周末玩什么:当人变成虫子,当人疯狂消灭虫子,当狐狸随时可以成精……

我们推荐了《燃烧吧,蜘蛛!》《变形记》《斩妖行》《Teenage Blob》以及《狐里狐涂》这些奇怪的游戏……

编辑甄能达2020年08月15日 11时12分

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

李惟晓:《燃烧吧,蜘蛛!》(Steam)

关键词:恶搞、欢乐、破坏

一句话推荐:消除恐惧的最好方法就是……烧光它们!

蜘蛛,古老而致命,在漫长的岁月里给人类留下了许多惨痛的回忆,对这种8条腿的小生物的恐惧也刻印在了基因之中,成为了一种发生率不低的恐惧症。

对于蜘蛛恐惧症,逃避固然是一种有效的解决方案,但《燃烧吧,蜘蛛!》(Kill It With Fire)的开发组显然并不满足于逃避和退缩,他们向玩家提供了一种直面恐惧并彻底战胜它的方式——拿起你能想到的一切武器,在屏幕上彻底消灭这些恼人的小生物。

“我的披萨盒子里有蜘蛛!”——没关系,看到这把猎枪了吗?

《燃烧吧,蜘蛛!》毫无疑问是一款相当胡来的游戏

在游戏里,玩家需要举起最先进的蜘蛛探测设备,找出藏在每个角落的蜘蛛,并用自己喜欢的方式将其一一消灭。

为了满足玩家的各种恶趣味,游戏中提供了从平底锅、飞镖到左轮手枪乃至喷火器等几十种风格各异的武器,如果你已经厌倦了翻箱倒柜寻找蜘蛛,也可以直接祭出各种大杀器,直接从根源上解决问题,把这些可怖的小生物连带它们的藏身处一锅端。

除了试玩时就已经确定的核心玩法——花式消灭蜘蛛以外,《燃烧吧,蜘蛛!》在正式上线后还加入了许多新的内容,比如解谜和密室探索等新任务,让原本有些单调的玩法增色不少。当然,对于这些任务,玩家也可以不用那么在意,毕竟这款游戏的本质就是在消灭蜘蛛的同时带来各种各样夸张的“附带损害”。

为了彻底消灭蜘蛛,这样的“附带损害”当然是必要的

“但这一切值得吗?”

如果说《燃烧吧,蜘蛛!》有什么明显缺点的话,那大概就是它目前提供的游戏时长还太短,只有短短几个小时,再加上游戏提供的地图也还不够多,那些对蜘蛛深恶痛疾或是对破坏房间有着浓厚兴致的玩家恐怕很难一口气玩到尽兴。同时,作为一款恶搞游戏,它恐怕也不太容易让那些被蜘蛛恐惧症所困扰的玩家借此克服恐惧。

但是,它依旧可以算是一款有趣的游戏,它为我们解决蜘蛛问题提供了值得借鉴的思路:当有人声称他们的新产品能够干净利落地消灭蜘蛛时,请记住,手枪也能。

人类最伟大的发明之一就是使用火的技巧

王亦般:《变形记》(Steam)

关键词:卡夫卡、讽喻、魔幻现实

一句话推荐:当人变成虫。

清晨,你在朋友的家中醒来,惊讶地发现你变成了一只甲虫。

一开始,你感到很慌张,因为你马上就要上班迟到了。作为一位现代社会的良好成员,迟到意味着个人品质的缺陷,因此你绝不能迟到。房间被锁上了,门缝即使对于一只甲虫来说也太小。你手忙脚乱地设法开了门——对于一只甲虫来说,确实颇费力气。但是,在门打开的瞬间,你终于意识到,人事主管绝不会允许一只虫子替你打卡。你失业了。

整个游戏都是对小说家卡夫卡的致敬

这时候,你收到了高塔来信,信中要求你前往高塔。“那里是所有变成虫子的人类的聚集地”,高塔信誓旦旦地许诺,“在那里,我们提供工作,还有变回人类的机会。”工作!一想到自己有机会能摆脱失业的状态,你可高兴坏了。更不用说工作做得好还能享受变回人类的福报。

你立刻动身前往高塔,原本寻常的房间却在虫子的视角下变得迷雾重重,前往高塔的路并不好找。好在你有一种特殊的鹰眼,不对,人眼视角,能够俯瞰房间全局,确认自己在房间中的位置和行动的轨迹。原本普通的事物也能解燃眉之急:给肢体涂上果酱或墨水能让你爬上垂直墙面。注意,果酱和墨水都是消耗品,小心不要摔死。

高塔的标志指引你前进

变成虫子也得坐穿办公室

“人眼模式”

果酱的妙用:修补电线

你在房间里专心致志地向着目标前进,旁边的3个人类对你视而不见。谁会去关心一只虫子呢?你想着。他们好像还在说着些什么,其中一个人是你的朋友K,另外两个人看起来像是警察。你的朋友正面红耳赤地向警察争辩着什么,而警察则高谈阔论些法律啊、责任啊、我不知道啊之类的东西。

你不关心,你只是一只虫子,向着高塔和工作努力爬行。

颇有卡夫卡味道的对话

《变形记》(Metamorphosis)已于Steam平台发售,原价80元,目前正在打折,售价72元。

盛强:《斩妖行》(Steam)

关键词:横版、动作、东方奇幻

一句话推荐:云游四海,斩妖除魔。

横版动作游戏是最古老的动作游戏类型之一,从街机和FC时代开始就一直作品不断,而且经典迭出,不少独立游戏和中小成本制作的游戏都比较青睐这一类型。近日由bilibili发行的《斩妖行》就是一款横版动作游戏,讲述“斩妖除魔”类故事的东方奇幻题材在国产网游或3D单机中其实早已近乎泛滥,以至于《斩妖行》这样的作品带给我的新鲜感异常强烈。

国风写实场景

从游戏的核心——动作这个方面来说,《斩妖行》里什么都有。攻击、闪避需要消耗精力,破甲、格挡反击的收益非常可观,配合技能使用以及蓄力、跳劈等花样繁多的招数,整个战斗会比较硬核且兼具观赏性。

不少玩家评论认为这种风格偏向于“魂”系列,不过,游戏目前在动作设计、打击音效等方面仍有待改进,只是配乐、场景营造出的强烈氛围感或可补偿一些游戏体验上的损失。

游戏中的蓄力攻击

有一点可能会让部分人不太适应:游戏在键鼠操作模式下并不使用鼠标操作,也无法将攻击之类的键位绑定到鼠标上,如果能够习惯倒也无碍,这种双手弹钢琴一般的操作方式也是自有乐趣在的。

游戏的背景设定非常简单甚至套路化:魑魅魍魉横行于世,玩家扮演斩妖人要治一治它们。不过,具体故事情节里还是充满了细节和转折,而且得益于渲染得不错的场景、比较生动的人物配音与环境音,剧情演出效果倒是意外地还不错。有意思的是,角色模型的体积感和光影塑造更偏向于2D(也就是纸片人),这让我经常有一种在看皮影戏的错觉。

虽然近乎站桩演出,效果依然不坏

这几年,由于《空洞骑士》以及“奥日”系列等作不断拔高着横版动作游戏的上限,玩家对这一类型的期待越来越高。《斩妖行》在美术和动作设计上没有做到超越,但也有自己的新意和特色。目前游戏已经在Steam上线抢先体验版本,原价58元,首发有折扣。

(游戏体验码由发行商bilibili提供。)

陈静:《Teenage Blob》(Steam)

关键词:朋克、涂鸦、减压、喜加一

一句话推荐:在朋克音乐伴奏下玩“小游戏”。

游戏开发团队Team Lazerbeam和乐队The Superweaks联合制作了既是游戏,也是专辑的《Teenage Blob》。从体量来说,它短小得甚至不太像一个游戏,但这种略显“沙雕”,还十分有特色的结合方式仍能给人带来不少乐趣。

中文版还是有很浓的机翻味儿

玩家扮演一个朋克少年,晚上打算去看喜欢的乐队的演唱会。万事俱备,只缺一双新鞋,囊中羞涩的主角必须去打工赚钱。

打工有3种选择:推销吉他、骑单车送三明治、Cosplay滑板,分别对应节奏、跑酷、横版动作3种游戏类型。玩法也非常简单,全程只需用到方向键(W、A、S、D)和空格(回车)键。

主角的“本体”……

自定义形象

由于操作过于简单,游戏并不会明确告诉玩家每个按键有什么功能,需要玩家在每个关卡中自己尝试。不过,《Teenage Blob》本质上还是个“听歌过程中随便搞搞小操作”的游戏,主角没有血条,翻车了也几乎没有惩罚(把要派送的三明治掉在地上实在不算是什么惩罚),乱按一通也能顺利过关。

推销吉他

送三明治

Cosplay滑板

虽然玩法司空见惯,《Teenage Blob》在细节上还是做出了小心思:根据歌曲段落,关卡中会“插播”一些或搞笑或吐槽的段子——推销吉他时的茶歇、骑自行车高山速降(中途还可以停下来欣赏湖景)、踩滑板来个空中飞跃。与此同时,每一关都设置了几个成就,有些成就的达成条件还互相矛盾,想要全收集就只能重复玩。

空中飞跃之前,主角也很忐忑

攒够2000元,主角就可以去鞋店买一双酷炫(中二)的新鞋,参加演唱会了。在这里,玩家需要用方向键控制主角的四肢,一路冲到舞台前。这个过程的确很有朋克感,说“‘High’到不行”也可以……

有猫选猫

《Teenage Blob》流程很短,6首歌的长度,30分钟左右就可以通关。从游戏性来说,它属于那种可以“喜加一”的类型,等到折扣大的时候再买也无不可。不过,值得一提的是,购买游戏之后,玩家可以直接获得其中的6首歌曲。喜欢这种曲风的朋友,“买歌送游戏”也是划算的。

熊宇:《狐里狐涂》测试版(安卓)

关键词:手绘、可爱、狐狸

一句话推荐:成为狐狸精吧!

一切开始于一场路边摊的谈话。“那个狐狸精总是能毫不费力就获得一切”,一只小狐狸听到了这样的对白,于是决定成为狐狸精。它先是报名参加了村头举办的狐狸精培训班,然后陷入了充满广场舞与打麻将这样活动的修炼——先练500年看看能练出点啥吧。

一切开始的地方

开始之后好像也没有什么不一样。你可以与狐狸(柴犬?)说话,看它走来走去

单纯从游戏的角度来说,《狐里狐涂》是特别简略、玩法单调的游戏,玩法差不多常见于20年前的恋爱养成游戏之中,要举例的话,差不多像没有恋爱要素的《心跳回忆》。

与日后更偏重单纯依靠文字与分支的GalGame相比,这一类型侧重于在日常活动中养成属性,这些属性将与剧情与结局相关联。当前版本的《狐里狐涂》玩起来要更简单,也更休闲,玩家可以选择一系列的活动,随着日子的流逝和属性的加减,酷似柴犬的小狐狸会练成奇奇怪怪的形状,然后附加一个最终结局。

不同活动会加减属性值,玩家需要平衡这些属性以达到不同结局。当一名舔狗可以提升心情与审美

可爱的动物、手绘的画风,再加上简洁的系统与UI,《狐里狐涂》毫无疑问是奔着轻量化的方向去的,它不是那种让你沉迷其中大呼过瘾的游戏,但它可以让你在繁忙的间隙中,打开手机看看狐狸……从这个意义上说,“无聊”在一定程度上是必要的。

在一定程度上弥补单调玩法的是绘画与对白中的种种巧思,有时候经过500年的苦练,狐狸会发现修炼不如教人修炼,于是它开办了修炼培训学校;又或者随着知识水平的提高,狐狸也能从说火星文到念了一句诗……这样有趣的细节不算少,但考虑到游戏全靠狐狸的可爱与这些细节填充,今后游戏应该还会有许多内容更新。

随机事件附带的绘图很有趣

有时也会练成奇怪的样子

目前游戏处于测试状态,在TapTap上开启了免费的抢先体验(仅限安卓端),有兴趣的玩家可以直接下载游玩。

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编辑 甄能达

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