事情没我想的那么可怕。
之前在各种问爆和夜话当中提过,我有比较严重的联机恐惧症,不仅不玩大型网游,就连单机游戏里的联机玩法也几乎不使用,最多能接受异步联机,隔空互动。
最近,可能因为有好多人聚众打龙,关于联机的话题多了起来,认识的朋友也到处秀自己和小伙伴的游玩体验,每天鼓吹这个那个有多么好玩,我在旁边一点话也插不上。在工作中碰到类似的话题,也只能在外围划水,打一通太极。
“这可不行!”我想,“作为一个游戏编辑,怎么能一点联机体验都没有过呢!”于是,上周末,我决定克服自己的恐惧,撸起袖子,尝试和陌生人进行真正的、随机匹配的联机活动,连加速器都准备好了——是的,到上周为止,我连游戏加速器都没用过。为了保证网络畅通,我还专门弄了一根网线,省得Wi-Fi出问题。真是大动干戈。
至于怎么联,联什么游戏,小伙伴指导我,可以去《血源诅咒》里用级别低一点的号在短仪式圣杯中快速搜索合作,搜到召唤铃声之后就可以作为队友出现在别人的游戏中当太阳骑士(等等,串戏了)。
最重要的是,玩家之间不能说话,不能打字,也没有侮辱性动作。哪怕被对方嫌弃,只要我不知道,就相当于没被骂,真好!不过,这个角色本身是法师属性,可以主打远程输出,应该不至于坑到别人。
然而,我立刻发现一个严重的问题。虽然我自己跑图的时候觉得够用,但去到别人的世界,血量会被强制压到70%;如果对方在诅咒地牢里,我的血量就只有半血的70%……简而言之,低到了非大佬不能驾驭的程度,可能被小怪摸一下就当场去世。吓得我赶紧敲了个静默空白回家,刷了一拨回响升级,还去搜了高级加血符文装上。折腾了一大圈,这才战战兢兢地再次开始搜索召唤铃声。
我很快遇到了第二个问题:经常找不到世界主。大部分世界主都是开着召唤铃边跑图边等人,绝不会乖乖站在提灯边上。而地牢的地形又极其复杂,岔路繁多。走岔了之后,自己和世界主可能根本不在同一个侧门里探图,只有不断增加的回响提示着对方“我还活着,还在这里刷怪”……那情形甚至有一丝凄凉!有时候,我感觉自己的主营业务不是陪人打怪,而是帮开通往Boss房的拉杆。
一度让我非常紧张的Boss战反倒不是最困难的部分。联机时虽然Boss血量会增加,但因为仇恨分散,变得简单很多,再加上法师主打远程,有队友牵制的时候输出非常舒适。只有高空跳砸、直线冲撞这种杀招,在人多的时候很难判定落点,变得比单刷更加危险,蹭一下就当场回家。虽然的确有些尴尬,但这纯属运气太差,谁碰上都不奇怪。大多数时候打Boss还是很顺利的。找人10分钟,Boss战1分钟,这大概就是地牢特色的联机体验。
让人啼笑皆非的状况不是没有。曾经和某个世界主进入Boss房不到两秒,双双被地形杀——一个侧闪掉进了房间边缘的深坑。这大概是该Boss无伤双杀猎人的世界纪录,因为过于离谱笑得我手柄都掉了。一段时间后,我又被同一个世界主召唤,两人站在灯旁相顾无言。这次,一进Boss房,我俩就不约而同地顶着攻击往场地正中跑。
还有一次,不知是不是网络问题,我看到世界主突然和空气打得有来有回,我站在旁边一头雾水,想帮忙也帮不上,场面一度十分尴尬。
也有碰上天使队友的时候。我在去找世界主的路上迷路,不幸被敌对NPC追着打,只能绕着场地疯狂跑圈,心想至少也要看一眼世界主再死。然而对方穷追不舍,只好横下心来正面对战。就在激战当中,突然天降新队友——真不知道是怎么找到这种犄角旮旯的——不仅迅速解围,还帮我回了血,世界主不久也赶来与我们顺利汇合。
另外,游戏机制相当鼓励联机:顺利完成Boss战可共享全部奖励,死亡丢失的回响只是在别人的世界中获得的那些,基本等同于没有惩罚。大概,联机模式就是真正的宫崎英高的怜悯吧。
要说这些体验带来了什么改变,大概是,至少在限制交流的联机模式下,我不那么害怕偶遇的陌生人了。游戏世界并非我想象的那样遍地大佬或者充满胜负心,碰上的玩家形形色色:可能是总选中最麻烦的路线、非要从怪堆里闯出一条路的无双流,也可能是单纯想找人陪着逛街、连最简单的区域都要摇铃的闲逛流;甚至有碰上开门Bug,既进不了Boss房又无法用静默空白遣散我们,只能与我们挥别后自杀的悲惨善良的世界主……而且多人推图主要靠莽,有种和游戏气质不符的扫荡感,观感其实相当欢乐。
至于我最喜欢的状况,大概是帮世界主打亚南女王——作为标准杯地牢的最终Boss,这很可能意味着我帮他们获得了白金奖杯。一想到我送出去了好几个白金奖杯,顿时觉得身上太阳骑士的铠甲更闪亮了(又串戏啦)。
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