触乐夜话:Switch和《巫师3》,当两件快乐的事情重合在一起……

至少我得到的是幸福。

实习编辑张耀2019年11月01日 19时38分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

某天傍晚,我和熊宇老师走在下班路上,迎面吹来北京冷冽的秋风。我作为腼腆的新人,一言不发。熊老师可能是为了缓解尴尬,突然问了一嘴:“你最近在玩什么游戏?”

我如实回答:“我最近在‘肝’《巫师3》NS版。”熊老师瞬间露出诧异的表情,几乎是脱口而出:“啊?你怎么这么想不开?”我一脸懵圈,Switch版的《巫师3》怎么了吗?我玩得很舒服呀。

拖泥钱老师听闻我用Switch玩《巫师3》后,则一直想让我把游戏接在公司的大电视上看看效果。说实话我是不太愿意的,有点家里孩子笨,不想被拎出来露怯的意思。我清楚地知道,Switch版《巫师3》可怜的浮动720p画面,在大电视上运行到底会有多难看。不过今天,我带Switch上班还是被钱老师抓住了,他颇有兴致地把我的游戏机连到了电视上,不出意料,低分辨率的画面分外扎眼。其他的老师也对着电视评论起来:“这不就是老《战神》的画面么?”“你看你看,人物走过草丛,建模都不带动的。”

没来得及截图,就是这么大的电视,你们想象一下……

你们别误会,其实我司的任天堂拥趸很多,熊老师和钱老师都是资深任天堂爱好者,他们只是爱之深责之切罢了。我也知道《巫师3》Switch版画面不太行,不过我并不太在乎。因为从一开始,我就只是想在掌机上玩《巫师3》。我之前也在PC上玩过《巫师3》,画面是好很多,但总觉得正襟危坐地在显示屏前玩文字冒险游戏(没错,我就是当文字冒险游戏在玩)不太得劲儿,断断续续玩了半年也还没通关。听到《巫师3》会移植到Switch平台后,就毫不犹豫地放弃了PC版,预购了Switch版本的实体卡带。

这只是普通实体版,买来收藏都值

实际拿到卡带后,我也的确没有失望。画面是有缩水啦,但是放在Switch的6.2英寸屏幕上还是够看了,近景表现还成,叶奈法和希里还是很美呀!如果是用Switch Lite游玩,说不定体验会更好。帧数也基本能稳定在30帧,不过我不是什么帧数警察,什么时候帧数掉到30以下我可能也并没有留意。最重要的是,我可以随时随地玩《巫师3》了,我可以窝在床上玩,偎在沙发上玩,在坐飞机火车的时候玩,这不是很棒吗?

希里真美!

所以,这其实归结到一个基本的问题,什么样的游戏适合在Switch上面游玩呢?我觉得Switch最重要的特性,是它的“粘”,主机和掌机的无缝衔接,让它可以走到哪玩到哪。那最应该出在这上面的,肯定是那些动辄需要花费上百小时游戏时间的游戏,比如《女神异闻录5》就很适合,也不用考虑画面缩水,不过可惜没有移植过去。

如果是那种大型高画质游戏,那么问题就会复杂点,因为这时候,便携性和画质之间就必须要做出取舍了。我的办法是在脑海中想象一个极端状况,把这个游戏想象成2D像素风格的游戏,然后想想自己还能否玩下去。有一些游戏,比如《勇者斗恶龙11S》,本身就带有这个功能。在这个框架下,你会发现,《巫师3》即使变成了一个低像素的RPG,玩起来大概也有“内味”,但《荒野大镖客:救赎2》就不行,因为高拟真画质是构成它沉浸感的关键要素之一,你能想象在一个2D像素风游戏里慢慢翻抽屉的场景吗?

这种风格的《巫师3》,别说还有点想玩

按照这个脑补的方法,选择一个游戏是在Switch上玩还是在其他主机上玩,就容易得多了。像最近的《天外世界》,我就觉得很适合在Switch上玩,在掌机上细细品味各种物品说明,该多有意思。

不过最近要忙的事情可太多,我经常会想着,上班的时候可以抽空玩一会《巫师3》,结果到下班也没有打开游戏。下班后想着回家总能好好“肝”了,结果到家后依然没打开。最搞笑的是,第二天一早,我又会再次抱着不切实际的幻想,把游戏机带来公司……

不管玩不玩,就想带在身边,这就是Switch呀!

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实习编辑 张耀

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