Ban看上去像这样:
“在你的个人资料页上,当那些红字向每个人宣告你被VAC Ban了,那种感觉太糟糕了。”奥利维拉说,“如果你玩游戏技术好,他们总会对你指指戳戳,说你是个骗子。很多人说‘一次做贼,终身是贼。’我承认曾经作过弊,我永远不会再那样做,我想要证明那不是我的本意。但他们怎么会相信你呢?我无能为力。在网络世界,这是一个人可能得到的最大的耻辱标记。”
奥利维拉在玩游戏时总是被嘲弄,他无法洗脱“罪名”,Valve也不提供任何帮助。在至少七年时间里,奥利维拉都是其他玩家眼中的骗子。
11年前,15岁的安德鲁·科兹(Andrew Kurz)也陷入了类似困境。在参加一次局域网聚会时,有朋友告诉科兹一个可以解锁所有Steam游戏的黑客手段(当时Steam平台游戏还不多)。大家都很小心,使用伪造账户通过局域网玩多人比赛,以避免被VAC发现。不幸的是科兹忘了自己使用了不当手段,他在进入一场联网的《半条命》比赛后被踢了出来。
“那时我才突然明白发生了什么,太大意了,我懊恼得跳脚。”科兹说。
虽然VAC Ban让人讨厌,不过科兹此前已经花了几百美元购买游戏,他不愿放弃那个账户。科兹发现,他仍然可以玩在当时刚刚发布的《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source)。
问题是每当科兹赢得比赛,其他玩家就会查看他的个人资料,注意到VAC Ban。一个《反恐精英》公会曾欢迎科兹加入,不过当他们发现科兹的个人资料,就将他踢了出去。到最后,科兹不得不注册了一个新Steam账号,重新购买了《反恐精英》。
“起初我觉得特别羞辱。”科兹说,“后来事情变得滑稽,因为一些人接受不了其他人击败他们或者比他们更强……不过一旦你指出VAC Ban比他们的账号历史还长,他们很快就会闭嘴了。”
玩家始终无法得到来自Valve的宽恕——即便他们只不过在十多年前犯了一个愚蠢的错误。你只能等待那个公开标记从个人资料中消失,或者注册一个新Steam账号,开始新的生活。
“我认为总的来说,这种做法是公平的。”科兹说,“七年是一段漫长的时间,在我的人生中,没有任何一样东西连续七年完全不变。人们的态度会改变。很多玩家因为在玩《使命召唤》时改变视角收到VAC Ban,不过没有任何人告诉他们不能那样做——现在这些玩家终于可以联网游玩,而不会再因为那些愚蠢的事情而烦恼了。”
尼克·摩宁斯塔(Nick Morningstar )曾在17岁那年玩《使命召唤》时收到VAC Ban,虽然他后来不再玩《使命召唤》,但那个禁令仍然对他有影响。有的游戏使用插件扫描玩家的Steam个人资料,查看玩家是否被标记VAC Ban——即便禁令没有明确禁止玩家玩那些游戏。因此,摩宁斯塔不得不来回于各个服务器,希望能找到一个加入。
“我能理解Valve为什么展示它,我懂的。”摩宁斯塔说,“如果Valve能够在一段时间后不再让它在公共资料上显示,那真是个好变化。七年很长,人们会改变。很多人现在甚至已经不接触游戏了。孩子就是孩子,那件事发生时我才17岁,每个人都会犯错或者做出某个不太好的选择,我们应该得到第二次机会。”
不过跟其他玩家一样,摩宁斯塔认为总的来说,Valve的做法没有问题。
“我确实认为它够公平,只不过时间太长了。”他说道,“你总不可能无缘无故收到VAC Ban。”
随着时间推移,VAC Ban的后果变得越来越严重,因为你会购买更多游戏。Valve的零容忍政策表明这家公司(对待作弊问题)态度严肃,他们认为无论出于什么理由,作弊玩家都不值得同情。不过很多人想知道,当Valve在处理这些犯错玩家时,能否采取更人道的政策?七年真的太久了。
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