“这会是一家精选商店,我们不需要那么多游戏。”
我对“区块链”始终抱有质疑。随着加密货币市场在去年陷入困境,我以为Robot Cache也会悄无声息地消失。作为一家新的线上游戏商店,官方承诺允许用户在区块链上保存游戏,并通过挖掘加密货币来购买更多游戏。经过一段漫长的Beta测试期之后,商店将在未来几个月内全面推出,已经有大约60家发行商与他们签约,到时候将提供超过1000款游戏。
经过与Robot Cache首席执行官李·雅各布森(Lee Jacobson)30分钟的对话,我仍然不确信Robot Cache能否在竞争激烈的PC游戏市场立足,但至少我发现他们之所以使用区块链技术,并不仅仅是为了追逐流行趋势。事实上,雅各布森对商店核心特色的描述挺有吸引力:“有些人喜欢获得免费的东西,收回自己的钱,他们就是我们的用户群。”
“有人问,‘你们会像Steam或Epic那样做吗?’我们不会。”雅各布森告诉我,“我们并不蠢。很多玩家并不是在Steam的生态系统中长大的,如果能在打通一款游戏后收回25%的现金,他们也许会喜欢这主意。我的Steam游戏库里有300款游戏,都在吃灰,我就愿意卖掉它们当中的一部分,然后再购买其他游戏。我们觉得会有人喜欢这主意,而且我们也不需要Steam那样拥有1.25亿月活跃用户。”
Robot Cache将区块链证书作为数字版权管理(DRM)的一种形式。该证书允许商店追踪已经销售的游戏,并支持用户转售。当你转卖某款游戏时,其价格与新游戏一样——实际上只是在售卖一个数字商品的许可证。
在Robot Cache,待转售的二手游戏会划入一个队列,与待售新游戏并排呈现。如果用户购买一款新游戏,发行商将分得95%;如果用户购买转售的游戏,发行商能分得70%(商店都只抽成5%)。但雅各布森强调,为了确保发行商实现收益最大化,Robot Cache不允许用户在一款游戏发售后的前90天内转售。
从许多方面来看,这套模式似乎能够让游戏发行商感到满意。不过与此同时,他们还有一些其他想法,很可能会让Epic和Steam的批评人士感兴趣。
第一:不搞独占。
“我认为独占政策对整个行业的发展不利。你不能说在一段时间里,你们只有在我家商店才能玩这款游戏。”雅各布森说,“我不想谈论对错,那些都是废话,但我真的很不喜欢。我们可能会花钱围绕一些不错的内容做一些合作,但不会让它们远离其他玩家。或者花钱获取一些特别的内容、特殊武器、皮肤或关卡等等,通过它们来吸引玩家访问我们的网站,但不会阻碍其他人体验游戏。”
第二:精选内容,不会允许《Rape Day》那样的游戏上线。
“很多内容应当禁止进入商店,这是常识。”他还告诉我,开发者需要花费99美元创建一个账户提交游戏,而Robot Cache团队会对内容进行审核。
怎样审核游戏?雅各布森没有透露相关细节,但他承诺商店不会像Steam那样对内容不加管制。“是的,这会是一家精选商店,我们不需要那么多游戏。”
第三:更丰富的推广方式。
“就像Spotify播放列表那样,在每周的每一天,我们都会推出一个不同类型的游戏列表,对它们进行特别推广。”Robot Cache高管劳拉·斯特尔(Laura Sturr)说,“很多商店的发行商和开发商只能通过大幅降价打折来做营销,这很棒,但我认为还有许多其他办法来推荐出色的游戏作品,以确保玩家能够找到它们。从某种意义上讲,这种做法有点像现代电子商务。”
第四:“免费”内容。
雅各布森强调,用户可以自行决定是否开启商店内置的加密货币挖掘功能(默认状态下是关闭的)。Robot Cache计划将“电力成本”透明地告知用户,让他们判断这么做是否值得,而在获得加密货币之后,你可以用它在商店里购买游戏。。除了成就等基本功能之外,客户端还内置了一个完整的游戏化系统,允许用户通过玩游戏来解锁优惠券,以及得到“挖掘增强”等功能。
雅各布森称Robot Cache的目标不是与Epic或Steam竞争,但它与Humble Bundle或GreenmanGaming等低价出售Steam Key的分销商显然不太一样,在某种程度上不得不与其他商店竞争。某些对手的功能更丰富,例如拥有创意工坊的Steam,不过从目前的情况来看,Robot Cache在上线时也许会比Epic商店的功能更全面,从SDK上看就已经复制了Steam的绝大部分主要功能,包括多人游戏、聊天、云存储等。
在Robot Cache,如果你转售一款定价60美元的大型单机游戏,就能收回15美元,可以用这笔钱购买一款定价15美元的独立游戏作品。商店的界面很不错,移动端体验流畅,并且已经拥有超过Epic商店的功能。区块链热潮可能已经消退,但在接下来的几个月里,Robot Cache将会让PC游戏商店大战的局势变得更复杂。
“商店的规模会随着时间推移而扩大,我认为无论未来发生什么,转售模式都会推动整个行业发生变化。”雅各布森说,“我们真的相信在两三年后它会成为常态,潘多拉魔盒已经被打开了。”
本文编译自:pcgamer.com
原文标题:《Robot Cache hopes to woo PC gamers who like 'free stuff' and hate Epic's exclusives》
原作者:Wes Fenlon
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
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