最终之剑怎会轻易断裂?
经过百年的沉睡,林克从复苏神庙里苏醒,为了拯救濒临危机的海拉鲁,他一路消灭魔物,并在沿途见识到海拉鲁大陆的秀美景色,钻研出无数有趣的战斗方式。这段故事来自《塞尔达传说:旷野之息》,由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司Monolith Soft协力开发。
一批怪物闯进了原本宁静的月桂树村,为了治好重病的母亲,我们缺乏战斗经验的男主角不顾父亲的劝阻,毅然决然地离开村子,一路消灭怪物并寻找草药。这段冒险故事来自韩国厂商Hup Games开发的手游《最终之剑》。
这两个看似截然不同的冒险故事在现实世界中被“抄袭”联系在了一起:在公布游戏后,玩家们惊讶地发现《最终之剑》的主界面和《塞尔达传说:旷野之息》的宣传海报从场景、角度,到角色的姿势和手中的道具都非常相似;《最终之剑》游戏内的一些战斗场景、技能也都让人感觉像是和《塞尔达传说:旷野之息》一个模子里刻出来的。
但《最终之剑》的品质显然要低劣许多,甚至,因为这种低劣,玩家能够体验到许多在《塞尔达传说:旷野之息》中无法找到的欢乐。在《最终之剑》里,玩家可以欣赏到堪比“Really3D”系列风格的角色和场景建模;在颜色高度一致,缺乏地形波动的沙漠里畅快奔跑;一些奇怪的物理碰撞Bug可以让玩家见证自己的角色无数次惨死于跌落地图缝隙、打怪空招等意外。
在游戏内容上,《最终之剑》比《塞尔达传说:旷野之息》更“放得开”,游戏中一些场景和怪物造型会让玩家直白地联想到“黑暗之魂”系列、“勇者斗恶龙”系列——它们大概率是直接被开发商复刻进去的。
正是因为《最终之剑》这些神奇的属性,当这款手游的NS版本于7月2日登陆任天堂eShop后,立刻在日本玩家群体中引起了热议。理由倒是挺简单,当一部作品烂到透彻时,它便有一定几率成为“烂的标准”,被人装裱成一种奇怪的收藏品。不少玩家购买这款游戏并不是出于对质量的信任,只是想看看它到底烂到了什么地步。
在单纯的耍梗外,也有一些网友对这种显而易见的侵权感到不解。网友MrLemur9就在一条相关新闻下吐槽:“任天堂会阻止24年前的老游戏移植到未经授权的平台,但无法阻止一个对自家产品严重侵权的游戏在自家应用商店里上架。”
忽略眼皮底下的侵权行为显然不是任天堂一贯的作风。7月6日,就在玩家议论正欢时,《最终之剑》在eShop日服下架。一些玩家分析,除了部分怪物建模直接盗取自其它游戏,《最终之剑》的背景音乐盗用《塞尔达传说:天空之剑》的配乐《Zelda's Lullaby》似乎才是导致下架的主要原因。
7月9日,Hup Games在官网发布声明确认了这一事实。声明中,Hup Games表示,游戏中出现的《塞尔达传说:天空之剑》的背景音乐是通过音乐版权商购买的,他们在购买时并不知道它的原始出处,也没意识到用它给游戏配乐会出现问题。
Hup Games称,无论出于什么理由,他们确实有做得不对的地方,所以向配乐的原作曲者以及因为争议受到困扰的玩家表示歉意。在此之后,Hup Games将替换游戏内这些配乐,游戏会重新上架eShop。看起来,《最终之剑》打算顶着各类批评继续走下去。也许随着更多人出于恶趣味购买这款游戏,Hup Games也将有机会推出“最终之剑:梦之岛”或是“最终之剑:杖之风”等系列续作……
而就算“最终之剑”在未来的某个日子里真的“折断”了,也并不会意味着类似的“碰瓷”行为会轻易结束。《最终之剑》也许不是最后的一把剑,无论由哪个国家的厂商开发,我们已经看到过许多这样的抄袭与碰瓷之作,或许未来还能看见更多。
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