I Never Asked For This.
埃利亚斯·托菲西斯(Elias Toufexis)从小就梦想成为一名演员。孩提时他看过《壮志凌云》《星球大战》《星际迷航》和肯尼思·布拉纳执导的《亨利五世》等电影,被影片里的动作场景和角色对话深深迷住了。
与许多同龄人一样,他在年轻时曾将卢克天行者和柯克船长视为偶像。二十多年后的一天,托菲西斯受邀在蒙特利尔黄皮书(Golden Book of Montreal)上签名,并且就坐在演员迈克尔·艾恩赛德(Michael Ironside)和威廉·夏特纳(William Shatner,曾在电影《星际迷航》中饰演柯克船长)中间。
“这种场合会让你十分惊讶,‘为什么我会出现在这儿?’”托菲西斯用他标志性的低沉嗓音告诉我,“你明白我的意思吗?我在家乡的黄皮书上签名,并且威廉·夏特纳、迈克尔·艾恩赛德和布伦特·斯皮内(Brent Spiner)也会签名。”
当托菲西斯坐在“柯克船长”身旁时,他觉得自己就像个冒牌货。“我一直都有这种感觉,担心有人会把我赶出去。”
托菲西斯的演艺生涯并非始于游戏行业。出于对莎士比亚的热爱,托菲西斯出道时从事戏剧表演。他花了三年时间在蒙特利尔的一所戏剧学院锻炼演技,毕业后创办了自己的戏剧公司,到加拿大各地巡回演出,还在纽约表演过几场“先锋派戏剧”。
这些经历或许听上去很迷人,但托菲西斯回忆说,他在巡回演出期间遇到了很多困难。“我们几乎身无分文,简直快要饿死了。”虽然没赚到钱,但托菲西斯却积累了特别的经验——在戏剧表演中,表演者与观众距离非常近,几乎没有任何犯错的余地。
托菲西斯在回到加拿大后取得了演艺生涯第一次重大突破,在科幻电影《诱捕》(Decoy)中出镜,拿到了1.5万美元的片酬。
“我记得那部电影的预算大约400万美元,我饰演的角色是主角最好的朋友。它是一部含恐怖元素的青少年喜剧,我的表演不错,吸引了更多经纪人关注,得到了更多机会……在温哥华,我第一次在电子游戏中表演,那款游戏是《极品飞车10》(Need for Speed: Carbon)。”
在那个年代,全动作捕捉技术正开始在电子游戏中被广泛使用,不过《极品飞车10》仍然采用了传统做法,邀请演员拍摄过场动画。除此之外也许还会听到一个辨识度极高,引导你在赛道上前进的声音。“在驾驶的同时还会与某个人对话,所以那也是我第一次为电子游戏配音。”托菲西斯回忆说,“我会给你提示,比如‘前方右转!’”
如果让一个不熟悉托菲西斯作品的人听亚当·简森(Adam Jensen,《杀出重围:人类革命》《杀出重围:人类分裂》男主角)说话,对方很可能会觉得是那是变声,就像布鲁斯·韦恩在变身为蝙蝠侠时那样。但简森的声音其实就是托菲西斯的原声——当他说话时,似乎有一辆摩托车在喉咙深处嗡嗡作响。
有趣的是在扮演亚当·简森前,他甚至从未考虑过使用自己独特的嗓音为游戏角色配音。根据托菲西斯的描述,他在为《极品飞车10》配音时刻意模仿了乔·佩西。
“当时女友说我的声音真有趣,可自己从来没这么觉得。”托菲西斯回忆说,“我一直从事配音工作,所以经常会试镜。记得在温哥华,一个叫罗勃(Rob)的人曾经指导我为一部卡通片里的角色配音,他在听了我的声音后说,‘你应该尝试用自己的声音做配音。’但那时我还年轻,总觉得必须要配一些疯狂的声音才能找到活儿。”
与此同时,军事题材游戏开始变得流行,而托菲西斯的声音似乎很适合战场上的长官角色。那段时间他在蒙特利尔生活,而育碧旗下的一间大型工作室也在那里。
“所以我开始为《彩虹六号》等游戏试镜,扮演大反派。我还为《细胞分裂》配过音,同样是扮演一名主要的反派角色。2008年我又得到了为亚当·简森的配音机会。”
托菲西斯试镜时并不知道《杀出重围》是一款什么类型的游戏,或者自己将会扮演哪个角色。他只知道那是个受克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)影响而塑造的角色——一个有正义感,非常坚忍的男人。
“根据我个人的口味,觉得简森在我配音的第一部游戏里(《杀出重围:人类革命》)有点太坚忍了。我在试镜中用的是克林特·伊斯特伍德风格,几周后接到对方打来的电话。对方告诉我,‘你被选中了,将会为主角配音。’此前我从未在一款游戏里扮演主角,所以我心想,‘噢,真是太酷了。’”
“老实说,我原以为最多会花一周时间为简森配音,就像我曾经参与过的那些项目。但我在《杀出重围》里的配音工作持续了整整4年。”
托菲西斯和简森的生活交织在了一起。有趣的是在《杀出重围:人类革命》中,简森女友梅根·里德(Megan Reed)的配音演员正是托菲西斯的妻子米歇尔·波巴克(Michelle Boback)。
“那完全是个巧合。他们并不知道那是我妻子。她得到了那个角色,回家后告诉我:‘我要在你的游戏里扮演梅根。’我说,‘噢,梅根是我的女朋友!’”
《杀出重围:人类革命》中有这样一段剧情:简森发现他本以为已经死去的梅根还活着,并且一直偷偷使用他的DNA来解决人体对增强的自身免疫排斥问题。在为角色配音的当天上午,托菲西斯和波巴克吵了一架。
“我俩都说:‘暂时就不要讲和了吧,让我们带着情绪去配音。’”托菲西斯笑着回忆道,“所以在那场战斗中,由于其他原因,我俩真的特别生气。”
“有时我会想,‘噢,这款游戏这个角色占据了我的生活’。当预告片发布时,我们的录音工作才完成大约一半,但我意识到它也许能火。后来它确实成了一款很受玩家欢迎的大作,我也很喜欢。”
你可以通过很多方式来衡量构成一个标志性游戏角色的元素,角色设计就是其中之一。很多玩家记得劳拉·克劳馥的双枪,也会记住简森的锐利胡须、碳纤维手臂和无边框眼镜。但克劳馥没有留下多少名言,而每当托菲西斯发布推文时,总会有玩家在回复中搬出简森的口头禅“I never asked for this。”
“是啊,人们一直说那句话,所以我不明白为什么他们还没有着手开发新作。你可以看看我的Twitter,无论发布什么内容,总会有人说‘你要这个吗?我打赌你从未要求这个。’这真疯狂,简森进入了顶级电子游戏角色的行列,非常让人惊讶。”
在《杀出重围:人类革命》发售后的一段时间里,托菲西斯仍然忙着为《细胞分裂》《刺客信条》等游戏配音,但他不知道是否会参与《杀出重围》的续作开发。
“后来他们给我打电话,邀请我在续作中为简森配音。这很棒,因为据我所知,起初他们打算在续作里放弃简森……他们想制作一款没有简森的《杀出重围》游戏,但市场团队说‘不,你们不能那样做,简森已经跟整个系列融为一体了’。简森是最顶尖的电子游戏角色之一,既然他们拥有简森,就不应该不用他。他们同意了,决定将《人类革命》的故事继续讲下去。我们花了两年半时间为《杀出重围:人类分裂》配音。”
在当时,托菲西斯与简森的联系已经十分紧密,这意味着他可以提出一些要求。托菲西斯希望为游戏角色做更多事情。在《杀出重围:人类革命》中,托菲西斯只为简森配音,角色的动作捕捉由另一名演员完成。这主要是因为技术限制:简森身高1米88,而托菲西斯只有1米78。不过在制作《杀出重围:人类分裂》期间,开发商对托菲西斯的动作表演进行了捕捉然后拉伸,让他能完全融入角色。
另一方面,托菲西斯要求开发商提供完整的故事大纲,让他与其他演员见面,并尽可能提供机会让他们一起表演。
“我不但感觉更舒服,还得到了一些话语权。权力这个词儿听上去可能太霸道,但人们会顺从我的意见,经常问我,‘简森会这样说话吗?’”托菲西斯回忆说,“两款游戏的主编剧都是玛丽,但其他编剧会写不同任务和故事的不同部分,所以他们总是向我提问。‘这段剧情对简森来说合适吗?简森会不会做这种事?’”
“所以我有了更多余地。我不知道你有没有留意在《杀出重围:人类分裂》中,我扮演的简森更加悠闲,更人性化也更逼真了。”
在某种程度上这是因为简森的人设发生了很大变化。在《杀出重围:人类革命》中简森被剥夺了人性,他在重生后成了一个杀人机器。简森的雇主不但给他装了假肢,还在手臂里嵌入刀片,将爆炸物放进肘部。简森变成一家公司的武器,失去了人性。从《人类革命》到《人类分裂》,他发现了再次成为人类意味着什么。
“我最喜欢《杀出重围:人类分裂》的动作捕捉场景,因为它们非常微妙和逼真,我在表演时注重每一个细节。我觉得简森在《人类分裂》中很人性化,也更有吸引力。就个人而言,我认为《人类革命》是一款更棒的游戏,但更喜欢在《人类分裂》里的配音和动作表演。”
《杀出重围:人类革命》之所以比续作更棒,原因之一是让人觉得更像一款完整的游戏。相比之下,《杀出重围:人类分裂》让人觉得就像某个宏大故事中的前两章,简森的故事似乎被大幅缩短了。
“这事儿确实让我不高兴。我不想得罪任何人,所以不会指名道姓,但可以讲一讲当时发生了什么。我们已经录制了大约两个月,如果没记错,我和另外几个人都不认同故事走向。所以他们重写了,让整个故事规模变得大多了。”
这件事发生在配音期间进行到大约两个月之时。许多演员和编剧对脚本质量不满意,最终决定与原编剧分道扬镳,招募新编剧重写剧情。这意味着Square Enix不得不将两个月的研发和表演捕捉成果都扔掉,对游戏的期望值或许也受到了影响。当然,这只是猜测。
“我还记得有一天在表演结束后去问编剧‘你们觉得怎么样’,他们说‘是的,是的’,我认为不该讲这种敷衍的话,而是应该说‘是啊,太棒了’。据我所知,他们只想尽快做完《杀出重围:人类分裂》,然后接着制作下一款游戏。《人类分裂》很可能没有达到他们的销售目标,所以这个系列似乎没那么重要了。他们说过计划继续为‘杀出重围’系列做游戏,但很长时间都没给我打电话。”
Square Enix和Eidos工作室都没有明确声明《杀出重围》的续作已经取消,但Eidos正在开发一款新的《漫威复仇者联盟》游戏,谁都不知道他们还有些什么计划。
“我特别担心的一件事是他们突然说‘好吧,我们得从头开始了’,他们还没有完成简森三部曲。”托菲西斯说,“所以我希望他们先完成三部曲。这跟钱无关。作为一名演员,我还参与了几个其他大型项目,但作为玩家,我想看到简森的故事迎来完结。”
“只要他们讲完简森的故事,我甚至不介意看到他成为一个配角。还有很多剧情可以展开,我知道他们的一些想法,虽然所有内容都不会一成不变,但他们告诉我的剧情真的让人兴奋。我认为比《杀出重围:人类分裂》更让人兴奋——‘噢天啊,我迫不及待想为它配音了’。当然我们还没有着手做这件事,但愿能尽快动手。”
“故事结局也没有让我失望,问题是我们没有把整个故事讲完。我认为如果完成三部曲,玩家们就不会再对《杀出重围:人类分裂》牢骚满腹,相反,很多人会觉得那款游戏的剧情是合理的。怎么说呢?有点像《复仇者联盟:无限战争》,许多观众对电影结局感到生气,但当《复仇者联盟:终局之战》上映后,大家都会觉得《无限战争》的剧情讲得通了。”
托菲西斯目前正在为一款尚未对外公布的全新3A游戏配音,“在一个复杂的故事中扮演主角”。与此同时,他还在电视剧《The Expanse》中饰演了一位可怕的外星人反派角色。演员托菲西斯不缺钱,只不过他与那些每天都在Twitter上“催更”的玩家们一样,希望讲完简森的故事。
本文编译自:vg247.com
原文标题:《“They were going to make the sequel without Jensen” – inside Deus Ex with actor Elias Toufexis》
原作者:Kirk McKeand
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
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