西塞罗的全部文章

作者 西塞罗

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文章
西塞罗02月26日10个评论
《樱大战》与226事件:“太正浪漫”背后的残酷
《樱大战》虽然是个被人戏谑为“一个弱智带着几个傻妞骑在垃圾桶上作战的故事”,但是它的架空背景仍保留着20世纪日本的惨痛历史。
西塞罗08月28日1个评论
《自杀小队:特别行动》:披着大作皮儿的广告游戏
就游戏本身而言,只是一个具备手游素质大作架子的廉价玩具——游戏模式具有一定的潜力,但细节处理不精,更不用指望在内容上还会有什么更新……
西塞罗08月27日3个评论
《Hyperburner》:简单粗暴的视觉系跑酷
科幻类飞行跑酷游戏,在跑酷玩法已经陷入瓶颈的今天,我们也只能从画面感官上寻求突破了……
西塞罗07月10日0个评论
《暗黑恶魔》:让“用身体探路”的精神发扬光大
该作是一款非常有特色也有着显著缺点的游戏,如果你一名乐意探索、愿意体验高难度的核心动作玩家或许可以挑战一下。
西塞罗06月08日12个评论
《绿野仙踪战记》:魔法少女误闯绿野仙踪,打怪换装回家都不耽误
换装+卡牌类即时战斗游戏,女主桃乐丝误闯绿野仙踪世界大战邪恶魔法师,在拜访大魔头的途中搜集各种美丽衣裳,顺便踏上回家的血路……
西塞罗05月21日0个评论
《神秘海域:寻宝猎人》:吾为宝藏而生
德雷克在移动平台上的夺宝新冒险,是一款玩法类似于《劳拉GO》的回合制点击式解谜游戏,游戏中获得的奖励物品与主机版本还具有一定的联动机制。
西塞罗05月13日5个评论
《战龟》:装甲龟与炮手鼠大战造反萌物
该作的核心玩法与《抢滩登陆》类似,炮手花栗鼠与装甲乌龟死守阵地,对付源源不断一波又一波的武装小动物和各色昆虫,无论场景还是音效都颇为写实。
西塞罗05月07日1个评论
《死亡效应》:Cult风格山寨大作
在移动平台上,Badfly只是Madfinger亦步亦趋的模仿者,但是通过跨平台策略,也许他们终将成为移动平台上射击游戏的一名强者。
西塞罗04月23日0个评论
《锈桶战士》:下岗水桶的奇幻冒险
回合制走格子地牢探险类伪Roguelike游戏,被人废弃的生锈铁桶前往地牢寻找传说中返老还童的药水(以上剧情纯属YY)。
西塞罗04月03日0个评论
《失落的记忆》:手机上的《寂静岭》
该作无论是游戏方式、关卡结构还是剧情设计,都拥有十足的“寂静岭”味道。私人侦探在一所被废弃的精神病院中醒来,随着一系列深入的探索,她发现一切都变得怪异了起来……
西塞罗03月19日2个评论
《走进昏暗》:我家后院有个洞
回合制Roguelike类游戏,传统的剧情,怀旧的画面,全部由单色像素点描绘出的场景简单清爽又不失细致,颇有当年Gameboy高清版的风范。
西塞罗02月17日4个评论
《不朽者》:五脏俱全的移动RTS
本作包含了传统RTS游戏的所有要素,同时大大简化了微操,更多地将玩家的注意力放到外围升级与英雄搭配上。
西塞罗01月28日1个评论
《神奇手办小队》:充满塑料味的兵人战争
当主人不在的时候,这些塑料小人就如同我们当年想象的那样被赋予了生命,开始了自己的战争。
西塞罗12月31日0个评论
《跳转战士》:不在跳跃中坠崖,就在跳跃中砍杀
准确地把握方向与力度,漂亮地完成一次次跳跃与砍杀,尽管该作还拥有RPG元素的加成,不过单调的玩法以及润色的缺乏,注定了它的生命周期并不会太过长久。
西塞罗12月24日3个评论
不广告,毋宁死:手游中的“糖衣炮弹”
当下的游戏推广不仅已经视频化,还做进了游戏本身的循环框架之中。只要设计得当,广告会从令人厌恶的附加品,变成玩家迫不及待想要获得的香饽饽。
西塞罗12月07日16个评论
老外是如何玩IP的:“战锤40K”手游面面观
对“战锤”IP的所有方Game Workshop来说,如果能够能够回到过去,那么他们一定会回到20年前,因为曾经有两份真挚的合约放在他们面前,他们没有去珍惜,直到失去才追悔莫及。
西塞罗11月27日1个评论
逆势而为,轻量化枪战游戏的如意算盘
枪枪枪大户Madfinger与Glu在今年下半年同时推出了两款“轻量级”枪战产品,面对如此重度化的题材以及大趋势,两家公司会打起什么算盘呢?
西塞罗10月13日7个评论
《触控战争》:论战斗队形的重要性
如果说《部落冲突》讲究的是兵种搭配与释放时机,那么《触控战争》玩的则是微操技巧以及阵型的千变万化。
西塞罗10月10日9个评论
《消灭时间按键》:最毒与最良心的挂机游戏?
Steam平台好评如潮的“最毒”挂机射击游戏,看似普通的换皮儿之作,究竟有着怎样的精心设计让它脱颖而出呢?
西塞罗09月25日0个评论
《迷失自我》:来自精神病院的恐惧
该作并没有使用太过酷炫的视觉技术,剧情内容也是恐怖电影和游戏常用的噱头,但它确实可以十足钓起你的胃口,去体验那种久违的恐惧与压迫感。
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