“我给打6分,但我可以让它变成10分。”
拉里·劳顿(Larry Lawton)是一位另类的YouTube主播。
有些人在网上用自己的专业知识来评论流行音乐,也有主播只是分享自己看到惊喜瞬间事物,但很少有人像劳顿这样拥有“特殊身份”:他曾经是个珠宝大盗。
劳顿告诉我,他曾在七年间从二十几家珠宝店盗走了总价值1500万~1800万美元的珠宝,并因此被判服刑12年。2007年出狱后他推出了Reality Check Programme项目,通过分享自己在监狱里的经历来帮助年轻人远离犯罪。不过,直到《名利场》杂志邀请他评价电影《十一罗汉》和《盗火线》里的抢劫场景,他才发现YouTube对年轻观众有着巨大吸引力。
劳顿经常在YouTube频道上经常给大家读他自己写的《黑帮救赎》(Gangsters Redemption)里的部分章节,分享监狱生活细节,或者点评流行作品里对抢劫案的描绘。随着劳顿将评价范围扩大到电子游戏,我们很想知道,他是怎样看待《GTA5》里的珠宝劫案?
“我给打6分,但我可以让它变成10分。”劳顿说,“场面很刺激,你可以改变角色的外貌,这挺酷的。我有很多方法能把游戏做得更好,这不只是嘴上说说。我太熟悉那种生活了,可以告诉你有多复杂。”
在《GTA5》中,麦克·迪圣塔和莱斯特·克瑞斯特在为抢劫做准备时聚集了一群陌生人组成团队,劳顿认为这是Rockstar犯的第一个错误。“这完全是胡扯。你需要对同伙了如指掌,因为你不能将性命交给那些不认识的人。”
劳顿还说,黑帮分子为抢劫行动制定的计划不够周全。他建议在游戏里添加一套积分系统,对玩家作案前的踩点进行评价。从理论上讲,如在踩点时没有引起任何人的注意,那就能得到分数。
“你得动脑子思考。听着,抢劫犯之所以被抓是因为他们还没准备好、粗心大意或者没脑子。”
不过劳顿认为,Rockstar允许玩家选择逃逸路线的设定很不错。“如果你没有提前计划逃跑路线,那就太糟糕了。当你策划一次抢劫时,首先要考虑怎样才能全身而退。麦克·迪圣塔在这方面做得很好,因为他已经计划好了怎样逃走。”
“在现实生活中,如果他在穿过立交桥、进入隧道后下车,或者通过其他方式更换交通工具,警察根本不可能抓到他。他会事先准备一辆备用车——我们管它叫‘应急车’——比如跟在摩托车后面的卡车。”
有趣的是,劳顿还自称是美国历史上第一位宣誓成为名誉警官的前囚犯。2013年,由于劳顿在出狱后为预防青少年犯罪做了很多工作,密苏里州警察局授予他这份荣誉。作为一位警官,劳顿能抓住麦克·迪圣塔吗?
“噢是的,我绝对可以抓住他,需要大概24~30个小时。”
劳顿指出,要想抓捕迪圣塔,最关键的环节是获取关于迪圣塔和莱斯特·克瑞斯特的消息。在被警方讯问的混混当中,很可能有人告密供出他们的信息。由于《GTA5》将背景设定在一座大都市,警方肯定还有很多线人。为了证明他的观点劳顿告诉我,曾经有个帮派在纽约策划了一次500万美元的抢劫案,警方就是通过这种方式将他们抓获的。
“他们之所以被捕,是因为警方安排了线人。警方发现有人在纽约哈林区出售一枚戒指,把这件事与此前发生的抢劫案联系起来,就能把他们一网打尽了。所以很显然,警察有自己的玩法,犯罪分子也得有自己的玩法。”
我很好奇,劳顿当年又是怎样被警察抓住的呢?根据劳顿本人的说法,他并没有被人告密,但没能逃过警方的眼线。“当我去另一家踩点时,他们拿到了我的车牌号。我从20多家店里抢走了总价值1500万~1800万美元的珠宝,直到今天仍然被认为是美国涉案金额最大的珠宝劫犯,所以联邦调查局想将我捉拿归案……我在抢劫时没有伤害任何人的身体,但确实对人们造成了伤害,令人害怕,吓到了他们,这是不对的。”
监狱生活显然极大地影响了劳顿的人生。劳顿说,在美国监狱里,囚犯们不得不面对令人难以置信的严酷现实。
“那个系统并没有改变我。监狱系统摧毁了大部分人,让他们变得更糟,但我没有——我在监狱里自学,还拿到了律师助理学位。在我服刑的那所监狱曾经有人被害,我的目标是揭露真相,在出狱后教育年轻人,告诫他们远离犯罪。”
劳顿认为在美国警察学会自我监督前,情况不会变得更好。“如果警队里有一个坏警察,警队却不对他进行约束,那怎么可能得到来自大家的尊重?”劳顿说,“你肯定见过坏警察,他们很有攻击性,在街上殴打民众。如果这个问题得不到解决,我觉得执法部门今后还会遇到很多麻烦。”
劳顿还解释说,为了让年轻人远离犯罪,就需要改变他们对于犯罪的一些积极看法。
“他们觉得这很有魅力。‘我真酷,进了监狱。’事实完全相反。入狱会对一个人的生活产生最大的消极影响。”
“很多人出狱后还会再次犯罪,这是个问题……我的目标是防止年轻人入狱,并在出狱后让他们看到希望。我希望我的故事能够让人们看到,无论你曾经多么坏,无论你做了些什么,都可以改变自己的人生。”
在过去的几年里,许多文章声称《GTA》等游戏可能导致儿童变得暴力或者引发犯罪,美国总统特朗普也曾指责游戏是导致校园枪杀案的原因之一。作为一位试图帮助年轻人远离犯罪的前犯罪分子,劳顿是否也这样认为?
“我不同意,这完全取决于父母怎样教育孩子,允许他们在不同年龄段做什么。青少年必须明白,这只是一款游戏——他们需要像我这样说真话的人。如果你将青少年犯罪归咎于《GTA》或任何一款游戏,那就是在甩锅,你首先得承担起对家庭的责任。”
劳顿告诉我,他希望能在YouTube上积累人气,让更多年轻人意识到犯罪的危害。
“我想成为头号主播,吸引1000万订阅用户。之前的数据是100万,但现在已经完成四分之一了。我的目标是尽可能扩大观众群体,然后利用这个平台来推动真正的改变。”
本文编译自:pcgamesn.com
原文标题:《How realistic is GTA 5’s jewel heist? We ask a former career criminal》
原作者:Iain Harris
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
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