短单局、随机性、低门槛、强爽感,《爆裂小队》已经成为休闲对战游戏新的突破点。
7月27日,由Supercell研发、腾讯游戏代理发行的全新休闲对战手游——《爆裂小队》举办了上海媒体试玩会。这款席卷全球的休闲对战新游吸引了各界高度关注,现场有多个领域的媒体到来。
在试玩会现场,《爆裂小队》国服发行制作人马士尧详细介绍了《爆裂小队》国服发行计划,宣布将于7月30日开启国服首测。马士尧表示:“《爆裂小队》的玩法开辟了全新的休闲对战品类市场,我们也抱着学习的心态,希望能在跟大家的交流中得到更多的启发。”
在《爆裂小队》中,玩家可以体验Supercell旗下《部落冲突》《荒野乱斗》《皇室战争》等全部作品中超过27个游戏角色。在4分钟的快速对局中,玩家需要通过搜集宝箱、开箱抽卡去选择自己的游戏角色,并通过搜集宝箱和资源来强化自己的队伍配置。是招募相同角色合体成为大军?还是多角色配合各司其职?这都由玩家决定。最后,玩家需要凭借自己组建的小队,在随机场景、事件下做出合理决策,击败更强大的中立怪物和对手,抢夺掉落的宝石资源,最终赢得胜利。
概括起来,就是简单快速的策略竞技,妙趣横生的随机事件,千变万化的角色阵容,还有复杂多变的地图场景。这些特色使得《爆裂小队》中的每一场对战都充满了意想不到的全新趣味。
作为一款Supercell旗下全IP角色大乱斗的新游戏,《爆裂小队》目前已在全球200多个国家和地区上线,获得了广泛好评。4月,《爆裂小队》在加拿大、芬兰、丹麦等十几个海外市场上线,以18天时间打破了Supercell旗下游戏500万下载量的最快记录;5月,《爆裂小队》全球预约量接近4000万,正式上线后迅速登顶95个国家及地区的免费下载榜榜首,同时跻身全球热门手游下载榜TOP2、下载增长榜TOP1。
“国内休闲对战品类市场的潜力无疑是巨大的,长单局类的产品竞争已经比较激烈了,像MOBA、FPS、MMO都是更强调硬核、竞技性、高粘性的游戏品类,但是短单局和以短平快玩法为核心的产品已经很久没出现过了。所以,我们认为《爆裂小队》是能够开拓出市场蓝海的创新产品。”马士尧表示,《爆裂小队》以“短单局、随机性、低门槛、强爽感”为核心的玩法创新,真正意义上解决了休闲对战游戏现阶段发展的关键矛盾,而这也是它一经上线便在海外迅速爆火的根本原因。
一直以来,休闲对战游戏品类的关键矛盾都在于,如何在保证轻度玩法的基础上,突破玩法单一的桎梏,给予用户更丰富的成就感。《爆裂小队》通过短单局的设计,一局对战仅三四分钟,随玩随走,特别适应广大玩家碎片化时间多的现状;同时,其低门槛的上手难度和随机性优势,兼顾了玩家体验和游戏元素丰富性,每一局的随机地图、事件、英雄、道具,都能在策略和操作上形成不同的对战思路,无论是游戏高手还是初学者,都可以有自己的游戏方式和发挥空间。“玩家无需太费脑力,混乱之中的灵光乍现,或许就让对局形势发生翻天覆地的变化,这种低门槛但又极具策略深度的游戏,正是一个全民性游戏崛起的基础。”
在本次试玩会上,马士尧还特别介绍了《爆裂小队》全新的测试玩法——5v5对战,并邀请在场媒体共同体验新模式“阵营派对杀”。媒体代表们在体验游戏体验后,与项目团队分享了自己的感受:“5v5玩法无疑是让玩家在考虑自身发育的同时,更多地配合同阵营队友,组建一支能攻能守的军团,共同赢得团队的胜利。相比起传统的单人玩法,5v5对战更强调社交体验。”
对此,马士尧补充:“国服市场无疑是重要的,有超过千万量级的Supercell活跃粉丝期待产品上线国服。相比海外,国服玩家更重视游戏的社交方面,因此5v5玩法选择在国服进行率先测试。Supercell游戏有一个特点,就是先上市再根据市场反馈持续调优。5v5模式的强社交化只是开始,未来两年,Supercell和腾讯K2合作部将持续布局玩法储备和创新。”