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信息图的全部文章

或闪11月09日14条评论
信息图:Wii U惨不惨?到底有多惨?
Wii U就像是一个匆匆的过客,它没有像它的前辈一样带来一个时代,也很少有欢呼和掌声。它也许真的失败了,但《皮克敏3》和《喷射战士》真的很好玩。
杨婧04月12日8条评论
形形色色的游戏联盟
日前,“中国虚拟现实产业联盟”在工信部等国家部委的支持下正式成立。我们借此整理了近年来游戏行业内涌现的一些联盟及它们的生存状态。
高洋03月25日15条评论
UP2016腾讯互娱年度发布会:联合一切,而且奢侈(附信息图)
当一家市场份额第一的公司“联合”了除了第二名之外的几乎所有大厂时,这个词本身也就变得特别厉害起来。
梅林粉杖07月28日9条评论
ChinaJoy前奏:上半年移动游戏数据报告
ChinaJoy即将到来,朋友圈里的媒体和摄影师朋友都开始晒小龙虾或者妹子了。所以,不如让我们也做点什么为ChinaJoy预热。
书上06月09日6条评论
一张图概括WWDC 2015苹果开发者大会
众多游戏角色出现在苹果的开场秀,iPad和Mac支持分屏双开,Swift 2开源,Apple Watch新增自定义壁纸,还有One more thing——Apple Music,看看你都错过了什么。
杨森06月04日22条评论
图表解析:明星代言可以捧红一款手游吗?
明星代言对一款手游有多大作用?我们对市面上比较知名的明星代言手游做了统计,并希望通过数据表现出代言对游戏推广是否有明显的提升。
梅林粉杖05月28日8条评论
信息图:手游,财富的雪球
手机游戏滚起了财富的雪球,这是当下的时代最新上演的奇迹,我们用一张信息图展现了手游时代上市公司的热闹场面。
祝佳音05月20日16条评论
网易520:一个发布会连发20款以上新产品是一线大厂的新标志了
我们之前曾经几次说起过网易,有赞扬,也有批评,偶尔还会说些欠欠的怪话——但我们无法否认网易逐渐吸引了我们的目光。身为观察这个行业的媒体,我们注意到一个事实,自2015年开始,网易在移动游戏方面的节奏越来越快,产品越来越多。
梅林粉杖05月05日11条评论
信息图:腾讯游戏收入超越索尼了吗?
腾讯的“超越”是怎么完成的?我们选取了被腾讯“超越”的索尼作为研究对象,列出其游戏部分(包括软件和硬件)的年度收入与腾讯比较,描绘出了这样一幅清晰的变化曲线。
高洋04月21日40条评论
流水进化论
我们试图用这张图,来回忆和梳理这两年来,“流水”经历了怎样的进化,我们放大和缩小,并从中摘取节点,来试着窥斑见豹,从数字来看待行业正在发生怎样的变化。
辛羽04月21日2条评论
信息图:SWRVE移动游戏报告,0.23%玩家贡献64%营收
市场分析机构SWRVE于近日再度发布移动游戏盈利状况调研报告。我们做了一份信息图,帮助您更好的从中了解信息。
辛羽04月14日13条评论
《炉石传说》iPhone版已上线,回顾“炉石”移动版这一年
《炉石传说》的手机版已经上线了,在过去一年中,《炉石传说》承载了超过2000万玩家的喜怒哀乐。现在,触乐用两枚信息图带你回顾《炉石传说》移动版的这一年,并讲述一些你可能不知道的事。
生铁04月03日19条评论
当智能手机崛起时,任天堂在干什么
当我们都开始谈论任天堂为什么不做手游时,它真的就宣布要做了。我们好奇的是,为什么任天堂拖到今天才决定登陆手游这个平台,在智能手机发展的这些年,任天堂都在做些什么?
祝佳音03月24日10条评论
图解黑历史:程序员解决游戏抄袭的方法是什么
很显然,这张图的起源是莉莉丝智取《Heroes Charge》的故事,但你知道,在程序中暗含彩蛋宣示主权,然后趁敌不备跳出来雷霆一击的事情可着实不少,这张图说的就是这些机智的程序员的故事。
杨森03月20日22条评论
一张图看懂《刀塔传奇》和它的“同母异父”的兄弟们
“这个世上本没有路,走的人多了,也便成了路”,这句话,在游戏行业也适用。当《刀塔传奇》走通了一条新路之后,也自然就有别的游戏也走上和它相同的这条路。
星咏02月09日17条评论
信息图解:移动游戏行业的一天
把时间间隔缩小到再普通不过的一天之内,让我们看看移动游戏行业发生了什么,移动游戏行业与其他产业相比又处于什么样的地位?
辛羽02月06日1条评论
信息图:来看国际移动游戏奖候选名单——你都玩过哪几款?
近日,国际移动游戏大奖(IMGA)官网公布了第十一届IMGA的候选名单,其中《致命框架》获三项提名。触乐用图告诉你,都有哪些我们熟悉的游戏入选了。
张智宣01月26日4条评论
苹果的选择:2014年美区App Store年度游戏一览
美国区App Store在本月评选出了去年的各项年度最佳,这些榜单一方面能反映出美国玩家对于游戏的口味,另一方面也能看出苹果App Store编辑对于游戏的理解和喜好。如果图中还有些游戏你没有玩过,那么不妨去下载尝试一下。
书上01月19日4条评论
信息图:《模拟城市:建造》玩家在游戏中花费时间超过8000年
地球上总共有71.25亿的人口,而目前模拟城市中有超过1830亿的人口,是地球的36倍而且还在增长。
张智宣01月19日22条评论
中国VS.美欧:手游付费玩家大数据
Newzoo近日发布了一份《移动游戏市场趋势报告》,总结了2014年欧美地区手游玩家的付费状况。我们将这份报告的内容与此前中国市场的数据综合起来,制作了这张信息图,从中或许可以看出中国手游市场与美欧四个主要国家之间的差异。

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