也可靠我创造浮现。
今天早晨选题会的时候,我听到陈静老师说,任天堂和环球影城合作的“超级任天堂世界”(SUPER NINTENDO WORLD)主题乐园下个月就要在大阪开幕了,今天上线了主题页面,你可以在这个专页里先把这个主题乐园“云”一遍。
啊,这个乐园。我知道这个乐园,2019年就知道。它本来会在2020年初开幕,但因为疫情的关系,这场开幕迟到了整整一年。一同迟到的还有这个世界上的许多诺言:在2019年夏天的某个早晨,我就在选题会上说过乐园即将开幕的消息,并且转发给了一直想跟我一起去日本的朋友。
“去吗?”我说,“去大阪!”
“去大阪!”朋友说。
当然,我们最后没能去成大阪。2020年,许多愿望逐一落空,人们已经习惯了失望和等待。虽然全球疫情依然严重,但这个乐园似乎决定不再等待下去。
我看了宫本茂长达15分钟的导游片,也看了主题网站上的3D介绍。园区看起来几乎就是《超级马力欧:奥德赛》走进了现实,只不过对于云游客来说一切快乐都仅仅是猜测:在园区里,你可以坐在马力欧卡丁车里与其他角色一起竞速,可以坐在耀西的身上追赶齐诺比奥队长,可以在咖啡厅里吃到马力欧主题的各种餐点。
最让我感兴趣的是一种供游客佩戴的电子手环(Power Up Band),它能够与你的手机App联动,并且跟园区内的许多游乐设施产生奇妙的感应。比如说,如果你戴着电子手环从底部击打园区内的问号砖块,你将会听到与游戏中相同的音效,并且在手机App中获得一定的奖励金币。
如果可以,你当然愿意生活在这样的一个主题公园。这里所有的一切都是为了你能够获得梦幻般的体验而设计的。它鼓励你做梦,鼓励你像个孩子一样玩耍,哪怕只有几个小时。
我想起前一阵子触乐微博的“触乐1001夜”标签里曾经问过的一个问题:如果你可以选择生活在一个游戏世界里,你希望生活在哪里?评论区里大多都是一些岁月静好的答案,比如“动森”“星露谷”“矿石镇”“宝可梦”……在这些世界里你很少经历死亡和分离。当然是有一些磨难,但你知道这些磨难存在的目的是让你体会到一些意义。你是这个世界的主角,所有的机制都是为你的情感体验而设计的,最后它会让你觉得一切努力都是值得的——这是我们在现实世界中难以体会到的温柔。
现实世界是什么样的呢?是漫长的无聊乏味,是在电话采访的另一头痛苦地翻着白眼,是写了太多的合作稿以后再也不愿意多写一个字,是尝试着向各种各样的人剖白自身而不能获得他人的理解。是在周末的白天拉紧窗帘一觉睡到傍晚,睡醒了以后周围暗沉沉的,仿佛独自漂浮在宇宙黑洞的中心。
对于写作者来说,保持心力是一件困难的事。可是这个世界上为什么有这么多的烂玩意儿,你等待着一个绝妙的机会把你从这种糟糕的状态中拯救出来,就像全世界人民等待疫情过去,等等等等,等等等等……
或许总有一天,就像这个主题乐园一样——总会有那么一天,你决定不再等待下去。
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