我进入游戏之后的第一感觉是真好看,第二感觉是根本打不中人。
曾经制作《浴火银河2》(Galaxy on Fire 2)的工作室在5月26日同时在Steam、GOG、Xbox one和Windows 10商店中推出了《EVERSPACE》,一款科幻题材的Roguelike游戏。
不论是以科幻宇宙为题的游戏还是Roguelike游戏,都已经出了很多作品,其中也不乏很优秀的作品。
远一点的有网游《EVE》,近一点也有上个月的《Dead Cell》。但是以“太空飞船+FPS”为题材的Roguelike游戏目前仍然少见,这款《EVERSPACE》也算填补了这类游戏的空白。
该作开头用几张漫画大概讲述了一下故事的背景,不过剧情很老套,大概就是未来世界中,克隆人逃离军事部门寻找秘密的主题。逃离了军事基地后,玩家需要不断进入新的地图来展开剧情。
整个游戏的教程仅仅只有开头的一小段,玩家需要在不断的探索中找到各种新的东西和场景,通过飞船AI来触发教程。
剧情的进展也是跟随玩家的探索展开的,无论是第一次遇到游戏中类似于太空盗的狂族,还是第一次攻击势力最为根深蒂固的G&B,游戏都会用飞船AI的视角告诉玩家关于故事背景和游戏小TIPS的内容。
游戏的AI也是具有性格的,这个AI更像《史丹利的寓言》中的旁白,会跟你聊天,和你开玩笑,甚至整你。
当你打开两个停留在G&B势力舰船上的宝箱时,旁白会用一种幸灾乐祸的态度告诉你,这个宝箱开不得;而当你碰到交易站时,AI会开玩笑似的先询问你这个交易站有什么用。
作为一款Roguelike游戏,作者将游戏放在用虚幻4打造的一款3D游戏之中。在操作的过程中,玩家需要同时控制飞船加速减速、上下左右平移、转向和开火等一系列的操作。
在游戏中同时使用平移和转向时,玩家可以让飞船如意的做出各类诡异的飞行姿势,同时快速的扭转机头来攻击敌人。类似于加速的延时和减速时的惯性,都会让玩家感觉到这款游戏优秀的物理引擎所带来的精准反馈。
游戏中也采用了Roguelike游戏地图随机的模式,不过玩家获得新物品的地方将会是飞船或者实验室的遗址。在寻宝过程中,玩家也可能会遭到无人机和海盗的袭击。
由于宇宙背景的构建,玩家需要找遍一阵个立体空间来寻找宝藏,再加上探测系统仅能探测到离玩家较近的具有采集价值的物品。所以,寻找宝藏可能是个耗时耗力的苦活。
《EVERSPACE》的制作小组来源于曾经的Deep Siliver Fish lab,他们将曾经《浴火银河2》中的武器装备系统继承了下来,在新作中加以改善。
包括比较经典的护盾、护甲、和机体的模式,和各类机炮、EMP武器,种类繁多的副武器和类似于牵引光束等辅助装备。
同时,他们也将曾经的装备武器系统进行了改良,比如加入了护盾、武器增强装置,通过充能来提供短时间的超频武器输出和超强的护盾防御。
刚才提到的四面八方的操作方式让人难以接受,并且由于能源的限制,也不能让武器突突突,虽然很切合实际但是很反人类。
虽然42万欧元的众筹金保证了游戏的质量,不过,游戏内部还是有一些让人不快的地方。
首先虽然由于操作系统的多样化让玩家可以做出各类特技一样的飞行动作,但是过分复杂的操作让玩家入门非常难。
没有类似游戏经验的玩家甚至可能由于操作的难度直接离开游戏。甚至玩家在游戏中将会遇到诸如武器模块、感应模块甚至是推进模块的损坏,这些模块一旦损毁,将会要求玩家使用大量的资源来进行修复,否则玩家将失去该模块几乎所有的功能。一旦玩家失去了某项模块的功能,距离这一次的死亡也就不远了。
其次,这类克隆人、宇宙飞船、非法组织,宇宙海盗什么的题材虽然说早就是一个讲烂了的题材,但是对于一个有剧情的游戏来说,能够体验完整的剧情对于玩家来说是一件特别重要的事。
可是由于超高的难度,本身就是Roguelike的游戏让玩家很难看到最后的结局,甚至连该看的漫画都看不齐全。
好在游戏制作方已经在发布当天公布了将会加入更多剧情因素的消息,这让我这种希望体验剧情却手残的玩家在绝望中感受到了一丝希望。
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